深入了解makefile

来源:互联网 发布:风云2麒麟臂升阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:18

今天我们将深入的了解makefile到底是什么

本文引用了很多http://www.chinaunix.net/old_jh/23/408225.html

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一、makefile里有什么?

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makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

1、显式规则:显式规则说明了,如何生成一个或多个目的文件,这是由makefile的编写者明确指出要声成的文件文件的依赖和命令。

2、隐晦规则:由于makef有自动推导的功能,所以隐晦的规则就是我们可以比较粗糙的书写makefile,细节可以由make自动补充。

3变量的定义:在makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,当变量被执行时,定义的变量都会被扩充到相应的引用位置上。

4、文件指示:它包含了3个部分,一个是在一个makefile中引用另一个makefile,就像c语言中的include一样;另一个是根据某些情况指定makefile中的有效部分,就如c中的预编译#if类似;还有一个就是定义多行的命令。

5、注释:makefile中只有注释行,注释用#开头。

**在makefile中的命令,都必须以【tab】键开始**

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二、makefile的文件名

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一般情况下,在shell中执行了make后,会在当前文件夹下自动寻找GNUmakefile、makefile和Makefile的文件,一般我们用Makefile这个名字。

我们也可以用别的文件名来书写Makefile,eg:Make.Linux,Make.Solaris,  AIX等等,如果要指定特定的Makefile,我们可以用make的-f或-file参数,eg:make -f Make.Linux或make -file AIX

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三、引用其他的Makefile

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在Makefile中使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,被包含的Makefile文件中的内容会原样的放在当前的文件的包含位置。include语法为:

include Makefile文件名     eg:include  m.make

make命令开始时,会找寻include所指出的其他Makefile,并把其内容安置在当前的位置,如果文件没有指定绝对路径或者相对路径的话,make会在当前路径下收钱寻找,如果找不到,那么马克会在下面的几个目录中继续寻找:

1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。 

        2、如果目录<prefix>;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

eg:make -I /home/ws/test -f b.make   b.make在当前文件夹下,而b.make中include的a.make文件在home/ws/test文件下。

如果都没有找到的话,make就会生成一条警告,但不会立刻出现致命的错误,它会继续载入吉他的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如: 
-include <filename>;


在一个文件中的Makefile中引用其他文件中的Makefile,

其中,-C 后跟的是引用的Makefile的路径,例中的路径就是当前目录下的math文件夹。

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五、make的工作方式

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GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似) 


    1、读入所有的Makefile。 
    2、读入被include的其它Makefile。 
    3、初始化文件中的变量。 
    4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 
    5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 
    6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 
    7、执行生成命令。 


1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。 

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六、makefile中的文件寻找

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在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。 


Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。 


    VPATH = src:../headers 


上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方) 


另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种: 


    1、vpath <pattern>; <directories>; 


    为符合模式<pattern>;的文件指定搜索目录<directories>;。 


    2、vpath <pattern>; 


    清除符合模式<pattern>;的文件的搜索目录。 


    3、vpath 


    清除所有已被设置好了的文件搜索目录。 


vapth使用方法中的<pattern>;需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。<pattern>;指定了要搜索的文件集,而<directories>;则指定了<pattern>;的文件集的搜索的目录。例如: 


    vpath %.h ../headers 


该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话) 


我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相同的<pattern>;,或是被重复了的<pattern>;,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。如: 


    vpath %.c foo 
    vpath %   blish 
    vpath %.c bar 


其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。 


    vpath %.c foo:bar 
    vpath %   blish 


而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。 

eg:vpath的用法:VPATH类似


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七、伪目标

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最早先的一个例子中,我们提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”, 


    clean: 
            rm *.o temp 
正像我们前面例子中的“clean”一样,即然我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的“目标”以备完整地重编译而用。 (以“make clean”来使用该目标) 

伪目标一般没有依赖的文件。但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果你的Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都写在一个Makefile中,那么你可以使用“伪目标”这个特性: 
    all : prog1 prog2 prog3 
    .PHONY : all 

    prog1 : prog1.o utils.o 
            cc -o prog1 prog1.o utils.o 
    prog2 : prog2.o 
            cc -o prog2 prog2.o 

    prog3 : prog3.o sort.o utils.o 
            cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o 


我们知道,Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。我们声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。“.PHONY : all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。 

随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也可成为依赖。看下面的例子: 

   .PHONY: cleanall cleanobj cleandiff 

    cleanall : cleanobj cleandiff 
            rm program 

    cleanobj : 
            rm *.o 

    cleandiff : 
            rm *.diff 


“make clean”将清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”这两个伪目标有点像“子程序”的意思。我们可以输入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令来达到清除不同种类文件的目的。

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八、书写命令

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每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。 


一、显示命令 
通常,make会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用“@”字符在命令行前,那么,这个命令将不被make显示出来,最具代表性的例子是,我们用这个功能来像屏幕显示一些信息。如: 

    @echo 正在编译XXX模块...... 

当make执行时,会输出“正在编译XXX模块......”字串,但不会输出命令,如果没有“@”,那么,make将输出: 

   echo 正在编译XXX模块...... 
    正在编译XXX模块...... 

如果make执行时,带入make参数“-n”或“--just-print”,那么其只是显示命令,但不会执行命令,这个功能很有利于我们调试我们的Makefile,看看我们书写的命令是执行起来是什么样子的或是什么顺序的。 
而make参数“-s”或“--slient”则是全面禁止命令的显示。 

二、命令执行 

当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要被更新时,make会一条一条的执行其后的命令。需要注意的是,如果你要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,你应该使用分号分隔这两条命令。比如你的第一条命令是cd命令,你希望第二条命令得在cd之后的基础上运行,那么你就不能把这两条命令写在两行上,而应该把这两条命令写在一行上,用分号分隔。如: 
    示例一: 
        exec: 
                cd /home/hchen 
                pwd 
    示例二: 
        exec: 
                cd /home/hchen; pwd 

当我们执行“make exec”时,第一个例子中的cd没有作用,pwd会打印出当前的Makefile目录,而第二个例子中,cd就起作用了,pwd会打印出“/home/hchen”。 



四、嵌套执行make 

在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录中都书写一个该目录的Makefile,这有利于让我们的Makefile变得更加地简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个Makefile中,这样会很难维护我们的Makefile,这个技术对于我们模块编译和分段编译有着非常大的好处。 
例如,我们有一个子目录叫subdir,这个目录下有个Makefile文件,来指明了这个目录下文件的编译规则。那么我们总控的Makefile可以这样书写: 

    subsystem: 
            cd subdir && $(MAKE) 

其等价于: 

    subsystem: 
            $(MAKE) -C subdir 

定义$(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的make需要一些参数,所以定义成一个变量比较利于维护。这两个例子的意思都是先进入“subdir”目录,然后执行make命令。 



我们把这个Makefile叫做“总控Makefile”,总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的Makefile中所定义的变量,除非指定了“-e”参数。 

如果你要传递变量到下级Makefile中,那么你可以使用这样的声明: 

    export <variable ...>; 


如果你不想让某些变量传递到下级Makefile中,那么你可以这样声明:  

   unexport <variable ...>; 

如: 
        示例一: 

        export variable = value 

        其等价于: 

        variable = value 
        export variable 

        其等价于: 

     export variable := value 

        其等价于: 

        variable := value 
        export variable 

    示例二: 
        export variable += value 

        其等价于: 

        variable += value 
        export variable 

如果你要传递所有的变量,那么,只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有的变量。 
需要注意的是,有两个变量,一个是SHELL,一个是MAKEFLAGS,这两个变量不管你是否export,其总是要传递到下层Makefile中,特别是MAKEFILES变量,其中包含了make的参数信息,如果我们执行“总控Makefile”时有make参数或是在上层Makefile中定义了这个变量,那么MAKEFILES变量将会是这些参数,并会传递到下层Makefile中,这是一个系统级的环境变量。 
但是make命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“-C”,“-f”,“-h”“-o”和“-W”(有关Makefile参数的细节将在后面说明),如果你不想往下层传递参数,那么,你可以这样来: 

    subsystem: 
            cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS= 

如果你定义了环境变量MAKEFLAGS,那么你得确信其中的选项是大家都会用到的,如果其中有“-t”,“-n”,和“-q”参数,那么将会有让你意想不到的结果,或许会让你异常地恐慌。 

还有一个在“嵌套执行”中比较有用的参数,“-w”或是“--print-directory”会在make的过程中输出一些信息,让你看到目前的工作目录。比如,如果我们的下级make目录是“/home/hchen/gnu/make”,如果我们使用“make -w”来执行,那么当进入该目录时,我们会看到: 

  make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'. 

而在完成下层make后离开目录时,我们会看到: 

    make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make' 

当你使用“-C”参数来指定make下层Makefile时,“-w”会被自动打开的。如果参数中有“-s”(“--slient”)或是“--no-print-directory”,那么,“-w”总是失效的。 

五、定义命令包 

如果Makefile中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令序列的语法以“define”开始,以“endef”结束,如: 

    define run-yacc 
    yacc $(firstword $^) 
    mv y.tab.c $@ 
    endef 

这里,“run-yacc”是这个命令包的名字,其不要和Makefile中的变量重名。在“define”和“endef”中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看看吧。 

    foo.c : foo.y 
            $(run-yacc) 

我们可以看见,要使用这个命令包,我们就好像使用变量一样。在这个命令包的使用中,命令包“run-yacc”中的“$^”就是“foo.y”,“$@”就是“foo.c”(有关这种以“$”开头的特殊变量,我们会在后面介绍),make在执行命令包时,命令包中的每个命令会被依次独立执行。

使用条件判断 
—————— 


使用条件判断,可以让make根据运行时的不同情况选择不同的执行分支。条件表达式可以是比较变量的值,或是比较变量和常量的值。 


一、示例 


下面的例子,判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用GNU函数编译目标。 


    libs_for_gcc = -lgnu 
    normal_libs = 


    foo: $(objects) 
    ifeq ($(CC),gcc) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) 
    else 
            $(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs) 
    endif 


可见,在上面示例的这个规则中,目标“foo”可以根据变量“$(CC)”值来选取不同的函数库来编译程序。 


我们可以从上面的示例中看到三个关键字:ifeq、else和endif。ifeq的意思表示条件语句的开始,并指定一个条件表达式,表达式包含两个参数,以逗号分隔,表达式以圆括号括起。else表示条件表达式为假的情况。endif表示一个条件语句的结束,任何一个条件表达式都应该以endif结束。 


当我们的变量$(CC)值是“gcc”时,目标foo的规则是: 


    foo: $(objects) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) 


而当我们的变量$(CC)值不是“gcc”时(比如“cc”),目标foo的规则是: 


    foo: $(objects) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs) 

使用条件判断 
—————— 


使用条件判断,可以让make根据运行时的不同情况选择不同的执行分支。条件表达式可以是比较变量的值,或是比较变量和常量的值。 


一、示例 


下面的例子,判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用GNU函数编译目标。 


    libs_for_gcc = -lgnu 
    normal_libs = 


    foo: $(objects) 
    ifeq ($(CC),gcc) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) 
    else 
            $(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs) 
    endif 


可见,在上面示例的这个规则中,目标“foo”可以根据变量“$(CC)”值来选取不同的函数库来编译程序。 


我们可以从上面的示例中看到三个关键字:ifeq、else和endif。ifeq的意思表示条件语句的开始,并指定一个条件表达式,表达式包含两个参数,以逗号分隔,表达式以圆括号括起。else表示条件表达式为假的情况。endif表示一个条件语句的结束,任何一个条件表达式都应该以endif结束。 


当我们的变量$(CC)值是“gcc”时,目标foo的规则是: 


    foo: $(objects) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc) 


而当我们的变量$(CC)值不是“gcc”时(比如“cc”),目标foo的规则是: 


    foo: $(objects) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs) 


当然,我们还可以把上面的那个例子写得更简洁一些: 


    libs_for_gcc = -lgnu 
    normal_libs = 


    ifeq ($(CC),gcc) 
      libs=$(libs_for_gcc) 
    else 
      libs=$(normal_libs) 
    endif 


    foo: $(objects) 
            $(CC) -o foo $(objects) $(libs) 




二、语法 


条件表达式的语法为: 


    <conditional-directive>; 
    <text-if-true>; 
    endif 


以及: 


    <conditional-directive>; 
    <text-if-true>; 
    else 
    <text-if-false>; 
    endif 


其中<conditional-directive>;表示条件关键字,如“ifeq”。这个关键字有四个。 


第一个是我们前面所见过的“ifeq” 


    ifeq (<arg1>;, <arg2>;)  
    ifeq '<arg1>;' '<arg2>;'  
    ifeq "<arg1>;" "<arg2>;"  
    ifeq "<arg1>;" '<arg2>;'  
    ifeq '<arg1>;' "<arg2>;"  


比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同。当然,参数中我们还可以使用make的函数。如: 


    ifeq ($(strip $(foo)),) 
    <text-if-empty>; 
    endif 


这个示例中使用了“strip”函数,如果这个函数的返回值是空(Empty),那么<text-if-empty>;就生效。 


第二个条件关键字是“ifneq”。语法是: 


    ifneq (<arg1>;, <arg2>;)  
    ifneq '<arg1>;' '<arg2>;'  
    ifneq "<arg1>;" "<arg2>;"  
    ifneq "<arg1>;" '<arg2>;'  
    ifneq '<arg1>;' "<arg2>;"  


其比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,则为真。和“ifeq”类似。 


第三个条件关键字是“ifdef”。语法是: 


    ifdef <variable-name>;  


如果变量<variable-name>;的值非空,那到表达式为真。否则,表达式为假。当然,<variable-name>;同样可以是一个函数的返回值。注意,ifdef只是测试一个变量是否有值,其并不会把变量扩展到当前位置。还是来看两个例子: 


    示例一: 
    bar = 
    foo = $(bar) 
    ifdef foo 
    frobozz = yes 
    else 
    frobozz = no 
    endif 


    示例二: 
    foo = 
    ifdef foo 
    frobozz = yes 
    else 
    frobozz = no 
    endif 


第一个例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二个则是“no”。 


第四个条件关键字是“ifndef”。其语法是: 


    ifndef <variable-name>; 


这个我就不多说了,和“ifdef”是相反的意思。 


在<conditional-directive>;这一行上,多余的空格是被允许的,但是不能以[Tab]键做为开始(不然就被认为是命令)。而注释符“#”同样也是安全的。“else”和“endif”也一样,只要不是以[Tab]键开始就行了。 


特别注意的是,make是在读取Makefile时就计算条件表达式的值,并根据条件表达式的值来选择语句,所以,你最好不要把自动化变量(如“$@”等)放入条件表达式中,因为自动化变量是在运行时才有的。 


而且,为了避免混乱,make不允许把整个条件语句分成两部分放在不同的文件中




















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