ios开发关于多线程编程的理解(一)
来源:互联网 发布:java递归求n的阶乘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:49
最近在写项目的时候遇到了很多多线程开发运用的情况,当然现在处理线程效率最高的还是属GCD。所以本篇主要讲解GDC的一些机制和个人的理解。
一下内容是转载自http://www.cocoachina.com/ios/20161031/17887.html的文章,作为开头来更好地理解进程,队列,任务之间的关系 。
线程、任务和队列的概念
异步、同步 & 并行、串行的特点
一条重要的准则
一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件:
能开启新的线程
任务可以同时执行
结合以上两个条件,也就等价“开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利”,只有在满足能力与权利这两个条件的前提下,我们才可以在同时执行多个任务。
所有组合的特点
(一)异步执行 + 并行队列
实现代码:
//异步执行 + 并行队列
- (
void
)asyncConcurrent{
//创建一个并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务1---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务2---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务3---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@
"---end---"
);
}
打印结果:
---start---
---end---
任务3---{number = 5, name = (null)}
任务2---{number = 4, name = (null)}
任务1---{number = 3, name = (null)}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
并行队列意味着
任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利”
两者组合后的结果
开了三个新线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是“任务3-->任务2-->任务1”
步骤图
(二)异步执行 + 串行队列
实现代码:
//异步执行 + 串行队列
- (
void
)asyncSerial{
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务1---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务2---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务3---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@
"---end---"
);
}
打印结果:
---start---
---end---
任务1---{number = 3, name = (null)}
任务2---{number = 3, name = (null)}
任务3---{number = 3, name = (null)}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
串行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行
两者组合后的结果
开了一个新的子线程
函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2-->任务3”
步骤图
(三)同步执行 + 并行队列
实现代码:
//同步执行 + 并行队列
- (
void
)syncConcurrent{
//创建一个并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
NSLog(@
"---start---"
);
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务1---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务2---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务3---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@
"---end---"
);
}
打印结果:
---start---
任务1---{number = 1, name = main}
任务2---{number = 1, name = main}
任务3---{number = 1, name = main}
---end---
解释
同步执行执行意味着
不能开启新的线程
任务创建后必须执行完才能往下走
并行队列意味着
任务必须按添加进队列的顺序挨个执行
两者组合后的结果
所有任务都只能在主线程中执行
函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续
注意事项
在这里即便是并行队列,任务可以同时执行,但是由于只存在一个主线程,所以没法把任务分发到不同的线程去同步处理,其结果就是只能在主线程里按顺序挨个挨个执行了
步骤图
(四)同步执行+ 串行队列
实现代码:
- (
void
)syncSerial{
//创建一个串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"标识符"
, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务1---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务2---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务3---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@
"---end---"
);
}
打印结果:
---start---
任务1---{number = 1, name = main}
任务2---{number = 1, name = main}
任务3---{number = 1, name = main}
---end---
解释
这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行,
(五)异步执行+主队列
实现代码:
- (
void
)asyncMain{
//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
NSLog(@
"---start---"
);
//使用异步函数封装三个任务
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务1---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务2---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@
"任务3---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@
"---end---"
);
}
打印结果:
---start---
---end---
任务1---{number = 1, name = main}
任务2---{number = 1, name = main}
任务3---{number = 1, name = main}
解释
异步执行意味着
可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行
主队列跟串行队列的区别
队列中的任务一样要按顺序执行
主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行
以上条件组合后得出结果:
所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行
步骤图
(六)同步执行+主队列(死锁)
实现代码:
- (
void
)syncMain{
//获取主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
NSLog(@
"---start---"
);
//使用同步函数封装三个任务
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务1---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务2---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@
"任务3---%@"
, [NSThread currentThread]);
});
NSLog(@
"---end---"
);
}
打印结果:
---start---
解释
主队列中的任务必须按顺序挨个执行
任务1要等主线程有空的时候(即主队列中的所有任务执行完)才能执行
主线程要执行完“打印end”的任务后才有空
“任务1”和“打印end”两个任务互相等待,造成死锁
步骤图
当然,这些只是你在开发中会运用就行,但实际的原理可能混淆不清。下一篇内容是笔者阅读完《Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》这本神作之后总结的一些内容。
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- ios开发关于多线程编程的理解(二)
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