Java面向对象编程——多态性的实现

来源:互联网 发布:阿里云 新网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 18:48

Java中多态性的实现

什么是多态
面向对象的三大特性 :封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

多态的定义 :指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为 :动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用 :消除类型之间的耦合关系 。

现实中,关于多态的例子不胜枚举 。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象 。

多态的好处 :
1.可替换性(substitutability)。 多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。 多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。 多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。 它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。 多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

一个小题目:
(一)相关类

class A ...{  public String show(D obj)...{      return ("A and D");   }   public String show(A obj)...{                    return ("A and A");  }   }   class B extends A...{  public String show(B obj)...{                return ("B and B");  }  public String show(A obj)...{      return ("B and A");   }   }  class C extends B...{}   class D extends B...{}  

(二)问题:以下输出结果是什么?

A a1 = new A();  A a2 = new B();  B b = new B();  C c = new C();   D d = new D();   System.out.println(a1.show(b));   ①  System.out.println(a1.show(c));   ②  System.out.println(a1.show(d));   ③  System.out.println(a2.show(b));   ④  System.out.println(a2.show(c));   ⑤  System.out.println(a2.show(d));   ⑥  System.out.println(b.show(b));    ⑦  System.out.println(b.show(c));    ⑧  System.out.println(b.show(d));    ⑨  

(三)答案
① A and A
② A and A
③ A and D
④ B and A
⑤ B and A
⑥ A and D
⑦ B and B
⑧ B and B
⑨ A and D

多态的总结:
一、使用父类类型的引用指向子类的对象;

二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;

三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的 时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)

四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量, 那么在编译时会报错。

五、多态的3个必要条件:
1.继承 2.重写 3.父类引用指向子类对象。

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