以半圆轨迹抛射物体

来源:互联网 发布:小米盒子刷linux 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 13:06

public class test :MonoBehaviour {

Vector3 po;


// Use this for initialization

void Start () {

po=new Vector3((transform.position.x+GameObject.Find("target").transform.position.x)/2,  //取得目的地点和物体坐标之间的中间点

(transform.position.y+GameObject.Find("target").transform.position.y)/2,

(transform.position.z+GameObject.Find("target").transform.position.z)/2);

}

// Update is called once per frame

void Update () {


transform.RotateAround(po, Vector3.up,1f);    //绕某节点转动一定度数


}

}


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