关于cocos2d-x的新人求职的一些问题

来源:互联网 发布:企业淘宝认证资料 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:56

近来又到了结课的季节,算起来cocos2d-x的培训班已经办了3期,沈阳地区屈指可数的就业机会已经饱和,作为老师,我希望学生们能够勇敢的往北上广走走,毕竟那里有更多的机会和更好的待遇。

下面是几条给cocos2d-x新人的一点建议,希望能帮到新手们。

1,不要担心招聘需求上的"1年工作经验",因为C++这玩意,用过一年的和新手没啥区别。公司更多的是希望你有良好的工作态度,一年的工作经验只是打磨掉了你作为职场新人的坏毛病而已。

2,要不间断的强化自己的C++基本功,提升的过程是 数据结构->算法->读商业工程代码(比如cocos2d-x的源码)->数据结构……周而复始,直到你在编码时有流畅的思路和很低的bug率。这个过程有人要3年,有人要5年,具体因人而异。

3,要了解LUA,xml,JSON这些cocos2d-x开发中常用的脚本,这些东西真心很简单。这个我做过实验,有一个非常笨的学生(估计智商低于120),经过一周的磨练就能够非常熟练的掌握JSON和XML。所以,当你对C++实在不开窍的时候(天分一般的人,可能要半年才能掌握C++,这是正常的),不妨试试用LUA写一个小游戏Demo,这样至少能让你有机会找到工作。

4,如果不能理解Socket通信,至少要掌握HTTP通信。

5,如果不能掌握MySQL或SQLServer,至少要掌握SQLite和基本的SQL语句使用。

6,如果不能掌握类Unix系统,至少要会用Cygwin+GCC来编译so文件。

7,图形化的开发工具要多接触,比如CocosBuilder,TexturePacker,TileMap,BMFont等等,这些工具都是很简单容易上手的。

8,钱要花在刀刃上,一台MacMini对你的帮助超过一台iphone;一台运行xp系统的ThinkPadX200的二手笔记本对你的帮助要超过一台运行win8的HP超级本。

9,管理好自己的身体状态,爱护好脊椎和眼睛。


本人常年承接cocos2d-x培训 商业项目架构设计 人工智能算法设计 游戏开发外包业务

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