/res/raw & /assets 携带资源

来源:互联网 发布:网络文学社如何组建 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:40

apk携带资源之raw & assets

文章分类:移动开发 wo-07 10-14 dfeixtay or

/res/raw & /assets 携带资源

    在android开发中,总有一些资源是想要随着安装包apk携带的,这些资源如数据库文件,文本,mp3等等。最早的做法是,在prebulid过程中,修改mk文件,将指定文件提前拷贝到系统某一文件夹目录下。这样的做法,既不科学也不美观还不安全,处于对代码的洁癖,我终于在不太忙的时候把这些资源文件带在自己的apk下。

    之前说过没,由于提升速度,从文本解析调整为数据库查询。在携带文件时,这两种文件本没有不同,只是这里要讲一点inputstream的时候,二进制文件的db文件,和纯文本文件txt的方式可以不同,原因好像是,纯文本是按照unicode编码的,是16位16位的传的,二进制文件是8位传的。又想到之前ftp传输的时候,也是写的二进制传输。

    言归正传,无论是raw文件夹还是assets文件夹,都是在生成apk的时候不编译而直接携带在apk的压缩包中的,这可以打开apk检验。这想必也是raw的得名。

    提取的方法都是从inputstream转,转成什么形式的,要看对inputstream的操作,下篇也许会讲。具体的过程是:

Java代码
  1. private void getRaw(){  
  2.         File target = new File("/data/data/com.android.");  
  3.   
  4. //        InputStream in = this.getResources().openRawResource(R.raw.weather_db);  
  5. //        try {  
  6. //        } catch (IOException e1) {  
  7. //            // TODO Auto-generated catch block  
  8. //            e1.printStackTrace();  
  9. //        }  
  10.         InputStream in = null;  
  11.         OutputStream out = null;      
  12.             
  13.         BufferedInputStream bin = null;  
  14.         BufferedOutputStream bout = null;  
  15.         try{  
  16.             //////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  17.             int xx = 1;//R.raw.parse_weather_db_aa;  
  18.             xx+=1;  
  19.             try{  
  20.                 in = getResources().openRawResource(xx);  
  21.             }catch(Exception e){  
  22.                 e.printStackTrace();  
  23.             }  
  24.   
  25.             out = new FileOutputStream(target);  
  26.             bin = new BufferedInputStream(in);  
  27.             bout = new BufferedOutputStream(out);  
  28.   
  29.             byte[] b = new byte[1024];  
  30.             int len = bin.read(b);  
  31.   
  32.             while (len != -1){  
  33.                 bout.write(b, 0, len);  
  34.                 len = bin.read(b);  
  35.             }  
  36. //            exec("chmod 777 "+target.getAbsolutePath());  
  37.         }  
  38.         catch (FileNotFoundException e){  
  39.   
  40.             e.printStackTrace();  
  41.         }  
  42.         catch (IOException e)  
  43.         {  
  44.   
  45.             e.printStackTrace();  
  46.         }  
  47.         finally  
  48.         {  
  49.             try{  
  50.                 if (bin != null){  
  51.                     bin.close();  
  52.                 }  
  53.                 if (bout != null){  
  54.                     bout.close();  
  55.                 }  
  56.             }  
  57.             catch (IOException e){  
  58.                 e.printStackTrace();  
  59.             }  
  60.         }  
  61.     }  
  62.       
  63.     private void getAsset(){  
  64. //        if(WeatherWidget.loadRunning(this, "FirstSetup")){  
  65.         if(true){  
  66.   
  67.             WeatherWidget.saveRunning(thisfalse"FirstSetup");  
  68.               
  69.             File databs = new File("/data/data/com.android.");  
  70.             if(!databs.exists()){  
  71.                   
  72.                 databs.mkdir();  
  73.             }  
  74.               
  75.             InputStream in = null;  
  76.             OutputStream out = null;      
  77.                 
  78.             BufferedInputStream bin = null;  
  79.             BufferedOutputStream bout = null;  
  80.               
  81.             AssetManager am = getAssets();  
  82.             String asName = "parse_weather_db_aa";  
  83.               
  84.   
  85.             while(true){  
  86.                   
  87.                 try{  
  88.                       
  89.                     in = am.open(asName);  
  90.                     out = new FileOutputStream(databs.getPath()+"/weather_db");  
  91.                     asName = nextAsset(asName);  
  92.                       
  93.                       
  94.                     bin = new BufferedInputStream(in);  
  95.                     bout = new BufferedOutputStream(out);  
  96.                       
  97.                     byte[] b = new byte[8192];  
  98.                     int len = bin.read();  
  99.                     while (len != -1){  
  100.                         bout.write(b, 0, len);  
  101.                         len = bin.read(b);  
  102.                     }    
  103.                     continue;  
  104.                 }  
  105.                 catch (FileNotFoundException e){  
  106.                     e.printStackTrace();  
  107.                     try{  
  108.                         if (bin != null){  
  109.                             bin.close();  
  110.                         }  
  111.                         if (bout != null){   
  112.                             bout.close();  
  113.                         }  
  114.                         break;  
  115.                     }  
  116.                     catch (IOException ee){  
  117.                         ee.printStackTrace();  
  118.                     }  
  119.                     break;  
  120.                 }  
  121.                 catch (IOException e){  
  122.                     e.printStackTrace();  
  123.                     try{  
  124.                         if (bin != null){  
  125.                             bin.close();  
  126.                         }  
  127.                         if (bout != null){  
  128.                             bout.close();  
  129.                         }  
  130.                         break;  
  131.                     }  
  132.                     catch (IOException eee){  
  133.                         eee.printStackTrace();  
  134.                     }  
  135.                     break;  
  136.                 }  
  137.             }  
  138.         }  
  139.     }  




    代码比较乱,有些东西讲一遍不如需要的时候直接回来看一眼代码,去伪存真吧。

    最后,讲raw & assets资源比较重要的一点,就是文件的大小限制,单个文件的大小不可以大于1M,有人说这是android的bug,呵呵,解决的方法是:

    将文件split为小于1M的文件,在读取的时候outputstream不要close,而是合并写这些文件,最后就得到原始文件。分割可以用ubuntu命令,

  • split -b[byte] 512k [source] [prefix]



也可以用windows下文件分割器,或者直接在android中制作,代码inputstream的时候限制大小,分割存储,我没有实践过,只是看到有人是这么写的。

以下是原文,需要时搜索关键字,网址没了。

引用


汉语词典开发-assets,raw的InputStream数据流操作(文件分割合并)
文章分类:移动开发
 
文件移动
一. 在应用中由于种种原因需要将一些外部文件放在 assets 或者 raw 文件夹内,以便进一步使用。这两个文件夹有以下的区别和联系:
1. 都是以数据流的形式进行读取,从而导致 Java 中其他的一些读取方式不能很好的作用在这些文件上面,例如 RandomAccessFile 、 FileReader 等之类的类。如果由于需要需要使用基于文件的类,则可以根据数据流创建创建临时文件( File.createTempFile )当做一个折中的办法。这是一种方法,下面将会介绍另一种方法
2. raw 文件夹中的文件不能包含有目录结构并且每个文件会映射到一个 id ,而 assets 文件夹可以有目录结构。对于对文件名敏感的程序则使用 raw 进行外部文件存储较为方便,而对于较依赖目录结构的文件则使用 assets 存储
3. 这两个文件夹中的文件都不能太大,官方数据是小于 1M 。这点需要时刻记住,因为产生的问题十分隐蔽,在程序中可以找到该文件也可以产生 inputStream 但是在读取时会抛出 IOException 异常。这中大文件需要先分割在进行读取
4. 这两个文件夹对文件名称大小写敏感,命名是尽量用小写,并且在分割合并后也要注意文件名称,否则程序会认为它们是不同的文件,但是在创建时会覆盖掉先前的文件(这点太隐蔽了, ~~~~(>_<)~~~~ )
  
以下是分割数据的代码:
 
Java代码
1. public static void CutFilesInSizeParts(InputStream fis,   
2.         String OutputFileName, int MaxPartSize) {   
3.     try {   
4.            
5.         int TotalLength = fis.available();   
6.         byte[] buffer = new byte[TotalLength + 1];   
7.         int len = fis.read(buffer);   
8.   
9.         int nbPart = len / MaxPartSize + 1;   
10.         int CurPos = 0;   
11.   
12.         for (int i = 0; i < nbPart; i++) {   
13.             int PartLen = MaxPartSize;   
14.             if (CurPos + PartLen >= len)   
15.                 PartLen = len - CurPos;   
16.             String outRealFileName = OutputFileName + (i + 1);   
17.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outRealFileName);   
18.             fos.write(buffer, CurPos, PartLen);   
19.             CurPos += PartLen;   
20.         }   
21.     } catch (IOException e) {   
22.         e.printStackTrace();   
23.     }   
24. }  
public static void CutFilesInSizeParts(InputStream fis,
String OutputFileName, int MaxPartSize) {
try {

int TotalLength = fis.available();
byte[] buffer = new byte[TotalLength + 1];
int len = fis.read(buffer);

int nbPart = len / MaxPartSize + 1;
int CurPos = 0;

for (int i = 0; i < nbPart; i++) {
int PartLen = MaxPartSize;
if (CurPos + PartLen >= len)
PartLen = len - CurPos;
String outRealFileName = OutputFileName + (i + 1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outRealFileName);
fos.write(buffer, CurPos, PartLen);
CurPos += PartLen;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
 
 
二,正是以上两个文件夹只能产生 InputStream 数据流,当程序有别的需要时会显的无能为力。例如在外面创建了一个 sqlite 的 db 文件,该文件需要内置到 apk 中只能放入这两个文件夹中,可是在使用时可要根据需要放置到 sdcard 中或者 database 中去。因此需要对读取文件并在相应位置生成目的文件,按照自己需要的方式进行读取,这也提供了第二种方法。这一步需要注意一下几点:
 
1. 文件的权限,否则可能会被别的应用使用
2. 若是要对分割后的文件进行合并,则要注意文件顺序
 
这里附上合并数据并拷贝的代码
Java代码
1. //合并并拷贝数据   
2.     public static void CreateFromRawDbFiles(File[] filelist,   
3.             FileOutputStream Fos) {   
4.   
5.         try {   
6.             for (File file : filelist) {   
7.                 InputStream inputFile = new FileInputStream(file);   
8.                 int TotalLength = 0;   
9.                 try {   
10.                     TotalLength = inputFile.available();   
11.                 } catch (IOException e) {   
12.                 }   
13.                 // Reading and writing the file Method 1 :   
14.                 byte[] buffer = new byte[TotalLength];   
15.                 int len = 0;   
16.                 try {   
17.                     len = inputFile.read(buffer);   
18.                 } catch (IOException e) {   
19.                 }   
20.                 Fos.write(buffer,0,len);   
21.                 inputFile.close();   
22.             }   
23.             Fos.close();   
24.         } catch (IOException e) {   
25.         }   
26.     }  

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