手游用lua实现逻辑的一些笔记

来源:互联网 发布:淘宝店铺发布宝贝软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 22:08

利用脚本实现逻辑的话,想要更新新版本的话,不必再次去提交,只需要将更新的脚本更新到用户手机就行了。如果做过的手游的就应该知道新本本更新到各大平台是需要时间审核,有时候还要打回重新修改,这个时间代价是比较大的。lua的运行效率还可以,作为实现逻辑是可以的。cocos2dx本身就是支持lua的。

增量更新的话,就涉及到一个版本管理的问题。有不同策略。服务器和手机客户端都有一个版本维护的数据库,客户端当前版本是多少号,它会向服务器请求,服务器会判断是否有更新,如果有更新的话,就会返回客户端一个更新文件列表,然后客户端去下载这些文件。

加密,压缩。

先压缩再加密。理由是,配置文件加密后是二进制的,再压缩就没有意义了。还有在Android系统下,文件比较多的话,应该先把文件展开到sd卡,而不是放在assets下,sd卡的读取效率要比应用内高的多。


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