UE4使用心得
来源:互联网 发布:仙女网络语言什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:30
第一篇UE4的文章,希望再接再厉!努力学习!
关于UE4使用小技巧:
导入资源:
1. 选中需要的资源
2. 右击,Asset Action---Migrate---ok---content
注意:资源必须导入到目标项目下的content文件夹下!
蓝图类
控制某个物体和这个物体发生交互
蓝图类中有7种选择Actor、Pawn、Character、Player Controller、Game Mode Base、Actor Component、Scene Component。
1.蓝图中的Construction Script(构建蓝图脚本):当这个东西第一次在游戏中产生的时候所调用的脚本(代码)
2.Event Graph: 写事件发生时候做什么事情
3. Viewport:样子
多标签浏览设置:
在编辑器偏好中
Edit—EditorPreferences---Appearance--->UserInterface--->AssetEditOpen Location=Main Window
编译时保存:
设置当按下编译按钮的时候自动保存:
Edit—EditorPreferences---AllSettinges---search-->compile---ContentEditors– BlueprintEditor—compiler—save on compile(Always)
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