利用双缓冲技术将位图像素数据写到DIB位图中并在指定的窗口显示(主要使用CreateDIBSection和BitBlt方法)
来源:互联网 发布:可以免费开网店的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:05
至于为什么要使用双缓冲技术,大家可以查阅相关的资料,这里我只提一点,就是解决屏幕刷新频繁导致闪烁的问题。
下面是相关的代码实现:(这里我保存的DIB位图的大小为320*240,深度为24位)
void SaveToBmpAndBlend(BYTE *buffer){HDC hdc;//获取屏幕显示DC hdc = GetDC(m_hWnd);//创建内存DCHDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);//创建一个bmp内存空间HBITMAP hBmp;BITMAPINFO bmpinfo;bmpinfo.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);bmpinfo.bmiHeader.biWidth=320;bmpinfo.bmiHeader.biHeight=240;bmpinfo.bmiHeader.biPlanes=1;bmpinfo.bmiHeader.biBitCount=24;bmpinfo.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;bmpinfo.bmiHeader.biSizeImage=320*240*3;bmpinfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;bmpinfo.bmiHeader.biClrImportant=0;bmpinfo.bmiHeader.biClrUsed=0;BYTE* pDibs = NULL; //需要注意,当第5个参数为NULL时,PDibs指向的是一块新申请的内存,需要在外部将缓冲数据复制到这块新内存中。hBmp=CreateDIBSection(hdcMem,&bmpinfo,DIB_RGB_COLORS,(void**) &pDibs,NULL,0);for (int i=0;i<320*240*3;i++){pDibs[i]=buffer[i];}//将bmp内存空间分配给内存DCHGDIOBJ hOldSel = SelectObject(hdcMem,hBmp);//将内存DC的内容复制到屏幕显示DC中,完成显示BitBlt(hdc,0,0,320,240,hdcMem,0,0,SRCCOPY);//SRCCOPY 完全覆盖//清除资源SelectObject(hdcMem,hOldSel); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(m_hWnd, hdc);}
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