opengl学习笔记--2017.11.26
来源:互联网 发布:刷流量软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 18:45
void glBufferData(GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage);
分配储存空间,分配策略根据target和usage。usage参数中字段含义如下:
_STATIC_ 数据内容之写入一次,然后多次使用
_DYNAMIC_ 数据反复被写入和使用
_STREAM_ 数据之写入一次,然后也不会被频繁使用
_DRAW 数据有应用程序写入,作为opengl绘制和图像命令的数据源
_READ 数据通过opengl反馈的数据写入,然后再应用程序进行查询时返回这些数据源
_COPY 数据储存内容通过opengl反馈的数据写入,并作为opengl绘制和图像命令的数据源
阅读全文
0 0
- opengl学习笔记--2017.11.26
- OPENGL学习笔记1
- OpenGL学习笔记
- OpenGL 学习笔记
- OpenGL学习笔记
- OpenGL 学习笔记(1)
- OpenGL学习笔记(一)
- OpenGL学习笔记(二)
- OpenGL学习笔记
- Opengl学习笔记1
- OpenGL学习笔记:混合
- OpenGL学习笔记:纹理
- OpenGL学习笔记:颜色
- OpenGL学习笔记:光照
- OpenGL学习笔记:像素
- OpenGL学习笔记:测试
- opengl 学习笔记1
- Android OpenGL学习笔记
- 用Python下载音悦台最清晰版mv
- 中小型电商数据库较完整的结构表
- 对职业生涯的思考
- JVM的运行机制
- LightsService分析 --- 流程分析
- opengl学习笔记--2017.11.26
- FJNU
- leetcode解题方案--047--Permutations II
- HTML有序列表使用
- docker 应用场景
- WEB前端 -- input类型、fieldset、HTML5新标签
- JAVA架构师必备词汇和知识点
- HDU-3586-Information Disturbing
- jQuery ajax读取json文件内容