Android——Paint类的介绍

来源:互联网 发布:性别歧视 数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 07:21

要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制在画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android中的画笔是Paint类,Paint中包含了很多方法对其属性进行设置。大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。

  1. 图形绘制

    setARGB(int a,int r,int g,int b):设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。

    setAlpha(int a):设置绘制图形的透明度。

    setColor(int color):设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。

    setAntiAlias(boolean aa):设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。

    setDither(boolean dither):设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰。

    setFilterBitmap(boolean filter):如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置。

    setMaskFilter(MaskFilter maskfilter):设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等。

    setColorFilter(ColorFilter colorfilter):设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果。

    setPathEffect(PathEffect effect):设置绘制路径的效果,如点画线等。

    setShader(Shader shader):设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果。

    setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color):在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色。

    setStyle(Paint.Style style):设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE。

    setStrokeCap(Paint.Cap cap):当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE。

    setSrokeJoin(Paint.Join join):设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等。

    setStrokeWidth(float width):当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度。

    setXfermode(Xfermode xfermode):设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果。
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    Porter-Duff规则:
    1.PorterDuff.Mode.CLEAR
    所绘制不会提交到画布上。
    2.PorterDuff.Mode.SRC
    显示上层绘制图片
    3.PorterDuff.Mode.DST
    显示下层绘制图片
    4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
    正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
    5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
    上下层都显示。下层居上显示。
    6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
    取两层绘制交集。显示上层。
    7.PorterDuff.Mode.DST_IN
    取两层绘制交集。显示下层。
    8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
    取上层绘制非交集部分。
    9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
    取下层绘制非交集部分。
    10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
    取下层非交集部分与上层交集部分
    11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
    取上层非交集部分与下层交集部分
    12.PorterDuff.Mode.XOR
    13.PorterDuff.Mode.DARKEN
    14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
    15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
    16.PorterDuff.Mode.SCREEN

  2. 文本绘制

    setFakeBoldText(boolean fakeBoldText):模拟显示粗体文字,设置在小字体上效果会非常差。

    setSubpixelText(boolean subpixelText):设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果。

    setTextAlign(Paint.Align align):设置绘制文字的对齐方向。

    setTextScaleX(float scaleX):设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果。

    setTextSize(float textSize):设置绘制文字的字号大小。

    setTextSkewX(float skewX):设置斜体文字,skewX为倾斜弧度。

    setTypeface(Typeface typeface):设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等。

    setUnderlineText(boolean underlineText):设置带有下划线的文字效果。

    setStrikeThruText(boolean strikeThruText):设置带有删除线的效果。

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