【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例
来源:互联网 发布:linux 退出gdb调试 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:00
【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例;
那么从下个月开始Himi将陪大家一起关注下Unity3D的开发,主要是针对于iOS和Android两个平台,当然在Unity3D(3.5)的项目当今支持导出的平台有如下:
1.Web Player
2.PC and Mac
3.iOS
4.Android
5. Flash Player
6.Xbox 360
7.PS3
8. Wii
虽说Unity3D项目能同时导出这些平台确实很不错,但是不光使用收$,而且平台的导出都需要对应license才行的,反正不少$噢,而且后期如果想使用一些第三方插件一样$; 反正各种$了。。
对于Unity3D与Cocos2dx之间Himi只想说一句:
2D-Game->Cocos2dx 3D-Game->Unity3D
最新的3.5版本下载地址:http://unity3d.com/unity/download/
下载安装后,第一次打开可以免费注册试用30天噢。观看版本在Unity->About Unity…中可以看到,如下图Himi安装的Unity3D版本信息(右下角):
OK,这里对于Unity3D的安装部署比较简单不再说了,下面介绍如何导出Unity3D自带的项目 AngryBots 项目;
1. 打开你的Unity后,然后通过 File->Build Settings 如下图:
2.选中你想要导出的平台(试用版本无法导出Android和iOS等项目哦):
这里Himi是Unity3d Pro版所以下面导出几个平台来供大家参考;
首先导出的iOS版本项目与运行截图:
下面是mac os版本:
最后导出一个web版:
OK,本章不多介绍了,从下篇开始Himi将与大家一起真正的走入Unity 世界~
文章来自北京冠游时空数码技术有限公司......
- 【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例
- unity3d开发环境搭建
- [Unity3D]手机3D游戏开发:如何使用Unity3D中自带的重力感应
- Unity3D开发之环境搭建
- 【Android-Unity3D学习日志】Android-Unity3D开发环境搭建
- Unity3d-Vuforia-Android 开发环境搭建
- 【技术】Unity3d Android 开发环境的搭建
- Unity3D多人协作开发环境搭建
- unity3d 第一人称射击游戏 Demo
- Kinect结合Unity3D结合OpenNi开发体感游戏环境搭建
- Unity3D游戏开发从零单排(七) - NetworkView的Demo
- 实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo
- 实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo
- 实战Unity3D开发:从认识界面到游戏demo
- 【Unity3D 打斗游戏开发】之一 普通攻击敌人判断
- Unity3D手机游戏开发
- Unity3D 游戏开发day01
- Unity3d游戏开发经验
- 第一章-内核模块
- Eclipse中java文件和jsp字体大小设置
- 对于OATableBean&OAAdvancedTableBean中NUMBER数据按指定格式显示
- 查看表空间的容量
- Android Log
- 【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例
- 炫彩界面库设计
- Session的生命周期
- 重新定位自己
- 实际项目中的常见算法
- Asp.net Jquery Dialog 2
- 一些琐碎的思绪
- C++TR1和C++0x简单介绍
- Json序列化