在对话框上创建视图的方法总结
来源:互联网 发布:课时统计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:22
作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101
之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。
在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。
然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:
为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。
方法一:
在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:
- {
- CDialog::OnInitDialog();
- // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
- // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
- ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
- ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
- CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
- if (pSysMenu != NULL)
- {
- CString strAboutMenu;
- strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
- if (!strAboutMenu.IsEmpty())
- {
- pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
- pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
- }
- }
- // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
- // 执行此操作
- SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
- SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
- // TODO: 在此添加额外的初始化代码
- UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;
- CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);
- CRect RectTargetCtrl;
- pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);
- this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);
- m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();
- //在目标位置动态创建视图
- if (NULL==m_pView)
- {
- return FALSE;
- }
- m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);
- return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
- }
为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:
- {
- CDocument* pDoc = GetDocument();
- // TODO: 在此添加绘制代码
- CRect rt(0,50,200,200);
- pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
- }
方法二:
方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:
- {
- CDialog::OnInitDialog();
- // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
- // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
- ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
- ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
- CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
- if (pSysMenu != NULL)
- {
- CString strAboutMenu;
- strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
- if (!strAboutMenu.IsEmpty())
- {
- pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
- pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
- }
- }
- // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
- // 执行此操作
- SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
- SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
- // TODO: 在此添加额外的初始化代码
- UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;
- CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);
- CRect RectTargetCtrl;
- pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);
- this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);
- CCreateContext context;
- context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空
- context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
- context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
- context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
- context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
- //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
- m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
- //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
- if (m_pView==NULL) {
- TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed./n",
- context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);
- }
- ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
- //2.真正创建视图窗口
- if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,
- AFX_IDW_PANE_FIRST,&context))
- {
- TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame./n");
- return FALSE;
- }
- return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
- }
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