c语言要点摘录(25~28 指针和数组 下)

来源:互联网 发布:java书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:35

二十五.指针数组和数组指针

          数组类型:c语言中的数组有自己特定的类型

                               数组类型由元素类型和数组大小共同决定,例如:int  array[5]的类型是int [5],而不是int

                  定义数组类型:通过typedef为数组类型重命名-------typedef   type(name)[size];

                       数组类型:typedef    int(AINT5)[5];

                                           typedef    float(AFLOAT10)[10];    

                       数组定义:AINT5  iArray;

                                           AFLOAT10  fArray;

         数组指针:1.数组指针用于指向一个数组

                              2.数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址

                              3.通过将取地址符&作用于数组名可以得到数组的起始地址

                              4.可通过数组类型定义数组指针:ArrayType*  pointer;

                              5.也可以直接定义:type(*pointer)[n];//pointer为数组指针变量名,type为指向的数组的类型,n为指向的数组的大小  

#include <stdio.h>typedef int(AINT5)[5];typedef float(AFLOAT10)[10];typedef char(ACHAR9)[9];int main(){    AINT5 a1;    float fArray[10];    AFLOAT10* pf = &fArray;    ACHAR9 cArray;    char(*pc)[9] = &cArray;    char(*pcw)[4] = cArray;//编译器会给出警告        int i = 0;        printf("%d, %d\n", sizeof(AINT5), sizeof(a1));        for(i=0; i<10; i++)    {        (*pf)[i] = i;//数组指针的用法    }        for(i=0; i<10; i++)    {        printf("%f\n", fArray[i]);    }        printf("%0X, %0X, %0X\n", &cArray, pc+1, pcw+1);//pc+1<====>(unsigned int)pc+1*sizeof(*pc)//+9}
输出:

20, 200.0000001.0000002.0000003.0000004.0000005.0000006.0000007.0000008.0000009.00000028FECB, 28FED4, 28FECF

指针数组:1.指针数组就是一个普通的数组

                    2.指针数组中的每个元素为一个指针

                    3.数组指针的定义:type*  pArray[n];type*为数组中每个元素的类型,pArray为数组名,n为数组大小

使用举例:

#include <stdio.h>#include <string.h>int lookup_keyword(const char* key, const char* table[], const int size){    int ret = -1;        int i = 0;        for(i=0; i<size; i++)    {        if( strcmp(key, table[i]) == 0 )        {            ret = i;            break;        }    }        return ret;}#define DIM(a) (sizeof(a)/sizeof(*a))int main(){    const char* keyword[] = {            "do",            "for",            "if",            "register",            "return",            "switch",            "while",            "case",            "static"    };        printf("%d\n", lookup_keyword("return", keyword, DIM(keyword)));    printf("%d\n", lookup_keyword("main", keyword, DIM(keyword)));}

  main函数的参数:main函数可以理解为操作系统调用的函数,执行程序的时候可以向mian函数传递参数

          有以下形式:int  main()

                                  int  main(int argc)

                                  int  main(int argc ,char* argv[])

                                  int  main(int argc ,char* argv[],char* env[])

二十六.多维数组和多维指针

           指向指针的指针:1.指针在本质上也是变量,也同样存在传值调用与传址调用

           使用举例:重制动态空间大小

 

#include <stdio.h>#include <malloc.h>int reset(char**p, int size, int new_size){    int ret = 1;    int i = 0;    int len = 0;    char* pt = NULL;    char* tmp = NULL;    char* pp = *p;        if( (p != NULL) && (new_size > 0) )    {        pt = (char*)malloc(new_size);                tmp = pt;                len = (size < new_size) ? size : new_size;                for(i=0; i<len; i++)        {            *tmp++ = *pp++;              }                free(*p);        *p = pt;    }    else    {        ret = 0;    }        return ret;}int main(){    char* p = (char*)malloc(5);        printf("%0X\n", p);        if( reset(&p, 5, 3) )    {        printf("%0X\n", p);    }        return 0;}

  二维数组与二级指针:

            1.二维数组在内存中以一维的方式排布

            2.二维数组中的第一维是一维数组

            3.二维数组中的第二维才是具体数组     

            4.二维数组的数组名可看做常量指针                                                                                                 

 以一维数组方式遍历二维数组:

#include <stdio.h>#include <malloc.h>void printArray(int a[], int size){    int i = 0;        printf("printArray: %d\n", sizeof(a));//此处打印的是指针长度    for(i=0; i<size; i++)    {        printf("%d\n", a[i]);    }}int main(){    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};    int* p = &a[0][0];        printArray(p, 9);        return 0;}
打印结果:

printArray: 4012345678

数组名:

     一维数组名代表数组首元素的地址int a[5]----->a的类型为int*

     二维数组名同样代表数组首元素地址int  m[2][5]------->m的类型为int(*)[5] 

结论:1.二维数组名可以看做是指向数组的常量指针

           2.二维数组可以看做是一维数组

           3.二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组

#include <stdio.h>int main(){    int a[5][5];    int(*p)[4];        p = a;        printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]);}
输出:-4  (指向同一个数组的指针相减,得出下标差,而不是地址差

如何动态申请二维数组:

#include<stdio.h>#include<malloc.h>int** malloc2d(int row,int col){int** ret = (int**)malloc(sizeof(int*) * row);int* p = (int*)malloc(sizeof(int)*row*col);int i = 0;        if( ret && p)   {for(i=0;i<row;i++){ret[i] = (p + i*col);}      }else{  free(ret);  free(p);    ret = NULL;}    return ret;} void free2d(int** a ){free(a[0]);free(a);}

小结:1.c语言中只有一维数组,而且数组大小必须在编译期就作为常数确定    

           2.c语言中的数组元素可以是任何类型的数据,即数组的元素可以是另一个数组

           3.c语言中只有数组的大小和数组首元素的地址是编译器直接确定的 


二十七.数组参数和指针参数

            为什么c语言中的数组参数会退化成为指针??

                  1.c语言中只会以值拷贝的方式传递参数

                  2.当向函数传递数组时,将整个数组拷贝一份传入函数是很浪费空间和时间的,所以将数组名看做常量指针传递数组元素首地址


           二维数组参数同样存在退化的问题:1.二维数组可以看做是一维数组,二维数组中的每个元素是一维数组

           二维数组参数中的第一维的参数可以省略

                void f(int a[5]);<---->void f(int a[])<------>void f(int *a)

              void g(int a[3][3])<---->void g(int a[][3])<---->void g(int (*a)[3])

退化的等价关系:

            


       注意:1.c语言中无法向一个函数传递任意的多维数组

                  2.为了提供正确的指针运算,必须提供除第一维以外的所有维长度

       限制:一维数组参数------》必须提供一个标识数组结束位置的长度信息

                 二维数组参数------》不能直接传递给函数

                 三维或更多维数组参数------》无法使用    

    例子:

#include <stdio.h>void access(int a[][3], int row){    int col = sizeof(*a) / sizeof(int);*a是一个数组,求*a的元素个数:3    int i = 0;    int j = 0;        printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));//指针长度,a是一个指针,长度:4字节        for(i=0; i<row; i++)    {        for(j=0; j<col; j++)        {            printf("%d\n", a[i][j]);        }    }}int main(){    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};        access(a, 3);}

打印结果:

sizeof(a) = 4012345678

二十八.函数与指针分析

            函数的类型:由返回值,参数类型和参数个数共同决定,例如:int add(int i,int j)类型就是int (int,int)

                                 c语言中通过typedef为函数类型重命名

                                                 typedef  type  name(parameter  list)

                                 例如:typedef  int  f(int,int);typedef  void  p(int)

           函数指针:函数指针用于指向一个函数,函数名是执行函数体的入口地址

                            定义函数指针:FuncType*  pointer;

                            类似数组指针,可以这样定义:type  (*pointer)(parameter list)

  

#include <stdio.h>typedef int(FUNC)(int);int test(int i){    return i * i;}void f(){    printf("Call f()...\n");}int main(){    FUNC* pt = test;        void(*pf)() = &f;//&可有可无,旧版本编译器仅支持有&取地址符        pf();//新式调用    (*pf)();//老式调用<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">,一样的效果</span>        printf("Function pointer call: %d\n", pt(2));}
 输出结果:

Call f()...Call f()...Function pointer call: 4

回调函数:是利用函数指针实现的一种调用机制

       原理:1.调用者不知道具体事件发生的时候需要调用的具体函数

                  2.被调函数不知道何时被调用,只知道被调用后需要完成的任务

                  3.当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数

       回调机制将调用者和被调函数分开,两者互不依赖,写大型软件的时候可以模块化

#include <stdio.h>typedef int(*FUNCTION)(int);int g(int n, FUNCTION f){    int i = 0;    int ret = 0;        for(i=1; i<=n; i++)    {        ret += i*f(i);    }        return ret;}int f1(int x){    return x + 1;}int f2(int x){    return 2*x - 1;}int f3(int x){    return -x;}int main(){    printf("x * f1(x): %d\n", g(3, f1));    printf("x * f2(x): %d\n", g(3, f2));    printf("x * f3(x): %d\n", g(3, f3));}

指针阅读技巧解析:

        右左法则:1.从最里层的圆括号中未定义的标识符看起

                          2.首先往右看,再往左看

                          3.当遇到圆括号或者方括号时可以确定部分类型,并调转方向

                          4.重复2,3步骤,直到阅读结束

         例如:int  (*func)(int*);*func这是一个指针,指向类型为int  (int*)的函数

#include <stdio.h>int main(){     int (*p2)(int*, int (*f)(int*));//*p2指针,指向int  (int*,int (*f)(int*))的函数        int (*p3[5])(int*);//[]级别高,所以p3先是一个5元素的数组,然后拿出p3[5],能看到元素是指针,指向的是int (int*)        int (*(*p4)[5])(int*);(*p4)指针-->int (*[5])(int*)-->指向数组[5]-->int (*)(int *)-->数组类型是函数指针指向int (int*)        int (*(*p5)(int*))[5];//(*p5)指针->int (*(int*))[5]->指向函数(int *)->函数返回值是->int(*)[5]}

诀窍在于:每解析完一个,就将其拿出去

                       



            

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