二叉树
来源:互联网 发布:html5.js 下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 19:48
在这个二叉树中,
前序遍历的结果:2, 7, 2, 6, 5, 11, 5, 9, 4
后序遍历的结果:2, 5, 11, 6, 7, 4, 9, 5, 2
中序遍历的结果:2, 7, 5, 6, 11, 2, 5, 4, 9
以上的递归算法使用与树的高度成比例的栈空间。如果我们在每个结点中存储指向父结点的指针,那样可以使用迭代算法,只使用常数空间实现所有这些遍历。然而,指向父结点的指针占用更多的空间。这只在需要指向父节点的指针或栈空间有限时才使用。例如, 这是一个中序遍历的迭代算法:
visit(root)
prev := null
current := root
next := null
while current != null
if prev == current.parent
prev := current
next := current.left
if next == null or prev == current.left
print current.value
prev := current
next := current.right
if next == null or prev == current.right
prev := current
next := current.parent
current := next
用二叉树表示下述表达式:a+b*(c-d)-e/f
先序遍历的序列是:-+a*b-cd/ef
中序遍历的序列是:a+b*c-d-e/f
后序遍历的序列是:abcd-*+ef/-
[编辑] 深度优先遍历
在深度优先顺序中,我们希望从根结点访问最远的结点。和图的深度优先搜索不同的是,不需记住访问过的每一个结点,因为树中不会有环。前序,中序和后序遍历都是深度优先遍历的特例。参见深度优先搜索。
[编辑] 广度优先遍历
和深度优先遍历不同,广度优先遍历会先访问离根节点最近的节点。参见广度优先搜索。 二叉树的广度优先遍历又称按层次遍历。算法借助队列实现。
[编辑] 将n叉树转换为二叉树
一般有序树和二叉树之间有一一映射关系,能进行相互转换。
n叉树转换为二叉树的方法:二叉树中结点x的左子结点为n叉树中结点x的左子结点;二叉树中结点x的右子结点为n叉树中结点x的第一个右边的同级结点y。
例如,在左边的树中,A有6个子结点{B,C,D,E,F,G}。它能被转换成右边的二叉树。
将一棵树转换为二叉树的方法:
在兄弟之间加一连线;
对每个结点,除了其左孩子外,去除其与其余孩子之间的联系;
以树的根结点为轴心,将整树顺时针转45度。
[编辑] 存储结构与基本操作
树的二叉链表表示法(孩子兄弟表示法)是树和二叉树转换的媒介。
[编辑] 树的二叉链表存储表示
/* 树的二叉链表(孩子—兄弟)存储表示 */
typedef struct CSNode
{
TElemType data;
struct CSNode *firstchild,*nextsibling;
}CSNode,*CSTree;
[编辑] 树的二叉链表存储的基本操作
/* 树的二叉链表(孩子—兄弟)存储的基本操作(17个) */
#define ClearTree DestroyTree /* 二者操作相同 */
#include"func6-2.c" /* 包括PreOrderTraverse() */
void InitTree(CSTree *T)
{ /* 操作结果:构造空树T */
*T=NULL;
}
void DestroyTree(CSTree *T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:销毁树T */
if(*T)
{
if((*T)->firstchild) /* T有长子 */
DestroyTree(&(*T)->firstchild); /* 销毁T的长子为根结点的子树 */
if((*T)->nextsibling) /* T有下一个兄弟 */
DestroyTree(&(*T)->nextsibling); /* 销毁T的下一个兄弟为根结点的子树 */
free(*T); /* 释放根结点 */
*T=NULL;
}
}
typedef CSTree QElemType; /* 定义队列元素类型 */
#include"c3-2.h" /* 定义LinkQueue类型(链队列) */
#include"bo3-2.c" /* LinkQueue类型的基本操作 */
void CreateTree(CSTree *T)
{ /* 构造树T */
char c[20]; /* 临时存放孩子结点(设不超过20个)的值 */
CSTree p,p1;
LinkQueue q;
int i,l;
InitQueue(&q);
printf("请输入根结点(字符型,空格为空): ");
scanf("%c%*c",&c[0]);
if(c[0]!=Nil) /* 非空树 */
{
*T=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); /* 建立根结点 */
(*T)->data=c[0];
(*T)->nextsibling=NULL;
EnQueue(&q,*T); /* 入队根结点的指针 */
while(!QueueEmpty(q)) /* 队不空 */
{
DeQueue(&q,&p); /* 出队一个结点的指针 */
printf("请按长幼顺序输入结点%c的所有孩子: ",p->data);
gets(c);
l=strlen(c);
if(l>0) /* 有孩子 */
{
p1=p->firstchild=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); /* 建立长子结点 */
p1->data=c[0];
for(i=1;i<l;i++)
{
p1->nextsibling=(CSTree)malloc(sizeof(CSNode)); /* 建立下一个兄弟结点 */
EnQueue(&q,p1); /* 入队上一个结点 */
p1=p1->nextsibling;
p1->data=c[i];
}
p1->nextsibling=NULL;
EnQueue(&q,p1); /* 入队最后一个结点 */
}
else
p->firstchild=NULL; /* 长子指针为空 */
}
}
else
*T=NULL; /* 空树 */
}
Status TreeEmpty(CSTree T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:若T为空树,则返回TURE,否则返回FALSE */
if(T) /* T不空 */
return FALSE;
else
return TRUE;
}
int TreeDepth(CSTree T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的深度 */
CSTree p;
int depth,max=0;
if(!T) /* 树空 */
return 0;
if(!T->firstchild) /* 树无长子 */
return 1;
for(p=T->firstchild;p;p=p->nextsibling)
{ /* 求子树深度的最大值 */
depth=TreeDepth(p);
if(depth>max)
max=depth;
}
return max+1; /* 树的深度=子树深度最大值+1 */
}
TElemType Value(CSTree p)
{ /* 返回p所指结点的值 */
return p->data;
}
TElemType Root(CSTree T)
{ /* 初始条件:树T存在。操作结果:返回T的根 */
if(T)
return Value(T);
else
return Nil;
}
CSTree Point(CSTree T,TElemType s)
{ /* 返回二叉链表(孩子—兄弟)树T中指向元素值为s的结点的指针。另加 */
LinkQueue q;
QElemType a;
if(T) /* 非空树 */
{
InitQueue(&q); /* 初始化队列 */
EnQueue(&q,T); /* 根结点入队 */
while(!QueueEmpty(q)) /* 队不空 */
{
DeQueue(&q,&a); /* 出队,队列元素赋给a */
if(a->data==s)
return a;
if(a->firstchild) /* 有长子 */
EnQueue(&q,a->firstchild); /* 入队长子 */
if(a->nextsibling) /* 有下一个兄弟 */
EnQueue(&q,a->nextsibling); /* 入队下一个兄弟 */
}
}
return NULL;
}
Status Assign(CSTree *T,TElemType cur_e,TElemType value)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是树T中结点的值。操作结果:改cur_e为value */
CSTree p;
if(*T) /* 非空树 */
{
p=Point(*T,cur_e); /* p为cur_e的指针 */
if(p) /* 找到cur_e */
{
p->data=value; /* 赋新值 */
return OK;
}
}
return ERROR; /* 树空或没找到 */
}
TElemType Parent(CSTree T,TElemType cur_e)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个结点 */
/* 操作结果:若cur_e是T的非根结点,则返回它的双亲,否则函数值为”空”*/
CSTree p,t;
LinkQueue q;
InitQueue(&q);
if(T) /* 树非空 */
{
if(Value(T)==cur_e) /* 根结点值为cur_e */
return Nil;
EnQueue(&q,T); /* 根结点入队 */
while(!QueueEmpty(q))
{
DeQueue(&q,&p);
if(p->firstchild) /* p有长子 */
{
if(p->firstchild->data==cur_e) /* 长子为cur_e */
return Value(p); /* 返回双亲 */
t=p; /* 双亲指针赋给t */
p=p->firstchild; /* p指向长子 */
EnQueue(&q,p); /* 入队长子 */
while(p->nextsibling) /* 有下一个兄弟 */
{
p=p->nextsibling; /* p指向下一个兄弟 */
if(Value(p)==cur_e) /* 下一个兄弟为cur_e */
return Value(t); /* 返回双亲 */
EnQueue(&q,p); /* 入队下一个兄弟 */
}
}
}
}
return Nil; /* 树空或没找到cur_e */
}
TElemType LeftChild(CSTree T,TElemType cur_e)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个结点 */
/* 操作结果:若cur_e是T的非叶子结点,则返回它的最左孩子,否则返回”空”*/
CSTree f;
f=Point(T,cur_e); /* f指向结点cur_e */
if(f&&f->firstchild) /* 找到结点cur_e且结点cur_e有长子 */
return f->firstchild->data;
else
return Nil;
}
TElemType RightSibling(CSTree T,TElemType cur_e)
{ /* 初始条件:树T存在,cur_e是T中某个结点 */
/* 操作结果:若cur_e有右兄弟,则返回它的右兄弟,否则返回”空”*/
CSTree f;
f=Point(T,cur_e); /* f指向结点cur_e */
if(f&&f->nextsibling) /* 找到结点cur_e且结点cur_e有右兄弟 */
return f->nextsibling->data;
else
return Nil; /* 树空 */
}
Status InsertChild(CSTree *T,CSTree p,int i,CSTree c)
{ /* 初始条件:树T存在,p指向T中某个结点,1≤i≤p所指结点的度+1,非空树c与T不相交 */
/* 操作结果:插入c为T中p结点的第i棵子树 */
/* 因为p所指结点的地址不会改变,故p不需是引用类型 */
int j;
if(*T) /* T不空 */
{
if(i==1) /* 插入c为p的长子 */
{
c->nextsibling=p->firstchild; /* p的原长子现是c的下一个兄弟(c本无兄弟) */
p->firstchild=c;
}
else /* 找插入点 */
{
p=p->firstchild; /* 指向p的长子 */
j=2;
while(p&&i>j)
{
p=p->nextsibling;
j++;
}
if(j==i) /* 找到插入位置 */
{
c->nextsibling=p->nextsibling;
p->nextsibling=c;
}
else /* p原有孩子数小于i-1 */
return ERROR;
}
return OK;
}
else /* T空 */
return ERROR;
}
Status DeleteChild(CSTree *T,CSTree p,int i)
{ /* 初始条件:树T存在,p指向T中某个结点,1≤i≤p所指结点的度 */
/* 操作结果:删除T中p所指结点的第i棵子树 */
/* 因为p所指结点的地址不会改变,故p不需是引用类型 */
CSTree b;
int j;
if(*T) /* T不空 */
{
if(i==1) /* 删除长子 */
{
b=p->firstchild;
p->firstchild=b->nextsibling; /* p的原次子现是长子 */
b->nextsibling=NULL;
DestroyTree(&b);
}
else /* 删除非长子 */
{
p=p->firstchild; /* p指向长子 */
j=2;
while(p&&i>j)
{
p=p->nextsibling;
j++;
}
if(j==i) /* 找到第i棵子树 */
{
b=p->nextsibling;
p->nextsibling=b->nextsibling;
b->nextsibling=NULL;
DestroyTree(&b);
}
else /* p原有孩子数小于i */
return ERROR;
}
return OK;
}
else
return ERROR;
}
void PostOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ /* 后根遍历孩子—兄弟二叉链表结构的树T */
CSTree p;
if(T)
{
if(T->firstchild) /* 有长子 */
{
PostOrderTraverse(T->firstchild,Visit); /* 后根遍历长子子树 */
p=T->firstchild->nextsibling; /* p指向长子的下一个兄弟 */
while(p)
{
PostOrderTraverse(p,Visit); /* 后根遍历下一个兄弟子树 */
p=p->nextsibling; /* p指向再下一个兄弟 */
}
}
Visit(Value(T)); /* 最后访问根结点 */
}
}
void LevelOrderTraverse(CSTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ /* 层序遍历孩子—兄弟二叉链表结构的树T */
CSTree p;
LinkQueue q;
InitQueue(&q);
if(T)
{
Visit(Value(T)); /* 先访问根结点 */
EnQueue(&q,T); /* 入队根结点的指针 */
while(!QueueEmpty(q)) /* 队不空 */
{
DeQueue(&q,&p); /* 出队一个结点的指针 */
if(p->firstchild) /* 有长子 */
{
p=p->firstchild;
Visit(Value(p)); /* 访问长子结点 */
EnQueue(&q,p); /* 入队长子结点的指针 */
while(p->nextsibling) /* 有下一个兄弟 */
{
p=p->nextsibling;
Visit(Value(p)); /* 访问下一个兄弟 */
EnQueue(&q,p); /* 入队兄弟结点的指针 */
}
}
}
}
}
[编辑] 线索二叉树 (threaded binary tree)
线索二叉树(保留遍历时结点在任一序列的前驱和后继的信息):若结点有左子树,则其lchild域指示其左孩子,否则令lchild域指示其前驱;若结点有右子树,则其rchild域指示其右孩子,否则令rchild指示其后继。还需在结点结构中增加两个标志域LTag和RTag。LTag=0时,lchild域指示结点的左孩子,LTag=1时,lchild域指示结点的前驱;RTag=0时,rchild域指示结点的右孩子,RTag=1时,rchild域指示结点的后继。以这种结点结构构成的二叉链表作为二叉树的存储结构,叫做线索链表,其中指向结点前驱和后继的指针叫做线索,加上线索的二叉树称为线索二叉树。对二叉树以某种次序遍历使其变为线索二叉树的过程叫做线索化。若对二叉树进行中序遍历,则所得的线索二叉树称为中序线索二叉树,线索链表称为为中序线索链表。线索二叉树是一种物理结构。
在中序线索树找结点后继的规律是:若其右标志为1,则右链为线索,指示其后继,否则遍历其右子树时访问的第一个结点(右子树最左下的结点)为其后继;找结点前驱的规律是:若其左标志为1,则左链为线索,指示其前驱,否则遍历左子树时最后访问的一个结点(左子树中最右下的结点)为其前驱。在后序线索树中找到结点的后继分三种情况:
若结点是二叉树的根,则其后继为空;
若结点是其双亲的右孩子,或是其双亲的左孩子且其双亲没有右子树,则其后继即为双亲结点;
若结点是其双亲的左孩子,且其双亲有右子树,则其后继为双亲右子树上按后序遍历列出的第一个结点。
[编辑] 二叉线索存储表示
[编辑] 存储结构
二叉树的二叉线索存储表示:在线索链表上添加一个头结点,并令其lchild域的指针指向二叉树的根结点,其rchild域的指针指向中序遍历时访问的最后一个结点。令二叉树中序序列中的第一个结点的lchild域指针和最后一个结点的rchild域的指针均指向头结点,这样就建立了一个双向线索链表
/* 二叉树的二叉线索存储表示 */
typedef enum{Link,Thread}PointerTag; /* Link(0):指针,Thread(1):线索 */
typedef struct BiThrNode
{
TElemType data;
struct BiThrNode *lchild,*rchild; /* 左右孩子指针 */
PointerTag LTag,RTag; /* 左右标志 */
}BiThrNode,*BiThrTree;
[编辑] 基本操作
/* 二叉树的二叉线索存储的基本操作 */
void CreateBiThrTree(BiThrTree *T)
{ /* 按先序输入线索二叉树中结点的值,构造线索二叉树T。0(整型)/空格(字符型)表示空结点 */
TElemType ch;
scanf(form,&ch);
if(ch==Nil)
*T=NULL;
else
{
*T=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode)); /* 生成根结点(先序) */
if(!*T)
exit(OVERFLOW);
(*T)->data=ch; /* 给根结点赋植 */
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild); /* 递归构造左子树 */
if((*T)->lchild) /* 有左孩子 */
(*T)->LTag=Link; /* 给左标志赋值(指针) */
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild); /* 递归构造右子树 */
if((*T)->rchild) /* 有右孩子 */
(*T)->RTag=Link; /* 给右标志赋值(指针) */
}
}
BiThrTree pre; /* 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点 */
void InThreading(BiThrTree p)
{ /* 通过中序遍历进行中序线索化,线索化之后pre指向最后一个结点。算法6.7 */
if(p) /* 线索二叉树不空 */
{
InThreading(p->lchild); /* 递归左子树线索化 */
if(!p->lchild) /* 没有左孩子 */
{
p->LTag=Thread; /* 左标志为线索(前驱) */
p->lchild=pre; /* 左孩子指针指向前驱 */
}
if(!pre->rchild) /* 前驱没有右孩子 */
{
pre->RTag=Thread; /* 前驱的右标志为线索(后继) */
pre->rchild=p; /* 前驱右孩子指针指向其后继(当前结点p) */
}
pre=p; /* 保持pre指向p的前驱 */
InThreading(p->rchild); /* 递归右子树线索化 */
}
}
void InOrderThreading(BiThrTree *Thrt,BiThrTree T)
{ /* 中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点。算法6.6 */
*Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if(!*Thrt) /* 生成头结点不成功 */
exit(OVERFLOW);
(*Thrt)->LTag=Link; /* 建头结点,左标志为指针 */
(*Thrt)->RTag=Thread; /* 右标志为线索 */
(*Thrt)->rchild=*Thrt; /* 右指针回指 */
if(!T) /* 若二叉树空,则左指针回指 */
(*Thrt)->lchild=*Thrt;
else
{
(*Thrt)->lchild=T; /* 头结点的左指针指向根结点 */
pre=*Thrt; /* pre(前驱)的初值指向头结点 */
InThreading(T); /* 中序遍历进行中序线索化,pre指向中序遍历的最后一个结点 */
pre->rchild=*Thrt; /* 最后一个结点的右指针指向头结点 */
pre->RTag=Thread; /* 最后一个结点的右标志为线索 */
(*Thrt)->rchild=pre; /* 头结点的右指针指向中序遍历的最后一个结点 */
}
}
void InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ /* 中序遍历线索二叉树T(头结点)的非递归算法。算法6.5 */
BiThrTree p;
p=T->lchild; /* p指向根结点 */
while(p!=T)
{ /* 空树或遍历结束时,p==T */
while(p->LTag==Link) /* 由根结点一直找到二叉树的最左结点 */
p=p->lchild;
Visit(p->data); /* 访问此结点 */
while(p->RTag==Thread&&p->rchild!=T) /* p->rchild是线索(后继),且不是遍历的最后一个结点 */
{
p=p->rchild;
Visit(p->data); /* 访问后继结点 */
}
p=p->rchild; /* 若p->rchild不是线索(是右孩子),p指向右孩子,返回循环,*/
} /* 找这棵子树中序遍历的第1个结点 */
}
void PreThreading(BiThrTree p)
{ /* PreOrderThreading()调用的递归函数 */
if(!pre->rchild) /* p的前驱没有右孩子 */
{
pre->rchild=p; /* p前驱的后继指向p */
pre->RTag=Thread; /* pre的右孩子为线索 */
}
if(!p->lchild) /* p没有左孩子 */
{
p->LTag=Thread; /* p的左孩子为线索 */
p->lchild=pre; /* p的左孩子指向前驱 */
}
pre=p; /* 移动前驱 */
if(p->LTag==Link) /* p有左孩子 */
PreThreading(p->lchild); /* 对p的左孩子递归调用preThreading() */
if(p->RTag==Link) /* p有右孩子 */
PreThreading(p->rchild); /* 对p的右孩子递归调用preThreading() */
}
void PreOrderThreading(BiThrTree *Thrt,BiThrTree T)
{ /* 先序线索化二叉树T,头结点的右指针指向先序遍历的最后1个结点 */
*Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if(!*Thrt) /* 生成头结点 */
exit(OVERFLOW);
(*Thrt)->LTag=Link; /* 头结点的左指针为孩子 */
(*Thrt)->RTag=Thread; /* 头结点的右指针为线索 */
(*Thrt)->rchild=*Thrt; /* 头结点的右指针指向自身 */
if(!T) /* 空树 */
(*Thrt)->lchild=*Thrt; /* 头结点的左指针也指向自身 */
else
{ /* 非空树 */
(*Thrt)->lchild=T; /* 头结点的左指针指向根结点 */
pre=*Thrt; /* 前驱为头结点 */
PreThreading(T); /* 从头结点开始先序递归线索化 */
pre->rchild=*Thrt; /* 最后一个结点的后继指向头结点 */
pre->RTag=Thread;
(*Thrt)->rchild=pre; /* 头结点的后继指向最后一个结点 */
}
}
void PreOrderTraverse_Thr(BiThrTree T,void(*Visit)(TElemType))
{ /* 先序遍历线索二叉树T(头结点)的非递归算法 */
BiThrTree p=T->lchild; /* p指向根结点 */
while(p!=T) /* p没指向头结点(遍历的最后1个结点的后继指向头结点) */
{
Visit(p->data); /* 访问根结点 */
if(p->LTag==Link) /* p有左孩子 */
p=p->lchild; /* p指向左孩子(后继) */
else /* p无左孩子 */
p=p->rchild; /* p指向右孩子或后继 */
}
}
void PostThreading(BiThrTree p)
{ /* PostOrderThreading()调用的递归函数 */
if(p) /* p不空 */
{
PostThreading(p->lchild); /* 对p的左孩子递归调用PostThreading() */
PostThreading(p->rchild); /* 对p的右孩子递归调用PostThreading() */
if(!p->lchild) /* p没有左孩子 */
{
p->LTag=Thread; /* p的左孩子为线索 */
p->lchild=pre; /* p的左孩子指向前驱 */
}
if(!pre->rchild) /* p的前驱没有右孩子 */
{
pre->RTag=Thread; /* p前驱的右孩子为线索 */
pre->rchild=p; /* p前驱的后继指向p */
}
pre=p; /* 移动前驱 */
}
}
void PostOrderThreading(BiThrTree *Thrt,BiThrTree T)
{ /* 后序递归线索化二叉树 */
*Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if(!*Thrt) /* 生成头结点 */
exit(OVERFLOW);
(*Thrt)->LTag=Link; /* 头结点的左指针为孩子 */
(*Thrt)->RTag=Thread; /* 头结点的右指针为线索 */
if(!T) /* 空树 */
(*Thrt)->lchild=(*Thrt)->rchild=*Thrt; /* 头结点的左右指针指向自身 */
else
{ /* 非空树 */
(*Thrt)->lchild=(*Thrt)->rchild=T; /* 头结点的左右指针指向根结点(最后一个结点) */
pre=*Thrt; /* 前驱为头结点 */
PostThreading(T); /* 从头结点开始后序递归线索化 */
if(pre->RTag!=Link) /* 最后一个结点没有右孩子 */
{
pre->rchild=*Thrt; /* 最后一个结点的后继指向头结点 */
pre->RTag=Thread;
}
}
}
void DestroyBiTree(BiThrTree *T)
{ /* DestroyBiThrTree调用的递归函数,T指向根结点 */
if(*T) /* 非空树 */
{
if((*T)->LTag==0) /* 有左孩子 */
DestroyBiTree(&(*T)->lchild); /* 销毁左孩子子树 */
if((*T)->RTag==0) /* 有右孩子 */
DestroyBiTree(&(*T)->rchild); /* 销毁右孩子子树 */
free(*T); /* 释放根结点 */
T=NULL; /* 空指针赋0 */
}
}
void DestroyBiThrTree(BiThrTree *Thrt)
{ /* 初始条件:线索二叉树Thrt存在。操作结果:销毁线索二叉树Thrt */
if(*Thrt) /* 头结点存在 */
{
if((*Thrt)->lchild) /* 根结点存在 */
DestroyBiTree(&(*Thrt)->lchild); /* 递归销毁头结点lchild所指二叉树 */
free(*Thrt); /* 释放头结点 */
*Thrt=NULL; /* 线索二叉树Thrt指针赋0 */
}
}
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