利用双缓冲技术将位图像素数据写到DIB位图中并在指定的窗口显示(主要使用CreateDIBSection和BitBlt方法)
来源:互联网 发布:枪神纪近战武器数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:20
至于为什么要使用双缓冲技术,大家可以查阅相关的资料,这里我只提一点,就是解决屏幕刷新频繁导致闪烁的问题。
下面是相关的代码实现:(这里我保存的DIB位图的大小为320*240,深度为24位)
- void SaveToBmpAndBlend(BYTE *buffer)
- {
- HDC hdc;
- //获取屏幕显示DC
- hdc = GetDC(m_hWnd);
- //创建内存DC
- HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
- //创建一个bmp内存空间
- HBITMAP hBmp;
- BITMAPINFO bmpinfo;
- bmpinfo.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
- bmpinfo.bmiHeader.biWidth=320;
- bmpinfo.bmiHeader.biHeight=240;
- bmpinfo.bmiHeader.biPlanes=1;
- bmpinfo.bmiHeader.biBitCount=24;
- bmpinfo.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
- bmpinfo.bmiHeader.biSizeImage=320*240*3;
- bmpinfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
- bmpinfo.bmiHeader.biClrImportant=0;
- bmpinfo.bmiHeader.biClrUsed=0;
- BYTE* pDibs = NULL;
- //需要注意,当第5个参数为NULL时,PDibs指向的是一块新申请的内存,需要在外部将缓冲数据复制到这块新内存中。
- hBmp=CreateDIBSection(hdcMem,&bmpinfo,DIB_RGB_COLORS,(void**) &pDibs,NULL,0);
- for (int i=0;i<320*240*3;i++)
- {
- pDibs[i]=buffer[i];
- }
- //将bmp内存空间分配给内存DC
- HGDIOBJ hOldSel = SelectObject(hdcMem,hBmp);
- //将内存DC的内容复制到屏幕显示DC中,完成显示
- BitBlt(hdc,0,0,320,240,hdcMem,0,0,SRCCOPY);//SRCCOPY 完全覆盖
- //清除资源
- SelectObject(hdcMem,hOldSel);
- DeleteDC(hdcMem);
- ReleaseDC(m_hWnd, hdc);
- }
- 利用双缓冲技术将位图像素数据写到DIB位图中并在指定的窗口显示(主要使用CreateDIBSection和BitBlt方法)
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