OpenGL拾取
来源:互联网 发布:淘宝上的apple store 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:41
原理介绍:http://www.iieeg.com/newscon.php?id=2415
http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=47559
http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=47558
http://blog.163.com/modingfa_002/blog/static/11092546620105252343720/
http://blog.csdn.net/zsc09_leaf/article/details/6785472
简单的步骤介绍:http://blog.csdn.net/xlzxlich/article/details/1639780
这个缓冲区只是一个整形数组
有名字是希望能够表示被击中的图元..
鼠标指针下会有一个小空间,然后检测这个空间下有哪些命名物体。
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