C++实现的委托机制(二)
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C++实现的委托机制(二)
作者:gouki04(啊古) 撰写日期:2011-09-27
博客链接:http://blog.csdn.net/gouki04
1.实现任意参数的函数委托
按上一篇文章的方法,你已经可以使用无参数的函数委托了。当然,这远远不够。要实现任意参数的函数委托,这里的任意参数包括任意个数和任意类型。任意类型这个容易解决,使用模板就行,但任意参数个数呢?
注:最终的实现代码可以在这里下载:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328
只能不同个数各实现一个类,如:
// 单参函数委托template<typename TP1>class CMultiDelegate1{};// 双参函数委托template<typename TP1, typename TP2>class CMultiDelegate2{};
注意类名是不一样的,分别为CMultiDelegate1和CMultiDelegate2。C++里面,类名相同但模板参数个数不同是会当成一个类对待的,所以那样编译不过的,这样是不是很麻烦呢?
不是很麻烦,是相当麻烦。因为不单单是CMultiDelegate要实现多个参数的版本。连IDelegate、CStaticDelegate和CMethodDelegate都要实现对应的多个参数的版本!其实所有版本的内部实现几乎一样,下面给出双参函数的版本:
template<typename TP1, typename TP2>class IDelegate2{public: virtual ~IDelegate2() { } virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0; virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 ) = 0; virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const = 0;};template<typename TP1, typename TP2>class CStaticDelegate2 : public IDelegate2<typename TP1, typename TP2>{public: typedef void (*Func)( TP1 p1, TP2 p2 ); CStaticDelegate2 (Func _func) : mFunc(_func) { } virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CStaticDelegate2<typename TP1, typename TP2> ) == _type; } virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 ) { mFunc( p1, p2 ); } virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const { if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2>)) ) return false; CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * cast = static_cast<CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> *>(_delegate); return cast->mFunc == mFunc; } virtual bool compare(IDelegateUnlink * _unlink) const { return false; }private: Func mFunc;};template <typename T, typename TP1, typename TP2>class CMethodDelegate2 : public IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>{public: typedef void (T::*Method)( TP1 p1, TP2 p2 ); CMethodDelegate2(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { } virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> ) == _type; } virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 ) { (mObject->*mMethod)( p1, p2 ); } virtual bool compare( IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * _delegate) const { if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>)) ) return false; CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> * cast = static_cast< CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> * >(_delegate); return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod; }private: T * mObject; Method mMethod;};template <typename TP1, typename TP2>inline delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * newDelegate( void (*_func)( TP1 p1, TP2 p2 ) ){ return new delegates::CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> (_func);}template <typename T, typename TP1, typename TP2>inline delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * newDelegate( T * _object, void (T::*_method)( TP1 p1, TP2 p2 ) ){ return new delegates::CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> (_object, _method);}template <typename TP1, typename TP2>class CMultiDelegate2{public: typedef IDelegate2 <typename TP1, typename TP2> IDelegate; typedef typename std::list<IDelegate*> ListDelegate; typedef typename ListDelegate::iterator ListDelegateIterator; typedef typename ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator; CMultiDelegate2 () { } ~CMultiDelegate2 () { clear(); } bool empty() const { for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter) { if (*iter) return false; } return true; } void clear() { for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter) { if (*iter) { delete (*iter); (*iter) = 0; } } } CMultiDelegate2 <typename TP1, typename TP2> & operator+=(IDelegate* _delegate) { for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter) { if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate)) { delete _delegate; return *this; //MYGUI_ASSERT(false, "dublicate delegate"); } } mListDelegates.push_back(_delegate); return *this; } CMultiDelegate2 <typename TP1, typename TP2> & operator-=(IDelegate* _delegate) { for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter) { if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate)) { if ((*iter) != _delegate) delete (*iter); (*iter) = 0; break; } } delete _delegate; return *this; } void operator()( TP1 p1, TP2 p2 ) { ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); while (iter != mListDelegates.end()) { if (0 == (*iter)) { iter = mListDelegates.erase(iter); } else { (*iter)->invoke( p1, p2 ); ++iter; } } }private: CMultiDelegate2 (const CMultiDelegate2 <typename TP1, typename TP2> & _event); CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & operator=(const CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & _event);private: ListDelegate mListDelegates;};
当然放心啦,不会让大家将不同参数的版本各写一遍的。下面要介绍的是MyGUI的解决方法,一个利用预编译和头文件重复编译的方法(很有意思的)。我们一般写头文件时,都会加上防止头文件重复编译的代码,如:
#ifndef __XXX_H__#define __XXX_H__// ..类声明等#endif
这里我们就要反其道而行,去掉防止重复编译的代码,然后重复包含这个头文件,但每次其编译的都是不同参数个数的版本。第一次编译的是无参的,第二次是单参的,第三次是双参.....一直到你想要支持的参数个数。那怎么让其每次编译的都不同呢?答案就是使用强大的预编译:宏!下面给出单参的IDelegate的例子:
//首先定义以下宏#define DELEGATE_TEMPLATE template#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1>#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate1
那么下面这段代码就会编译出单参的IDelegate版本:
DELEGATE_TEMPLATE DELEGATE_TEMPLATE_PARAMSclass MYGUI_I_DELEGATE{public: virtual ~MYGUI_I_DELEGATE() { } virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0; virtual void invoke( DELEGATE_PARAMS ) = 0; virtual bool compare( MYGUI_I_DELEGATE DELEGATE_TEMPLATE_ARGS * _delegate) const = 0;};
神奇吧,这里使用的可以说是宏实现的多态。在这段代码编译完了之后,将所有宏都undefine掉,如:
#undef DELEGATE_TEMPLATE#undef DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS#undef DELEGATE_TEMPLATE_ARGS#undef MYGUI_I_DELEGATE//再重新定义双参版本的,如#define DELEGATE_TEMPLATE template#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1, typename TP2>#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1, TP2 p2#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate2
那么编译出来的就是双参的版本了!使用这种方法就可以将其他的如CStaticDelegate、CMethodDelegate和CMultiDelegate的各种版本都实现了,而你要做的仅是重新define下那些宏就行了,够方便了吧。
下一篇文章将会介绍MyGUI实现的一些辅助类,如单委托和DelegateUnlink。并给出一个测试例子,测试该委托机制对C++各种函数的支持。
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