C++实现的委托机制(2)

来源:互联网 发布:自学英语知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:38

C++实现的委托机制(2)

1.实现任意参数的函数委托

按上一篇文章的方法,你已经可以使用无参数的函数委托了。当然,这远远不够。要实现任意参数的函数委托,这里的任意参数包括任意个数和任意类型。任意类型这个容易解决,使用模板就行,但任意参数个数呢?

注:最终的实现代码可以在这里下载:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328

只能不同个数各实现一个类,如

// 单参函数委托template<typename TP1>class CMultiDelegate1{};// 双参函数委托template<typename TP1, typename TP2>class CMultiDelegate2{};

注意类名是不一样的,分别为CMultiDelegate1CMultiDelegate2

C++里面,类名相同但模板参数个数不同是会当成一个类对待的,所以那样编译不过的

这样是不是很麻烦呢?

不是很麻烦,是相当麻烦。因为不单单是CMultiDelegate要实现多个参数的版本

IDelegateCStaticDelegateCMethodDelegate都要实现对应的多个参数的版本!

其实所有版本的内部实现几乎一样,下面给出双参函数的版本

template<typename TP1, typename TP2>class IDelegate2{public:    virtual ~IDelegate2() { }    virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0;    virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 ) = 0;    virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const = 0;};template<typename TP1, typename TP2>class CStaticDelegate2 : public  IDelegate2<typename TP1, typename TP2>{public:    typedef void (*Func)( TP1 p1, TP2 p2 );    CStaticDelegate2 (Func _func) : mFunc(_func) { }    virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CStaticDelegate2<typename TP1, typename TP2> ) == _type; }    virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 )    {        mFunc( p1, p2 );    }    virtual bool compare( IDelegate2<typename TP1, typename TP2> *_delegate) const    {        if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2>)) ) return false;        CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> * cast = static_cast<CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2> *>(_delegate);        return cast->mFunc == mFunc;    }    virtual bool compare(IDelegateUnlink * _unlink) const { return false; }private:    Func mFunc;};template <typename T, typename TP1, typename TP2>class CMethodDelegate2 : public  IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>{public:    typedef void (T::*Method)( TP1 p1, TP2 p2 );    CMethodDelegate2(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { }    virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid( CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2> ) == _type; }    virtual void invoke( TP1 p1, TP2 p2 )    {        (mObject->*mMethod)( p1, p2 );    }    virtual bool compare(  IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  * _delegate) const    {        if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>)) ) return false;        CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>  * cast = static_cast<  CMethodDelegate2 <T, TP1, TP2>  * >(_delegate);        return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;    }private:    T * mObject;    Method mMethod;};template   <typename TP1, typename TP2>inline  delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  * newDelegate( void (*_func)( TP1 p1, TP2 p2 ) ){    return new delegates::CStaticDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  (_func);}template <typename T, typename TP1, typename TP2>inline  delegates::IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  * newDelegate( T * _object, void (T::*_method)( TP1 p1, TP2 p2 ) ){    return new delegates::CMethodDelegate2  <T, TP1, TP2>  (_object, _method);}template   <typename TP1, typename TP2>class CMultiDelegate2{public:    typedef IDelegate2 <typename TP1, typename TP2>  IDelegate;    typedef typename std::list<IDelegate*> ListDelegate;    typedef typename ListDelegate::iterator ListDelegateIterator;    typedef typename ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator;    CMultiDelegate2 () { }    ~CMultiDelegate2 () { clear(); }    bool empty() const    {        for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)        {            if (*iter) return false;        }        return true;    }    void clear()    {        for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)        {            if (*iter)            {                delete (*iter);                (*iter) = 0;            }        }    }    CMultiDelegate2  <typename TP1, typename TP2> & operator+=(IDelegate* _delegate)    {        for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)        {            if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))            {                delete _delegate;                return *this;                //MYGUI_ASSERT(false, "dublicate delegate");            }        }        mListDelegates.push_back(_delegate);        return *this;    }    CMultiDelegate2  <typename TP1, typename TP2> & operator-=(IDelegate* _delegate)    {        for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)        {            if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))            {                if ((*iter) != _delegate) delete (*iter);                (*iter) = 0;                break;            }        }        delete _delegate;        return *this;    }    void operator()( TP1 p1, TP2 p2 )    {        ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin();        while (iter != mListDelegates.end())        {            if (0 == (*iter))            {                iter = mListDelegates.erase(iter);            }            else            {                (*iter)->invoke( p1, p2 );                ++iter;            }        }    }private:    CMultiDelegate2 (const CMultiDelegate2  <typename TP1, typename TP2> & _event);    CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & operator=(const CMultiDelegate2<typename TP1, typename TP2> & _event);private:    ListDelegate mListDelegates;};

当然放心啦,不会让大家将不同参数的版本各写一遍的

下面要介绍的是MyGUI的解决方法,一个利用预编译和头文件重复编译的方法(很有意思的)

我们一般写头文件时,都会加上防止头文件重复编译的代码,如

#ifndef __XXX_H__#define __XXX_H__// ..类声明等#endif

这里我们就要反其道而行,去掉防止重复编译的代码,然后重复包含这个头文件,但每次其编译的都是不同参数个数的版本

第一次编译的是无参的,第二次是单参的,第三次是双参.....一直到你想要支持的参数个数

那怎么让其每次编译的都不同呢?

答案就是使用强大的预编译:宏

下面给出单参的IDelegate的例子

首先定义以下宏:

#define DELEGATE_TEMPLATE template#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1>#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate1

那么下面这段代码就会编译出单参的IDelegate版本

DELEGATE_TEMPLATE   DELEGATE_TEMPLATE_PARAMSclass MYGUI_I_DELEGATE{public:    virtual ~MYGUI_I_DELEGATE() { }    virtual bool isType( const std::type_info& _type) = 0;    virtual void invoke( DELEGATE_PARAMS ) = 0;    virtual bool compare(  MYGUI_I_DELEGATE DELEGATE_TEMPLATE_ARGS  * _delegate) const = 0;};

神奇吧,这里使用的可以说是宏实现的多态。

在这段代码编译完了之后,将所有宏都undefine掉,如

#undef DELEGATE_TEMPLATE#undef DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS#undef DELEGATE_TEMPLATE_ARGS#undef MYGUI_I_DELEGATE

再重新定义双参版本的,如

#define DELEGATE_TEMPLATE template#define DELEGATE_TEMPLATE_PARAMS <typename TP1, typename TP2>#define DELEGATE_TEMPLATE_ARGS TP1 p1, TP2 p2#define MYGUI_I_DELEGATE IDelegate2

那么编译出来的就是双参的版本了!

使用这种方法就可以将其他的如CStaticDelegateCMethodDelegateCMultiDelegate的各种版本都实现了,

而你要做的仅是重新define下那些宏就行了,够方便了吧。

下一篇文章将会介绍MyGUI实现的一些辅助类,如单委托和DelegateUnlink。并给出一个测试例子,测试该委托机制对C++各种函数的支持。

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