TCP/IP协议简介及JAVA中的Socket实现
来源:互联网 发布:java能自学吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 11:32
TCP/IP协议简介及JAVA中的Socket实现
TCP/IP协议简介
TCP/IP协议是Internet最基本的协议。TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。TCP/IP协议模块关系从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。
网络接口层
物理层是定义物理介质的各种特性:
1、机械特性;
2、电子特性;
3、功能特性;
4、规程特性。
数据链路层是负责接收IP数据包并通过网络发送,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据包,交给IP层。
ARP是正向地址解析协议,通过已知的IP,寻找对应主机的MAC地址。
RARP是反向地址解析协议,通过MAC地址确定IP地址。比如无盘工作站还有DHCP服务。
常见的接口层协议有:
Ethernet 802.3、Token Ring 802.5、X.25、Frame relay、HDLC、PPP ATM等。
网络层
负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面。
1.处理来自传输层的分组发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去往信宿机的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。
2.处理输入数据报:首先检查其合法性,然后进行寻径--假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报尚未到达信宿,则转发该数据报。
3.处理路径、流控、拥塞等问题。
网络层包括:IP(Internet Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)、控制报文协议、ARP(Address Resolution Protocol)地址转换协议、RARP(Reverse ARP)反向地址转换协议。
IP是网络层的核心,通过路由选择将下一条IP封装后交给接口层。IP数据报是无连接服务。
ICMP是网络层的补充,可以回送报文。用来检测网络是否通畅。
Ping命令就是发送ICMP的echo包,通过回送的echo relay进行网络测试。
传输层
提供应用程序间的通信。其功能包括:一、格式化信息流;二、提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送,即耳熟能详的“三次握手”过程,从而提供可靠的数据传输。
传输层协议主要是:传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据报协议UDP(User Datagram protocol)。
应用层
向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。
应用层协议主要包括如下几个:FTP、TELNET、DNS、SMTP、NFS、HTTP。
FTP(File TransferProtocol)是文件传输协议,一般上传下载用FTP服务,数据端口是20H,控制端口是21H。
Telnet服务是用户远程登录服务,使用23H端口,使用明码传送,保密性差、简单方便。
DNS(Domain NameService)是域名解析服务,提供域名到IP地址之间的转换,使用端口53。
SMTP(Simple MailTransfer Protocol)是简单邮件传输协议,用来控制信件的发送、中转,使用端口25。
NFS(Network File System)是网络文件系统,用于网络中不同主机间的文件共享。
HTTP(HypertextTransfer Protocol)是超文本传输协议,用于实现互联网中的WWW服务,使用端口80。
主要协议介绍
HTTP协议
超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。在TCP/IP体系结构中,HTTP属于应用层协议,位于TCP/IP协议的顶层
HTTP协议具有以下特点:
1.支持客户/服务器模式。支持基本认证和安全认证。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.HTTP 0.9和1.0使用非持续连接:限制每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。HTTP 1.1使用持续连接:不必为每个web对象创建一个新的连接,一个连接可以传送多个对象。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
TCP协议
1.面向连接的传输;
2.端到端的通信;
3.高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;
4.全双工方式传输;
5.采用字节流方式,即以字节为单位传输字节序列;
6.紧急数据传送功能。
UDP协议
1.UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
2.由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
3.UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
4.吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
5.UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
6.UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
TCP协议和UDP协议的区别
1,TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接
2,TCP协议传输速度慢,UDP协议传输速度快
3,TCP协议保证数据顺序,UDP协议不保证
4,TCP协议保证数据正确性,UDP协议可能丢包
5,TCP协议对系统资源要求多,UDP协议要求少
JAVA中的Socket实现
import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.io.PrintWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class JavaTCPServer { private static final int PORT = 10010; private ServerSocket serverSocket; private final List<ServerThread> socketList = new ArrayList<ServerThread>(); private boolean isStartServer = false; public void startServer() throws IOException { if (isStartServer) { System.err.println("already>>>>startServer>>>>>>>>>"); return; } System.err.println("startServer>>>>>>>>>"); serverSocket = new ServerSocket(PORT); isStartServer = true; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (isStartServer) { try { Socket client = serverSocket.accept(); ServerThread serverThread = new ServerThread(client); new Thread(serverThread).start(); socketList.add(serverThread); System.err.println("当前连接数为:" + socketList.size()); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }).start(); } public void stopServer() { System.err.println("stopServer>>>>>>>>>"); isStartServer = false; for (ServerThread serverThread : socketList) { serverThread.stop(); } socketList.clear(); } public void sendMessage(String str) { socketList.get(0).sendMessage(str); } private class ServerThread implements Runnable { private boolean isRunning = false; private final Socket socket; private final BufferedReader reader; private final PrintWriter writer; public ServerThread(Socket socket) throws IOException { this.socket = socket; reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); writer = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); isRunning = true; } public void stop() { isRunning = false; try { reader.close(); writer.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void sendMessage(String str) { writer.print(str + "\n"); writer.flush(); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String msg = null; while (isRunning) { try { msg = reader.readLine(); System.out.println(ServerThread.this.toString() + ":" + msg); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub JavaTCPServer tcpServer = new JavaTCPServer(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String msg = null; while (true) { try { msg = in.readLine(); if ("-start".equalsIgnoreCase(msg)) { tcpServer.startServer(); } else if ("-stop".equalsIgnoreCase(msg)) { tcpServer.stopServer(); } else { tcpServer.sendMessage(msg); // System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }}
TCP客户端实现代码如下
import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;public class JavaTCPClient { private static final String HOST = "localhost"; private static final int PORT = 10010; private Socket socket; private ClientThread clientThread; private boolean isBind = false; public void bindServer() throws IOException { if (isBind) { System.err.println("already>>>>bindServer>>>>>>>>>"); return; } System.err.println("bindServer>>>>>>>>>"); socket = new Socket(HOST, PORT); clientThread = new ClientThread(socket); new Thread(clientThread).start(); isBind = true; } public void unBindServer() { System.err.println("unBindServer>>>>>>>>>"); isBind = false; clientThread.stop(); } public void sendMessage(String str) { if (isBind) { clientThread.sendMessage(str); } } private class ClientThread implements Runnable { private boolean isRunning = false; private final Socket socket; private final BufferedReader reader; private final PrintWriter writer; public ClientThread(Socket socket) throws IOException { this.socket = socket; reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); writer = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); isRunning = true; } public void stop() { isRunning = false; try { reader.close(); writer.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void sendMessage(String str) { writer.print(str + "\n"); writer.flush(); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String msg = null; while (isRunning) { try { msg = reader.readLine(); System.out.println(HOST + ":" + msg); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } public boolean isBind() { return isBind; } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub JavaTCPClient tcpClient = new JavaTCPClient(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String msg = null; while (true) { try { msg = in.readLine(); if ("-bind".equalsIgnoreCase(msg)) { tcpClient.bindServer(); } else if ("-unbind".equalsIgnoreCase(msg)) { tcpClient.unBindServer(); } else { if (tcpClient.isBind()) { tcpClient.sendMessage(msg); } else { System.out.println(msg); } } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }}
UDP协议的服务端与客户端代码没有区别,这里只简单介绍一下客户端代码
import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;public class JavaUDPClient { private static final String HOST = "localhost"; private static final int PORT = 10010; public static void main(String args[]) throws Exception { BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(HOST); byte[] sendData = new byte[1024]; byte[] receiveData = new byte[1024]; String sentence = inFromUser.readLine(); sendData = sentence.getBytes(); DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, PORT); clientSocket.send(sendPacket); DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); clientSocket.receive(receivePacket); String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER:" + modifiedSentence); clientSocket.close(); }}
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