objective C 随机数
来源:互联网 发布:ubuntu玩steam需要什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:10
java随机数可能为负数
objective C :大于32767的int型数(RAND_MAX+1=32768)为负数。
Objective-C 没有提供相关的函数生成随机数,不过C供了rand(), srand(), random(), srandom(), arc4random(),randomize()几个函数。要引用头文件#include<stdlib.h>
其中,random()和randomize()函数的使用的方法分别与rand()和srand()函数的使用方法对应类似。
arc4random()不用seedintrand(void);
void srand (unsigned int n);
randomize();
arc4random();
int random(void);
void srandom (unsigned int n);
rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。
randomize()等同srand(time(NULL))。
例:
/* 例1:不指定种子的值 */
for(int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ",rand()%10);
}
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
/* 例2:指定种子的值为1 */
srand(1);
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ",rand()%10);
}
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的输出结果与例1是完全一样的。
/* 例3:指定种子的值为8 */
srand(8);
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ",rand()%10);
}
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。
/* 例4:指定种子值为现在的时间 */
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ",rand()%10);
}
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。
3. 注意事项
- 求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。
randnumber = rand() % 10; 要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:
那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。
(rand() % (b - a)) + a
- 伪随机浮点数。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100)
其他情况,以此类推,这里不作详细说明。
当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用办法,你可以采用更好的方法来实现
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