C++11 并发指南二(std::thread 详解)
来源:互联网 发布:淘宝优站从哪里进去 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:10
转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3236136.html
上一篇博客《C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)》中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法。
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。
std::thread 构造
thread() noexcept;
template <class Fn, class... Args>explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
thread (const thread&) = delete;
thread (thread&& x) noexcept;
- (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
- (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
- (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
- (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
- 注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.
std::thread 各种构造函数例子如下(参考):
#include <iostream>#include <utility>#include <thread>#include <chrono>#include <functional>#include <atomic> void f1(int n){ for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread " << n << " executing\n"; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); }} void f2(int& n){ for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << "Thread 2 executing\n"; ++n; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); }} int main(){ int n = 0; std::thread t1; // t1 is not a thread std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread t2.join(); t4.join(); std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';}
move 赋值操作
thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;
thread& operator= (const thread&) = delete;
- (1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
- (2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。
请看下面的例子:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <chrono> // std::chrono::seconds#include <iostream> // std::cout#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_forvoid thread_task(int n) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n)); std::cout << "hello thread " << std::this_thread::get_id() << " paused " << n << " seconds" << std::endl;}/* * === FUNCTION ========================================================= * Name: main * Description: program entry routine. * ======================================================================== */int main(int argc, const char *argv[]){ std::thread threads[5]; std::cout << "Spawning 5 threads...\n"; for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1); } std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n"; for (auto& t: threads) { t.join(); } std::cout << "All threads joined.\n"; return EXIT_SUCCESS;} /* ---------- end of function main ---------- */
其他成员函数
- get_id
- 获取线程 ID。
- joinable
- 检查线程是否可被 join。
- join
- Join 线程。
- detach
- Detach 线程
- swap
- Swap 线程 。
- native_handle
- 返回 native handle。
- hardware_concurrency [static]
- 检测硬件并发特性。
【yasi】
这里提到了 std::thread 目前的一些缺陷,比如不是在所有的平台上都稳定(在Linux/gcc 环境下工作perfect)或者性能优良。因此,慎用之。
The C++11 std::thread class unfortunately doesn't work reliable (yet) an every platform, even if C++11 seems available. For instance in native Android std::thread or Win64 it just does not work or has severe performance bottlenecks (as of 2012).
可以用 boost::thread 替代,后者稳定可靠,使用和 std::thread 类似。
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