Unity3d shader内置矩阵

来源:互联网 发布:2选一数据选择器原理 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 03:03

内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):

UNITY_MATRIX_MVP        当前模型视图投影矩阵
UNITY_MATRIX_MV           当前模型视图矩阵
UNITY_MATRIX_V              当前视图矩阵。
UNITY_MATRIX_P              目前的投影矩阵
UNITY_MATRIX_VP            当前视图*投影矩阵
UNITY_MATRIX_T_MV       移调模型视图矩阵
UNITY_MATRIX_IT_MV      模型视图矩阵的逆转
UNITY_MATRIX_TEXTURE0   UNITY_MATRIX_TEXTURE3          纹理变换矩阵

内置载体
Vectors (float4) supported:

 向量(仅float4)支持:

UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT        当前环境的颜色。

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