Unity特效制作规范
来源:互联网 发布:星际争霸1数据修改 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:42
1. 单个特效的粒子数量总数保持在40个以下,一般是20个以下
2. 尽量少用序列帧特效
3. 用Sprite的特效需要进行合图,再用ETC Alpha分离
4. 特效贴图最大的不允许超过1024x1024
5. 贴图名字规范:区分用于粒子的特效的贴图和用于模型的特效的贴图和用于帧动画的贴图
6. 规范化目录,不要新建子目录
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