踉踉跄跄的大战深海Boss -----观《深海大战》
来源:互联网 发布:jquery post json mvc 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:56
前段时间看了《猩球崛起》,深深为之震撼。关于这个电影给我带来的改变,现在暂时不谈,因为实在在心绪还没有冷静,还未整理好。这里要说的是前几天无意间看的韩国科幻片《深海大战》,也是有颇多感触。
大家对韩国片的映象可能停留在像野蛮女友,非常主播这类轻松氛围的喜剧中,但韩国电影业的制作技术却在悄无声息中具有了好莱坞大片的能力。这部《深海大战》,当然,为了吸引观众,自然是老套的又使用女性作为主角,整合了野蛮女友,幽默,励志这些元素在里面,但它最大的卖点,我想是展示了韩国目前最新的特效技术。故事本身很简单,一群海上转井工人遭遇深海油怪,并奋力将其消灭的故事。其中怪物的制作非常的精细和逼真,包括怪物几个阶段的皮肤,最开始黝黑的有点泛蓝的粘稠感,后来被火烧掉只漏出红色肉的骷髅感;包括怪物的动画,制作人员应该是花了大力气去设计它的动画,这个多肢动物与地球上其它生物的骨骼结构都不一样,不仅要让它的运动符合运动学其本原因,还要让让观众觉得对,他就是应该这样。其实是非常不容易的,比如它的爬行,没有任何现成的动物作参考,还得让它几跟长短粗细不一样的足能和谐的前进,得带动身上的股肉连动,这个在它被烧掉皮的阶段看的特别明显。
虽然说这部电影节奏安排有失成熟,前段铺垫过多,有些故事的发展原因上有不太说的通,攻打怪物Boss的回合又过长,难免让人在心里想说有完没完。但它在画面和特效技术制作上绝对可以算的上是一部好莱坞式的商业的大片。
每每看到这样的特效片,我心底一丝丝的忧国情怀又被催生出来。这几年看到了韩国电影的来势汹汹,看到了印度电影的复苏,对,他们都有自己的缺点,韩国电影节奏慢,故事肤浅;印度电影老是有歌舞而打断了故事的流畅性。而我们呢,人海战术和几个风沙特效镜头是带不来大片的,还是要从本身的故事深度和特效技术上去修炼。虽然说特效技术这个东西也只是辅助电影表达的一个方式,但作为一个理科女,还是特别希望能看到有很牛X图形物理技术能应用在我们自己的电影中,我们的电影不用花几千万在宣传上啦,也别花一亿请明星啦,用在组建一个自己的特效团队上,做出一个让世界都发出Woo~~的电影来,才是硬道理。
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