在对话框上创建视图的方法总结

来源:互联网 发布:linux和xp双系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:57

作者:朱金灿
来源:http://blog.csdn.net/clever101


       之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。
在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。


然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

 


view plaincopy to clipboardprint?
CMyView *m_pView; 
CMyView *m_pView;

 

为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

 


方法一:

     在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:

 


view plaincopy to clipboardprint?
BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()  
{  
    CDialog::OnInitDialog();  
    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。  
    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。  
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);  
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);  
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  
    if (pSysMenu != NULL)  
    {  
        CString strAboutMenu;  
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);  
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())  
        {  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);  
        }  
    }  
    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动  
    //  执行此操作  
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标  
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标  
    // TODO: 在此添加额外的初始化代码  
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;    
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);    
     CRect RectTargetCtrl;    
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);    
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);    
      m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();  
    //在目标位置动态创建视图  
    if (NULL==m_pView)    
    {    
        return FALSE;    
     }    
     m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);    
    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE  

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();
 // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
  CString strAboutMenu;
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  }
 }
 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 //  执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标
 // TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW; 
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID); 
     CRect RectTargetCtrl; 
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl); 
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl); 
   m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();
    //在目标位置动态创建视图
    if (NULL==m_pView) 
    { 
        return FALSE; 
     } 
     m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID); 
 return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}
 

 


为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

 


view plaincopy to clipboardprint?
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)  
{  
    CDocument* pDoc = GetDocument();  
    // TODO: 在此添加绘制代码  
    CRect rt(0,50,200,200);  
    pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);  
}  
  
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
 CDocument* pDoc = GetDocument();
 // TODO: 在此添加绘制代码
 CRect rt(0,50,200,200);
 pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
}
 
 

 


方法二:

方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

 


view plaincopy to clipboardprint?
BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()  
{  
    CDialog::OnInitDialog();  
    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。  
    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。  
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);  
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);  
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);  
    if (pSysMenu != NULL)  
    {  
        CString strAboutMenu;  
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);  
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())  
        {  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);  
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);  
        }  
    }  
    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动  
    //  执行此操作  
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // 设置大图标  
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标  
    // TODO: 在此添加额外的初始化代码  
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;    
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);    
     CRect RectTargetCtrl;    
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);    
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);    
    CCreateContext context;  
    context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空  
    context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换  
    context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空  
    context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空  
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);  
    //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针  
    m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象  
    //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数  
    if (m_pView==NULL) {  
        TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed./n",  
            context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);  
    }  
    ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);  
    //2.真正创建视图窗口  
    if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,  
        AFX_IDW_PANE_FIRST,&context))   
    {  
        TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame./n");  
        return FALSE;  
    }  
    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE  

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();
 // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
  CString strAboutMenu;
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
   pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
   pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  }
 }
 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 //  执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // 设置小图标
 // TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW; 
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID); 
     CRect RectTargetCtrl; 
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl); 
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl); 
 CCreateContext context;
 context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空
 context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
 context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
 context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
 context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
 //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
 m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
 //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
 if (m_pView==NULL) {
  TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed./n",
   context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);
 }
 ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
 //2.真正创建视图窗口
 if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,
  AFX_IDW_PANE_FIRST,&context))
 {
  TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame./n");
  return FALSE;
 }
 return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}
 

 


效果图如下:

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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