MFC 动态曲线 支持缩放 显示图例(CStatic派生类)(续)

来源:互联网 发布:新浪邮箱端口号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:57
前面的文章已经介绍了在MFC环境下绘制动态曲线的方法(双缓冲绘图)和基本的步骤(分三步),以及用到的库函数。下面就介绍一下布局和鼠标响应事件,这里我做过一点

小小的创新(至少我没有看到有前人做过,哈哈。。)

(一)关于布局

   一般的绘制动态曲线的过程就是,先把坐标定下来,什么地方画轴,什么地方写字。当需要变更布局时,就有点麻烦了。当然也可以定义一些手动设置的属性来控制。本文借助

CSS的布局思想,创建了一些CRect的对象,每个对象绑定一个绘图元素。例如,

CRect m_rectCtrl;  // 获取整个控件的区域CRect m_rectPlot;  // 用于绘制曲线的区域CRect m_rectTitle; // 绘制标题的区域CRect m_rectLegend;  // 绘制图例的区域

坐标轴、曲线、图例等元素都在指定的CRect绘制。同时定义一些属性用来控制几个CRect的相对位置,这样要改变布局只需要修正他们的相对位置即可,呵呵。。

(二)关于缩放

   由于真实系统中各点坐标都是浮点数,而MFC中CPoint的坐标是整数。所以一般是向直线中加入一个新的点是,都按一定的公式转化为CPoint的整数坐标值。但这样对缩放操作

不是很方便。本项目中,为每个直线对象(CLine类的对象,CLine是自定义的,它有很多和该线相关的属性,如线型、线宽、颜色等,同时包含一个点的数组,点的坐标都是float

型的)内部的点都以float型存储,在要绘制曲线时,临时申请一个CPoint型的数组,用于绘图。

  同时每个坐标轴(Axis类,也是自定义类)都带有指示该坐标轴表示范围的属性。在计算上述CPoint的值时,需要联合CLine和Axis两个属性值确定。当在进行缩放时,只需要改

变坐标轴的范围即可。当在进行下一次绘图时,计算的CPoint坐标值会自动改变。从而实现了缩放。

  但这也会带来一个问题,刚才已经说过,绘制曲线实在m_rectPlot矩形框中的。缩放时必然会有点的坐标超出这个矩形。出现如下的情况:

 

 

要解决这个问题可不容易,最简单的方法是,如果某一个点的某一维坐标值超出矩形,则就将其限定在矩形的那个边上,但这样图像看起来有点奇怪。

复杂的方法是,遍历所有的点,判断每个点是否在矩形内部,分多种情况

①如果上一点和该点都在矩形内部,则从上一个点LineTo()当前的点;

②如果上一个点不在矩形内,当前的点在矩形内部,或者当前的点不在矩形内部,而上一个点在矩形内部,则需要计算这两个点的连线与矩形的交点,并绘制

一条从交点到矩形内部那个点的直线;

③如果上一个点和当前的点都不在矩形内部,则什么也不做。

这里还需要自己写几个函数,

// 求两个矩形 rect1 和 rect2 的交集矩形CRect IntersectionRect(const CRect& rect1,const CRect& rect2);// 判断一个点是否在矩形上BOOL PointOnRect(const CRect& rect,const CPoint& point );// 判断一个点point是否在矩形rect内部BOOL PointInRect(const CRect& rect,const CPoint& point );// 求两个点之间连线与rect边的交点CPoint IntersectionRectLine(const CRect& rect,const CPoint& inPoint,const CPoint& exPoint );

这里面就有点算法的内容,当然我用的算法肯定不是最好的,还望广大网友指正,尤其是最后一个函数,情况有点复杂

    缩放后如何恢复呢?在这种结构下就非常简单了,用一个数据记录最初始的坐标轴范围,当鼠标双击时,将当前的坐标轴范围更改为最原始的那个范围,按照缩放的原理,自

然复原了。


(三)关于鼠标响应事件

   要实现更复杂的功能,离不开响应鼠标事件。当然“CStatic控件响应鼠标” ,Google一下可以得到完美解答,这里就顺便提及一下。也是最简单的方法。

①在“资源视图”中,找到你用于绘制曲线的CStatic控件,将属性“Notify”改为True;

②编写的CStatic继承类的.h文件中添加

DECLARE_MESSAGE_MAP()afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlag,CPoint point);afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);

③在CStatic继承类的实现的.cpp文件中添加消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPlot, CStatic)ON_WM_LBUTTONDOWN()ON_WM_LBUTTONUP()ON_WM_LBUTTONDBLCLK()END_MESSAGE_MAP()

并实现上述三个函数。

OK,大功告成,MFC下绘制动态曲线的任务就完成啦,下面贴出.h文件,供大家参考,欢迎讨论。

完整资源请到 上一篇博文给出的地址进行下载。

#pragma once#include <vector>using namespace std;namespace RealtimeCurve{const int MaxPointsCount = 512;// 曲线最大存储点数const int MaxLinesCount = 10;// 控件容纳最大曲线个数class CLine{public:CLine(CString name=_T(""),int lineStyle = PS_SOLID, COLORREF lineColor = RGB(255,0,0),int lineWidth = 2);CLine(const CLine& nLine);CLine& operator = (const CLine& nLine);~CLine();_declspec(property(get = getLineName,put = setLineName))CString lineName;_declspec(property(get = getShowStatus,put = setShowStatus)) BOOL showStatus;_declspec(property(get = getLineColor,put = setLineColor)) COLORREF lineColor;_declspec(property(get = getLineType,put = setLineType)) int lineType;_declspec(property(get = getLineWidth,put = setLineWidth)) int lineWidth;voidAddPoint(float x, float y);floatGetPointX(int nIndex);floatGetPointY(int nIndex);intGetPointCount();inline CStringgetLineName(){return this->LineName;}inline voidsetLineName(CString name){this->LineName = name;}inline BOOLgetShowStatus(){return this->IsShow;}inline voidsetShowStatus(BOOL showStatus){this->IsShow = showStatus;}inline COLORREF getLineColor(){return this->LineColor;}inline voidsetLineColor(COLORREF color){this->LineColor = lineColor;};inline intgetLineType(){return this->LineType;}inline voidsetLineType(int lineType){this->LineType = lineType;};inline intgetLineWidth(){return this->LineWidth;}inline voidsetLineWidth(int lineWidth){this->LineWidth = lineWidth;};public:CStringLineName;// 曲线名称BOOL        IsShow;// 曲线是否显示COLORREFLineColor;// 颜色int         LineType;// 线型 solid,dashint         LineWidth;// 线宽 pixelstruct Point{float x;float y;};private:intm_currentSize;// 有效的坐标点数Point *m_pointArrayPtr;// 存储曲线中Point的数组CRITICAL_SECTION g_cs ;};class CAxis{public:struct AxisRangeStruct{// 坐标轴范围float AxisMinValue;// 轴最小值float AxisMaxValue;// 轴最大值};CAxis(COLORREF color = RGB(0,255,0),int style = PS_SOLID, int width = 2,float minValue = 0.0f, float maxValue = 500.0);~CAxis(){}CAxis(const CAxis& axis);CAxis &operator = (const CAxis& axis);inline void SetAxisRange(float minValue=0.0f,float maxValue=500.0f){m_axisRange.AxisMinValue = minValue;m_axisRange.AxisMaxValue = maxValue;}inline float GetAxisRange(){return this->m_axisRange.AxisMaxValue-this->m_axisRange.AxisMinValue;}inline float GetRangeLowerLimit(){return this->m_axisRange.AxisMinValue;}inline float GetRangeUpperLimit(){return this->m_axisRange.AxisMaxValue;}public:BOOL        IsShow;// 是否显示坐标轴COLORREFAxisColor;// 颜色int         AxisStyle;// 线型int         AxisWidth;// 线宽intCoorTextBoxWidth;// 坐标文本框 宽度intCoorTextBoxHeight;// 坐标文本框 高度private:AxisRangeStruct m_axisRange;// 轴代表值的范围};class CPlot :public CStatic{DECLARE_DYNAMIC(CPlot)public:CPlot(void);virtual ~CPlot(void);void Start();void Stop();void AddNewLine(CString name = _T(""),int style = PS_SOLID, COLORREF color = RGB(255,0,0), int iThick = 2);void AddNewPoint(float x,float y,int nLineIndex);//向某一条曲线中添加数据CLine* GetLineByIndex(int nIndex);// 得到第nIndex(从0开始)条曲线的引用CLine* GetLineByName(CString name);// 根据曲线名称获取曲线int    GetLineCount();// 获取当前有效曲线个数void SetRate(int nRate);void SetBkColor(COLORREF clrBkColor);CAxis& GetAxisY();CAxis& GetAxisX();private:void RefreshLayout();// 刷新页面布局void RefreshPlot(CDC* pDC);// 刷新控件void DrawBackground(CDC* pDC);// 绘制背景void DrawAxises(CDC* pDC);// 绘制坐标轴void DrawGrids(CDC* pDC);// 绘制网格void DrawLine(CDC* pDC,const CRect& rectZone,const CPoint* pPtr,int nCount);void DrawLines(CDC* pDC);// 绘制全部曲线void DrawLegend(CDC* pDC,CRect& rectZone);// 绘制图例void DrawTile(CDC* pDC,CRect& rectZone);// 绘制标题void ScaleProcess();// 放大操作// 求两个矩形 rect1 和 rect2 的交集矩形CRect IntersectionRect(const CRect& rect1,const CRect& rect2);// 判断一个点是否在矩形上BOOL PointOnRect(const CRect& rect,const CPoint& point );// 判断一个点point是否在矩形rect内部BOOL PointInRect(const CRect& rect,const CPoint& point );// 求两个点之间连线与rect边的交点CPoint IntersectionRectLine(const CRect& rect,const CPoint& inPoint,const CPoint& exPoint );public://floatXMoveStep;// 每次移动X轴增加的值BOOL        ShowGrid;// 是否显示网格COLORREFGridColor;// 网格颜色intGridStyle;// 网格线型intGridWidth;// 网格线宽intGridSize;// 网格宽度intShowTextGrap;// 每个多个格显示一个坐标值COLORREFBkGndColor;// 背景颜色intRefreshRate;// 刷新图像周期,msprivate:BOOLm_bAdjustable;// 是否需要自动调整// 布局相关CRectm_rectCtrl;                 // 控件矩形区域CRectm_rectPlot;                 // 绘图矩形区域CRectm_rectTitle;// 标题矩形区域CRectm_rectLegend;// 图例矩形区域intm_marginLeft;// 左侧留白宽度intm_marginRight;// 右侧留白宽度intm_marginTop;// 上部留白宽度intm_marginBottom;// 下部留白宽度intm_titleHight;// 标题高度intm_legendHeight;// 图例高度//坐标轴相关CAxis m_axisX;// X 轴CAxis m_axisY;      // Y 轴floatm_vppXAxis;// 每个像素代表的X轴值floatm_vppYAxis;// 每个像素点代表的Y轴值// 曲线相关CLine * m_linePtrArray[MaxLinesCount];// 指针数组int validLinesCount;// 有效线的个数// 缩放相关float m_originXLwLmt,m_originXUpLmt;// 已经在自适应情况下的X,Y轴范围float m_originYLwLmt,m_originYUpLmt;CPoint m_startPoint,m_endPoint;// 鼠标左键起止点public:DECLARE_MESSAGE_MAP()afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);afx_msg void OnPaint();afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlag,CPoint point);afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);};}