一线网页游戏程序员日志 (七)

来源:互联网 发布:博库科技数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:08
离开
一个团队,几十号人,经常会有人离开另谋高就,各种原因,例如薪水、职位、被排挤、能力不够、被竞争对手挖走等等之类。而我今天想说的是另外一种情况。

昨天《乱糟糟》里面说了一下策划,这个有关离开的小故事就是和策划有关系。

一个工作2年多的策划,本科,男,加入我们团队担任主策的职位,之前在一家中等规模的网页游戏公司中担任系统策划,没有上线项目经验,后面简称“此君”。此君工作时有个特点,对自己设计的案子很坚持,别人怎么说都没有用(包括boss)。有一个我印象很深的事情,一次boss单M我,问我一个功能是不是这么设计的,我说没有。事后知道,这是boss在对我和此君之间的“口供”,发现被他欺骗,明明说好要做的功能,结果没有让程序实现。每次开项目周会,此君便会一埋头不断地说着策划们现在的工作进度,旁若无人,直到有人阻止或者长篇大论之后才会停下来。接下来很长一段时间都是这样,同时程序这边也反映过策划执行不到位,案子不详细等等之类的问题。一天晚上大概10点左右的样子,boss路过我这边,和我聊了一下此君。具体的对话就不描述了,结论大概是这样的,此君不能胜任主策这个职位,需要降职。一个月之后,此君果然被被贬为庶民。再过一个多月,新的主策到位。当时我判断此君必定不能翻身。

现在,又过去了3-4个月,此君选择了离职去了别的游戏公司,我这里只有祝福,愿他在新的公司中工作顺利,犯过的错误不要再犯了。

有时候坚持不一定是对的,离开才是最好的解脱。让别扭不在围绕着自己,放松一些,工作和生活都会更阳光。如果我们选择了坚持,就算是错的也要错到底,头破血流之后舔着伤口还是一条好汉。

我始终坚持这样一句话,“努力过,就不要后悔”。如果后悔,只能说明还不够努力,仅此而已。
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