Unity3d shader内置矩阵
来源:互联网 发布:2选一数据选择器原理 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 03:03
内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):
UNITY_MATRIX_MVP 当前模型视图投影矩阵
UNITY_MATRIX_MV 当前模型视图矩阵
UNITY_MATRIX_V 当前视图矩阵。
UNITY_MATRIX_P 目前的投影矩阵
UNITY_MATRIX_VP 当前视图*投影矩阵
UNITY_MATRIX_T_MV 移调模型视图矩阵
UNITY_MATRIX_IT_MV 模型视图矩阵的逆转
UNITY_MATRIX_TEXTURE0 UNITY_MATRIX_TEXTURE3 纹理变换矩阵
内置载体
Vectors (float4) supported:
向量(仅float4)支持:
UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT 当前环境的颜色。
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