用堆积木方式构建Mobile Market

来源:互联网 发布:微信无痕视频软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 04:14
   Mobile Market初秀过后,引来了大家无数的遐想和猜测,笔者也不例外。这里和大家一起玩玩堆积木,对MM的模式大胆的构想一下。
一、MM的产业链
    MM走的是开放的模式,这点与苹果的封闭式不同,所以个人认为MM的产业链应该是一个互动式的产业链,通过产业链中每个环节的交互让MM能够产生不断发展和自我修复的能力,这样就可以把MM产业链更加完善。
1、MMarket平台
    由移动运营商运营的MMarket平台无疑是整个MM模式的主体,在整个价值链中扮演导演的作用,同时也给厂商、个人用户提供良性、和谐的舞台。
2、移动MM的用户
    移动MM的用户应该是产业链的终端群体,虽然中国移动有4亿的用户,但这4亿的用户并不等于移动MM的用户,谨慎的来说MM的用户应该是这4亿用户的子集。如果大胆的设想下,MM的用户是否也有可能是移动4亿用户和其他运营商用户的交集呢?
3、增值业务、增值内容、技术提供商
    这部分提供商都将通过移动MM产生和获得巨大的价值,既然MM是商场,光有软件应用是不是单调点,音乐、视频、游戏等通通进来,内容越丰富,业务就越丰富。
4、Ovi、SKY、Android Store….
    这些就是MM的专卖店,必须出现在MM的产业链之中的,他山之石可以攻玉。如果联通真的上了iPhone,那么对手的对手就是朋友,随着这些专卖的产品丰富,也必将能丰富MM内容。
5、个人开发者和软件提供商
    其实个人开发者和软件提供商应该也是移动MM用户的一部分,但是在产业链中应该处在产业链的初端,是不断产生软件应用的源泉。
    好了,产业链的积木准备好了,来拼拼看吧:


 

    拼出来了,既然前面说到移动MM是一个互动产业链,所以在连接箭头有两个,代表每个环节是交互的,仔细看这幅图是不是有点像笑脸,希望在产业链中的每个角色都能有个满意的笑脸吧。

二、MM的业务构成
    前面说过,既然MM是商场,那么商场的内容就该丰富,下面就对MM的业务找找积木。
1、软件超市
    顾名思义,就是卖软件应用的地方。软件超市下面分为:个人软件应用和集团专区。这里为什么要把集团列出来,因为3G的内战打响后,对集团用户的争夺必将空前的激烈,随着手机终端功能的日渐强大,我们能在小小的手机上做更多的事情,SaaS等的企业级的应用是不是能在手机上普及呢?
2、游戏中心
    最近的十年里,游戏产业里不知道站起了多少的巨人,在中国倍受争议的游戏产业创造了巨大的财富。手机游戏是否也有崛起的一天?游戏中心按照传统分为单机游戏和网络游戏。单机游戏就不多解释了。至于手机网络游戏,随着3G网络的普及和手机终端发展,也必将会出现一些强势手机网游平台,手机网游,同时也必将带来的交友、虚拟物品、虚拟货币等市场。都说3G要赢在增值业务上,这些也会成为3G增值业务重要的组成部分。至于运营是否要蹚这趟浑水还是后话,但在MM的游戏中心里绝对少不了网游的。
3、音乐无限
    音乐市场的潜力在2G的时候就已经充分体现了,而且移动的无线音乐俱乐部等2G的增值业务也为MM的音乐市场打下了很好的基础。这里不但要有音乐市场,也应该加入个人原创的空间,这部分的潜力也是不可小觑的。
4、视频中心
    在MM搞视频中心,主要为了增加视频点播和视频上传的功能。虽然移动有了CMMB,但是结合国外手机电视的发展经验,部分国外的手机电视的市场正在被强大的视频点播一点点吞噬,视频点播的强大生命力略见一斑。视频上传完全结合了手机便携性和网络快速传播性,增加了MM用户和MM的互动,而且可以视频的热度增加视频上传者积分,可以用来在MM里消费。
5、供求市场
    用来发布MM用户的需求信息和为用户提供一个能够交流供求信息的平台,增加买卖双方的交互。
6、支付平台和社区
    MM是否要有支付平台,估计大家的看法不一。这点考虑到,前面可能出现的虚拟物品市场,供求市场的交易,和用户积分的设置,这里建议有一个支付平台,可以保证交易的安全性和顺利进行。社区包括,交友社区、论坛和博客空间,作为以上几个业务模块的辅助,又增加了各个模块之间交互性,把各个业务模块在MM平台下串联为一个整体。
好了,积木好不容易凑了不少,拼下吧:

 

三、总结
    在MM没正式露脸之前,这里对移动MM的产业链和业务构成进行了一个堆积木式的构想,不当之处还请各位批评指正。

 

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