从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[9]:持续动作之缩放持续动作
来源:互联网 发布:32团淘宝兼职 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:00
bool THelloWorld::onTouchBegan(TTouch* touch, TEvent* event){auto sprite = (TSprite*)(this->getChildByTag(1000)); static int nTempIdx = 0;switch (nTempIdx++){case 0: // 缩放到 x轴0.75 y轴1.5{sprite->runAction( TScaleTo::create(1, 0.75f, 1.5f) );} break;case 1: // 缩放到 x轴1.5 y轴0.75{sprite->runAction( TScaleTo::create(1, 1.5f, 0.75f) );} break;case 2: // 还原了.{sprite->runAction( TScaleTo::create(1, 1.0f, 1.0f) );} break;case 3: // 缩放了 x轴0.5 y轴2.0{sprite->runAction( TScaleBy::create(1, 0.5f, 2.0f) );} break;case 4: // 没变{sprite->runAction( TScaleBy::create(1, 1.0f, 1.0f) );} break;case 5: // 缩放了 x轴2.0 y轴0.5 (等于还原了){sprite->runAction( TScaleBy::create(1, 2.0f, 0.5f) );} break;default:{sprite->runAction( TScaleTo::create(1, 1.0f, 1.0f) );nTempIdx = 0;}} CCLOG("THelloWorld::onTouchBegan id = %d, x = %f, y = %f", touch->getID(), touch->getLocation().x, touch->getLocation().y); return true;}
0 0
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[9]:持续动作之缩放持续动作
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[8]:持续动作之位移持续动作
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[10]:持续动作之旋转持续动作
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[11]:持续动作之组合动作
- cocos2d之持续动作二
- cocos2d之持续动作(一)
- cocos2dx 持续学习(一) 声音、精灵、动作
- cocos2d-x Action:持续动作
- cocos2d-x 持续动作笔记
- Cocos2Dx之动作Action
- cocos2dx之动作Action
- Cocos2Dx之动作Action
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[1]: AppDelegate 与 Application
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[7]:瞬发动作
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[12]:可变速度
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[16]:LUA脚本接入
- cocos2dx 3.0 动作
- cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作
- Eclipse 注释模板设置
- 2014十大网络红人排行榜(附照片)
- 2. C++ 11之途 - 新关键词
- bss,data,text,rodata,堆,栈,常量段
- java在poj上提交注意的问题
- 从Delphi开始学Cocos2dx-3.0[9]:持续动作之缩放持续动作
- android的intent大数据传输的案例
- 阅读博客收益多
- JNI调用机制
- x264预设类参数详解
- cocos2dx之CCTableView
- 《C Primer Plus》第一章 概览 课后习题
- git使用入门(1)
- FOJ 2141 随机法 求边数至少为原图一半的同构子图 且子图为二分图