平衡二叉树(AVL_Tree)
来源:互联网 发布:淘宝提货方式电子券 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:45
平衡二叉树,是一种二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1。
将二叉树上结点的左子树深度减去右子树深度的值称为平衡因子BF(Balance Factor)。
距离插入结点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的节点为树根的子树,我们称为最小不平衡子树。
如果我们需要查找的集合本身没有顺序,在频繁查找的同时也需要经常的插入和删除操作,显然我们需要构建一棵二叉排序树,但是不平衡的二叉排序树,查找效率是非常低的,因此我们需要在构建时,就让这棵二叉树是平衡二叉树,此时我们的查找时间复杂度就为O(logn),而插入和删除也为O(logn)。这显然是比较理想的一种动态查找表算法。
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h"#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ /* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */typedef struct BiTNode/* 结点结构 */{int data;/* 结点数据 */int bf; /* 结点的平衡因子 */ struct BiTNode *lchild, *rchild;/* 左右孩子指针 */} BiTNode, *BiTree;/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, *//* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */void R_Rotate(BiTree *P){ BiTree L;L=(*P)->lchild; /* L指向P的左子树根结点 */ (*P)->lchild=L->rchild; /* L的右子树挂接为P的左子树 */ L->rchild=(*P);*P=L; /* P指向新的根结点 */ }/* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, *//* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0 */void L_Rotate(BiTree *P){ BiTree R;R=(*P)->rchild; /* R指向P的右子树根结点 */ (*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ R->lchild=(*P);*P=R; /* P指向新的根结点 */ }#define LH +1 /* 左高 */ #define EH 0 /* 等高 */ #define RH -1 /* 右高 */ /* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 *//* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */void LeftBalance(BiTree *T){ BiTree L,Lr;L=(*T)->lchild; /* L指向T的左子树根结点 */ switch(L->bf){ /* 检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case LH: /* 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */ (*T)->bf=L->bf=EH;R_Rotate(T);break; case RH: /* 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */ Lr=L->rchild; /* Lr指向T的左孩子的右子树根 */ switch(Lr->bf){ /* 修改T及其左孩子的平衡因子 */ case LH: (*T)->bf=RH; L->bf=EH; break;case EH: (*T)->bf=L->bf=EH; break;case RH: (*T)->bf=EH; L->bf=LH; break;}Lr->bf=EH;L_Rotate(&(*T)->lchild); /* 对T的左子树作左旋平衡处理 */ R_Rotate(T); /* 对T作右旋平衡处理 */ }}/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */ /* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ void RightBalance(BiTree *T){ BiTree R,Rl;R=(*T)->rchild; /* R指向T的右子树根结点 */ switch(R->bf){ /* 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ case RH: /* 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ (*T)->bf=R->bf=EH; L_Rotate(T); break; case LH: /* 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ Rl=R->lchild; /* Rl指向T的右孩子的左子树根 */ switch(Rl->bf) { /* 修改T及其右孩子的平衡因子 */ case RH: (*T)->bf=LH; R->bf=EH; break;case EH: (*T)->bf=R->bf=EH; break;case LH: (*T)->bf=EH; R->bf=RH; break; } Rl->bf=EH; R_Rotate(&(*T)->rchild); /* 对T的右子树作右旋平衡处理 */ L_Rotate(T); /* 对T作左旋平衡处理 */ }}/* 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */ /* 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */ /* 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */Status InsertAVL(BiTree *T,int e,Status *taller){ if(!*T){ /* 插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */ *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data=e; (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; (*T)->bf=EH; *taller=TRUE;}else{if (e==(*T)->data){ /* 树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */ *taller=FALSE; return FALSE;}if (e<(*T)->data){ /* 应继续在T的左子树中进行搜索 */ if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) /* 未插入 */ return FALSE;if(taller) /* 已插入到T的左子树中且左子树“长高” */ switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */ {case LH: /* 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */ LeftBalance(T);*taller=FALSE; break;case EH: /* 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */ (*T)->bf=LH; *taller=TRUE; break;case RH: /* 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */ (*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break;}}else{ /* 应继续在T的右子树中进行搜索 */ if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) /* 未插入 */ return FALSE;if(*taller) /* 已插入到T的右子树且右子树“长高” */ switch((*T)->bf) /* 检查T的平衡度 */ {case LH: /* 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */ (*T)->bf=EH; *taller=FALSE;break;case EH: /* 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高 */(*T)->bf=RH; *taller=TRUE; break;case RH: /* 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */ RightBalance(T); *taller=FALSE; break;}}}return TRUE;}int main(void){ int i;int a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};BiTree T=NULL;Status taller;for(i=0;i<10;i++){InsertAVL(&T,a[i],&taller);}printf("本样例建议断点跟踪查看平衡二叉树结构");return 0;}
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