UE4使用心得

来源:互联网 发布:仙女网络语言什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:30

第一篇UE4的文章,希望再接再厉!努力学习!


关于UE4使用小技巧:



导入资源:

1.   选中需要的资源

2.   右击,Asset Action---Migrate---ok---content

注意:资源必须导入到目标项目下的content文件夹下!

蓝图类

控制某个物体和这个物体发生交互

蓝图类中有7种选择Actor、Pawn、Character、Player Controller、Game Mode Base、Actor Component、Scene Component。

1.蓝图中的Construction Script(构建蓝图脚本):当这个东西第一次在游戏中产生的时候所调用的脚本(代码)

2.Event Graph: 写事件发生时候做什么事情

3.   Viewport:样子

多标签浏览设置:

在编辑器偏好中

Edit—EditorPreferences---Appearance--->UserInterface--->AssetEditOpen Location=Main Window

编译时保存:

   设置当按下编译按钮的时候自动保存:

Edit—EditorPreferences---AllSettinges---search-->compile---ContentEditors– BlueprintEditor—compiler—save on compile(Always)



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