实况2012里的电梯球的踢法(手柄)

来源:互联网 发布:sql truncate table 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:08

今天貌似感冒了,学不进去习,哎.......

踢了几把我最喜爱的实况,呵呵,好久不踢了,发现我的电梯球依然是这么牛逼,言归正传,下面我和大家一起分享我的电梯球经验。

话说什么是电梯球呢

电梯球:落叶球的一种,特指运动员使用脚背内侧发出旋转很小,但是球到球门前突然变线下坠的“S型”任意球。

相信大家对C罗的电梯球印象很是深刻吧,就C罗的电梯球而言,运动规律绝对不是马格努斯流体效应所能掌控的。由于球身旋转速度很小,脚力几乎就全部作用在了前行方向所需的动能上,皮球凌空的瞬间就获得了高速,刚开始皮球高速直线前行,但随着空气作用流线型的球体表面,皮球任意一个位置都能产生气压差,直接导致皮球运动线路飘忽不定,忽左忽右,甚至忽上忽下。需要交代的是,随着人造皮革技术与无线缝合技术日益成熟,足球的重量正在变轻,标准的国际比赛用球都是至轻至圆的,足球设计的终极理念就是最大限度降低球身重量对皮球运动的影响。对于流线型的表面带来的上下球面的气压差,客服皮球的重力根本不是什么难事,因此忽上忽下是可以做到的。这样一来,皮球可以从上下左右任意一个方向高速飞向球门。面对这样的电梯球,对方守门员需要有足够快的反应时间来捕捉皮球位置,还要在其运动线路上作出快速预判。这个过程难度之大,已经超出了人类思维速度的极限。

好了,我们回到游戏世界,具体怎么在2012中提出电梯球呢,笔者分为三大步

第一步:按住手柄的减速键不放(就是加速键上方的,具体减值我也不知道是多少,就是下图红色部分圈出的)

第二步,手柄的上方向按住,再按射门键(别告诉不知道射门键在哪?)按的射门键的时间取决于距球门的远近,在安一次左或右方向键,并按射门键;就是说,上方向+射门键(第一次),左/右+射门键(第二次),力度呢,笔者在中圈开任意球的时候是,第一次射门键力度是35%,第二次是按到力度条的60%(因为这两次按力度是累加的)

第三步,此时球员开始助跑,在脚触球的一瞬间按住射门键直至球飞进网窝/被门将奋力挡出,这个瞬间很不好把握,我的习惯做法是,在脚距球有10多公分的时候去按住射门键,但是力度条会增加,只是会增加的很少,这就确保了,在脚接触球的一瞬间是按射门键的萨

最后附上一个在游民星空找到的视频

http://www.gamersky.com/handbook/201109/181274.shtml

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