在对话框上创建视图的方法总结

来源:互联网 发布:淘宝店上传图片的大小 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:24

在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:CMyView *m_pView;

为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();


    // 将“关于”菜单项添加到系统菜单中。


    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);


    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }


    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标


    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
      m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();
    //在目标位置动态创建视图
    if (NULL==m_pView)  
    {  
        return FALSE;  
     }  
     m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);  


    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}

为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CDocument* pDoc = GetDocument();
    // TODO: 在此添加绘制代码
    CRect rt(0,50,200,200);
    pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
}


方法二: 

方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();


    // 将“关于”菜单项添加到系统菜单中。


    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);


    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }


    // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标


    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
    CCreateContext context;
    context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空
    context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
    context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
    context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
    //1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
    m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
    //以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
    if (m_pView==NULL) {
        TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed.\n",
            context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);
    }
    ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
    //2.真正创建视图窗口
    if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,
        AFX_IDW_PANE_FIRST,&context)) 
    {
        TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame.\n");
        return FALSE;
    }


    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}


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