vs2005 搭建cocos2dx环境初体验

来源:互联网 发布:风云2麒麟臂升阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:42

本文参考:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/9006857 


最近心血来潮,打算学学cocos2dx。在此记录下环境搭建流程

1,首先下载cocos2dx,网址:http://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/detail?name=cocos2d-2.0-x-2.0.4.zip&can=2&q=。

2,解压 cocos2d-2.0-x-2.0.4.zip 到合适的目录,然后打解压后的文件夹。

3,修改 用文本编辑器打开cocos2d-win32.vc2008.sln,将前两行修改10.00为9.00, 2008为2005

修改前

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00# Visual Studio 2008
修改后

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 9.00# Visual Studio 2005

4,查找 当前文件夹下所有 *.vcproj 文件,然后用文本编辑器打开,将第四行

Version="9.00"
修改为

Version="8.00"
到此,就可以用vs2005可以打开 cocos2d-win32.vc2008.sln ,进行编译。当出息“LSTATUS”未定义时,将此修改为long类型。然后在编译。

当编译成功后,将MoonWarriors项目设置为启动项,然后运行,应该就可以看到项目启动成功了。

注意:还需要设置工作目录:右键工程文件----》属性----》配置属性----》调试,修改右边的工作目录为:$(ProjectDir)..\Resources。 如果没设置可能发现我们的资源都没有加载进去。因为没有找到正确目录。

5,安装vs2005工程支持

在 ./cocos2d-2.0-x-2.0.4/template/msvc 目录下找到 InstallWizardForVS2008.js 文件,用文本编辑器打开,修改

78行修改前:

var strVC9Key = "HKLM\\Software\\Microsoft\\VisualStudio\\9.0\\Setup\\VC\\ProductDir";
修改后:

var strVC9Key = "HKLM\\Software\\Microsoft\\VisualStudio\\8.0\\Setup\\VC\\ProductDir";
83行修改前:

var strVC9Key_x64 = "HKLM\\Software\\Wow6432Node\\Microsoft\\VisualStudio\\9.0\\Setup\\VC\\ProductDir";
修改后:

var strVC9Key_x64 = "HKLM\\Software\\Wow6432Node\\Microsoft\\VisualStudio\\8.0\\Setup\\VC\\ProductDir";

159,161 行:将9.0修改为8.0

159 strLine += ".8.0";160  else if (strLine.indexOf("WIZARD_VERSION") != -1)161 strLine = "Param=\"WIZARD_VERSION = 8.0\"";

修改完成后,保存,然后双击此文件,OK。













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