Android Paint类的介绍

来源:互联网 发布:阿里云和腾讯云对比 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 12:43

要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: 


   setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 
   setColor: 设置画笔颜色 
   setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值。 
   setAlpha:  设置Alpha值 
   setTextSize: 设置字体尺寸。 
   setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心。 
   setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。 
   getColor:  得到画笔的颜色 
   getAlpha:  得到画笔的Alpha值。 

  

     Paint类介绍  

       

     Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,  

     样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,  

     大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。         

       

     1.图形绘制  

     setARGB(int a,int r,int g,int b);  

     设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。  

       

     setAlpha(int a);  

     设置绘制图形的透明度。  

       

     setColor(int color);  

     设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。  

       

    setAntiAlias(boolean aa);  

     设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。  

       

     setDither(boolean dither);  

     设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰  

       

     setFilterBitmap(boolean filter);  

     如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示  

     速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置  

       

     setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);  

     设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等         

     setColorFilter(ColorFilter colorfilter);  

     设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果  

       

     setPathEffect(PathEffect effect);  

     设置绘制路径的效果,如点画线等  

       

     setShader(Shader shader);  

     设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果  

      

     setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);  

     在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色  

       

     setStyle(Paint.Style style);  

     设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE  

       

     setStrokeCap(Paint.Cap cap);  

     当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式  

     Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE  

       

     setSrokeJoin(Paint.Join join);  

     设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等  

       

     setStrokeWidth(float width);  

     当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度  

       

     setXfermode(Xfermode xfermode);  

     设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果  

       

     2.文本绘制  

     setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);  

     模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差  

       

     setSubpixelText(boolean subpixelText);  

     设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果  

       

     setTextAlign(Paint.Align align);  

     设置绘制文字的对齐方向  

       

   setTextScaleX(float scaleX);  

    设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果  

       

     setTextSize(float textSize);  

     设置绘制文字的字号大小  

       

     setTextSkewX(float skewX);  

     设置斜体文字,skewX为倾斜弧度  

       

     setTypeface(Typeface typeface);  

     设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等  

       

     setUnderlineText(boolean underlineText);  

     设置带有下划线的文字效果  

       

     setStrikeThruText(boolean strikeThruText);  

     设置带有删除线的效果 


转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_783ede0301012ilk.html

原创粉丝点击