Unity3d 固定一段时间进入某个方法
来源:互联网 发布:k8陀螺仪软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:01
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
InvokeRepeating("LaunchProjectile", 1,5);//1秒后调用LaunchProjectile () 函数,之后每5秒调用一次
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetButton ("Fire")) {
CancelInvoke();
}
}
void LaunchProjectile () {
print("hello");
}
}
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
InvokeRepeating("LaunchProjectile", 1,5);//1秒后调用LaunchProjectile () 函数,之后每5秒调用一次
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetButton ("Fire")) {
CancelInvoke();
}
}
void LaunchProjectile () {
print("hello");
}
}
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