NGUI动态字体教程

来源:互联网 发布:淘宝上的酷狗会员 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:07
楼主#
更多发布于:2013-02-15 15:07
注:此教程仅是用于Unity 4+


1步:导入NGUI
2步:完全导入NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage
第2.1步:如果使用的是ngui2.3.1或更高版本的话,请另替换UIFont.csUIFontInspector.cs这两个独立文件
3步:添加ttf字体,在这里我用微软雅黑做例子

 
经过一番艰苦的转换后

 
导入工作就大功告成了,接下来进行我们下一步的工作
 
4步:下面就让我们进入真正的动态字体的实战吧!!
41创建一个空GameObject,并重命名为MyDynamicFont

 

 
42挂上UIFont脚本

 
 
43创建一个叫MyMaterial的材质

 
 
44MyMaterial里选择名为'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)'shader

 
 
45选中MyDynamicFont,然后在面板里将字体类型(fonttype)设置为动态类型(dynamic
46TTF字体拖入到Font栏位
47MyMaterial拖入到Material栏位

 
 
48设置你想要的字体大小和类型

 
 
49gameObjectHierarchy面板拖到Project面板使之成为一个prefab

 

 
410Hierarchy面板把gameObject删除
 
5步:就可以在NGUI里使用咱们的动态字体咯,下面简单几步应该是大家都会的啦,咱就不多做说明啦




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