编程之美 -- 中国象棋将帅问题
来源:互联网 发布:大数据的来源有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 02:53
下过中国象棋的朋友都知道,双方的“将”和“帅”相隔遥远,并且它们不能照面。在象棋残局中,许多高手能利用这一规则走出精妙的杀招。假设棋盘上只有“将”和“帅”二子(为了下面叙述方便,我们约定用A表示“将”,而B则表示“帅”):
A、B二子被限制在己方3×3的格子(横向与纵向分别有三个可以运动到的位置)里运动。例如,在如上的表格里,A被正方形{d10,f10,d8,f8}所包围,而B被正方形{d3, f3, d1, f1}包围。每一步,A、B分别可以横向或纵向移动一格,但不能沿对角线移动。另外,A不能面对B,也就是说,A和B不能处于同一纵向直线上(比如A在d10的位置,那么B就不能在d1,d2以及d3的位置上)。
请写出一个能够生成A、B所有可能位置,并且在控制台上打印出来的C程序。要求在代码中只能使用一个变量。
格子的位置可以用数字1-9依次表示
方法一:利用位运算可以将一个字节拆分为前四位和后四位
#include <iostream>#define HALF_BITS_LENGTH 4#define FULLMASK 255 //11111111#define LMASK (FULLMASK << HALF_BITS_LENGTH) //11110000#define RMASK (FULLMASK >> HALF_BITS_LENGTH) //00001111#define RSET(b, n) (b = ((LMASK & b) | (n))) //将b的右边设置为n#define LSET(b, n) (b = ((RMASK & b) | ((n) << HALF_BITS_LENGTH))) //将b的左边设置为n#define RGET(b) (b & RMASK)#define LGET(b) ((b & LMASK) >> HALF_BITS_LENGTH)#define GRIDW 3using namespace std;int main(){ unsigned char b = 0; for(LSET(b, 1); LGET(b) <= GRIDW * GRIDW; LSET(b, (LGET(b)+1))) for(RSET(b, 1); RGET(b) <= GRIDW * GRIDW; RSET(b, (RGET(b)+1))) if(LGET(b) % GRIDW != RGET(b) % GRIDW) cout << "A = " << LGET(b) << "," << " B = " << RGET(b) << endl; return 0;}
方法二:比较巧妙利用了内层循环和外层循环都是9以及模和取余不同的特点,代码更漂亮
int main(){ unsigned char i = 81; while(i--) { if(i / 9 % 3 == i % 9 % 3) continue; cout << "A = " << i / 9 + 1 << "," << " B = " << i % 9 + 1 << endl; } return 0;}
方法三:利用C语言struct中位域的定义
struct i { unsigned char a:4; unsigned char b:4;} i;int main(){ for(i.a = 1; i.a <= 9; i.a++) for(i.b = 1; i.b <= 9; i.b++) if((i.a % 3) != (i.b % 3)) cout << "A = " << (int)i.a << "," << " B = " << (int)i.b << endl; return 0;}
好吧,这道题over了,感觉还是学到了点东西。。。继续加油
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