UE4 道路编辑 Spline的使用
来源:互联网 发布:清真食品 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 17:05
游戏中道路如何创建,做模型模型师会崩溃,而UE4本身提供的组件恰好能解决这个问题
新建一个继承与Actor的蓝图
手动添加Spline组件如图
for循环添加Splinemesh组件得到Spline的点数减2,实际就是添加Spline的点数减1个splinemesh 如果减1spline重点就不在最后一个splinemesh的顶点位置
设置splinemesh的起始点和终点位置
把蓝图拖到世界里就可以编辑了
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