在Windows下让游戏窗口全屏

来源:互联网 发布:mysql 统计重复数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 07:51

原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-250863-1-1.html


參考了一下NeHe 的教程, 在 cocos2d-x 2.0 上可以做點小手腳在 Windows 上全屏顯示!
主要修改兩個檔案:

CCEGLView.h
CCEGLView.cpp
它們在工程里的位置是 libcocos2d->platform->win32
先打開 CCEGLView.h

在 public: 底下加上一個新功能:

void setFullScreen(bool flag);

另外在  private: 里加上一個新變數:

bool m_bFullScreen;

接下來是 CCEGLView.cpp:

在 Constructor 加上 m_bFullScreen 的初始值:

CCEGLView::CCEGLView(): m_bCaptured(false), m_hWnd(NULL), m_hDC(NULL), m_hRC(NULL), m_lpfnAccelerometerKeyHook(NULL), m_bFullScreen(false)

再加上我們的 setFullScreen():

void CCEGLView::setFullScreen(bool flag)
{    
    m_bFullScreen = flag;
}
然後在 Create() 里, 把CreateWindowEx() 那段改成下邊這樣:

  1. /////////////// FULLSCREEN HACK - BEGIN
  2. DWORD dwExStyle = WS_EX_APPWINDOW | WS_EX_WINDOWEDGE;  // Window Extended Style
  3. DWORD dwStyle = WS_CAPTION | WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX;  // Window Style
  4. if (m_bFullScreen)
  5. {
  6.         DEVMODE dmScreenSettings; // Device Mode
  7.         memset(&dmScreenSettings,0,sizeof(dmScreenSettings)); // Makes Sure Memory's Cleared
  8.         dmScreenSettings.dmSize=sizeof(dmScreenSettings); // Size Of The Devmode Structure
  9.         dmScreenSettings.dmPelsWidth = w;  // Selected Screen Width
  10.         dmScreenSettings.dmPelsHeight = h;  // Selected Screen Height
  11.         dmScreenSettings.dmBitsPerPel = 32;  // Selected Bits Per Pixel
  12.         dmScreenSettings.dmFields=DM_BITSPERPEL|DM_PELSWIDTH|DM_PELSHEIGHT;
  13.         // Try To Set Selected Mode And Get Results.  NOTE: CDS_FULLSCREEN Gets Rid Of Start Bar.
  14.         if (ChangeDisplaySettings(&dmScreenSettings,CDS_FULLSCREEN)!=DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
  15.         {
  16.                 // If The Mode Fails, Offer Two Options.  Quit Or Use Windowed Mode.
  17.                 if (MessageBox(NULL, L"The Requested Fullscreen Mode Is Not Supported BynYour Video Card. Use Windowed Mode Instead?",L"cocos2d-x",MB_YESNO|MB_ICONEXCLAMATION)==IDYES)
  18.                 {
  19.                         setFullScreen(false);  // back to windowed mode
  20.                 }
  21.                 else
  22.                 {
  23.                         // Pop Up A Message Box Letting User Know The Program Is Closing.
  24.                         MessageBox(NULL,L"Program Will Now Close.",L"ERROR",MB_OK|MB_ICONSTOP);
  25.                         return FALSE;    // Return FALSE
  26.                 }
  27.         }
  28.         else        // yeah! we are in fullscreen
  29.         {
  30.                 dwExStyle = WS_EX_APPWINDOW;
  31.                 dwStyle=WS_POPUP | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;                                                                                
  32.                                 
  33.                 //ShowCursor(FALSE);
  34.                 RECT rect;
  35.                 rect.left=(long)0;   // Set Left Value To 0
  36.                 rect.right=(long)w;  // Set Right Value To Requested Width
  37.                 rect.top=(long)0;  // Set Top Value To 0
  38.                 rect.bottom=(long)h;  // Set Bottom Value To Requested Height
  39.                 AdjustWindowRectEx(&rect, dwStyle, FALSE, dwExStyle);  // Adjust To True Requested Size
  40.         }
  41. }
  42. /////////////// FULLSCREEN HACK - END
  43. // create window
  44. m_hWnd = CreateWindowEx(
  45.     dwExStyle,                   // Extended Style For The Window
  46.     kWindowClassName,    // Class Name
  47.     wszBuf,                        // Window Title
  48.     dwStyle,                     // Defined Window Style
  49.     0, 0,                           // Window Position
  50.     0,                               // Window Width
  51.     0,                               // Window Height
  52.     NULL,                         // No Parent Window
  53.     NULL,                         // No Menu
  54.     hInstance,                  // Instance
  55.     NULL );
  56. CC_BREAK_IF(! m_hWnd);

基本上這樣已搞定.

最後在我們自己項目的 main.cpp 里選擇全屏即可:

    AppDelegate app;    CCEGLView& eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();        eglView.setFullScreen(true);    eglView.setViewName("Hello Tests");    eglView.setFrameSize(1920, 1080);

要注意事項:

- eglView.setFullScreen(true) 一定要在 eglView.setViewName("xxx") 前面.
- eglView.setFrameSize(1920, 1080) 設定的大小, 一定要是顯卡可以支持的.
- 不能再用CCDirector::sharedDirector()->enableRetinaDisplay(true)

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