数据结构

来源:互联网 发布:佳能e618清零软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 11:46

P64  Exercise 2.2 

E2:

(a)问题:

simply use an assignment statement:dest=source;

答案:

Error_code copy_stack(Stack &dest,&source)

{

Dest=source;

return success;

(b)问题:

Use the Stack methods and a temporary Stack to retrieve entries from the Stack source and add each entry to the Stack dest and retore Stack source.

答案;

Error_code copy_stack(Stack &dest,Stack &source)

{

Erroe_code detected=success;

Stack temp;

Stack_entry item;

While (detected==success&&!source.empty()}{

Detected=source.top(item);

Detected=source.pop();

if(detected==success)detected=temp.push(item);

}

While(detected==succes&&!temp.empty()}{

detected=temp.top(item);

detected=temp.pop();

if(detected==success)detected=source.push(item);

if(detected==success)detected=dest.push(item);

}

return detected;

}

(c)问题:

Write the function as a friend^2 to the class Stack .Use the private data members of the Stack and write a loop that copies entries from source to dest.

答案:

Error_code copy_stack(Stack&dest,Stack &source)

{

dest.count=source.count;

forint i=0;i<source.count;i++

   Dest.entry[i]=source.entry[i];

return success;

}

问题:

1.哪一个程序是最容易写的?如果栈快满了哪一个运行最快?如果一个栈接近空那个运行最快?如果可以改变,哪一个是最好的方法?那一个函数可以将source作为常量引用传递?

答案:第一个是写的最容易的,而且它是运行最快的当栈接近满时,编译器会使机器代码复制进入比第三种环状方法更快,如果栈接近于空,那么第三种方法将是最快的,他只是复制已占用的进入,然而,在数组中第一种方法复制所有的位置,已占用的或未被占用的,因为所有的功能都要被访问,第二个或许运行的慢一些,如果栈接近于空那么,它会打败第一种方法,如果改变,第二个是独立实现的并且是最好的,如果是联合的实现第一个将会失败,他只能设置变量资源和指向同一个节点,如果没有栈的复制就会自己生成,资源和dest会成为相同的栈,改变一个就会改变另一个。

P92 Exercise3.3

E7  问题:

重新编写课本中队列处理的方法,使用一个标志而不是保持队列中元素个数的技术来指示满队列。

答案:

The class definition for this queue implementation is as follows.

const int maxqueue=10;

class Queue{

Public:

Queue();

Bool empty()const;

Error_code serve();

Error_code append(const Queue_entry &item);

Error_code retrieve(Queue_entry&item)const;

Protected:

int front ,rear;

Queue_entry entry[maxqueue];

bool is_empty;

};

The method implementations follow.

Queue::Queue()

{

rear=-1;

front=0;

is_empty=true;

}

Bool Queue::empty()const

{

return is_empty;

}

Error_code Queue::append(const Queue_entry &item)

{

if(!empty()&&(rear+1)%maxqueue==front)return overflow;

is_ empty=false;

Rear=((rear+1)==maxqueue)?0:(rear+1);

Entry[rear]=item;

return success;

}

Error_code Queue;:retrieve(Queue_entry&item)const

{

if((empty())return underflow;

item=entry[front];

Return success;

}

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