Android学习之——APP番茄工作法——小结(1)

来源:互联网 发布:java house咖啡 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 12:30
2014-4-3补:
最近一直忘记回复:给位需要源码的,请到这里https://github.com/MrFuFuFu/TomatoTask  版本已经更新为1.0.1,且已在豌豆荚,应用宝,360手机助手,百度应用,应用汇等市场上架了,欢迎大家的下载。源码写的有点混乱。如果有问题,还望回复告知,会及时修改的。

注:需要引用问题一中的library, 这个library除了去github下载也可以戳这里:http://download.csdn.net/detail/fu222cs98/7026253
       是不是应该加个开源协议,我看他们都这么写:http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
再注:或者我觉得这个开源协议比较好玩:http://zh.wikipedia.org/wiki/WTFPL

今天,我的第一个APP:番茄工作法 1.0版本终于终于终于完成了,虽然还有很多很多的不足之处,但是,终归算是告一个段落了。
第一款小应用,其中的艰辛冷暖自知,各种摸爬滚打,各种度娘谷歌。
简单讲解下其中碰到的问题:
问题一:android.support.v4.app.Fragment 包下没有PreferenceFragment的问题。
起初做的设置界面太过难看,所以打算使用谷歌力推的碎片机制,但是发现v4包下面居然没有PreferenceFragment类。然后各种搞不定。
最后在谷歌的帮助下顺利找到实现方法(花了我将近一个礼拜的时间,泪奔,新手不解释...)
https://github.com/kolavar/android-support-v4-preferencefragment
进入上面的链接下载这个library。
实现方式和android.preference.PreferenceFragment 下的方式一样,具体代码如下:
public class fragment3 extends PreferenceFragment{    public static fragment3 newInstance(Bundle bundle) {        fragment3 frag = new fragment3();        frag.setArguments(bundle);        return frag;    }    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);          Log.v("huahua", "fragment3-->onCreate()");    }}
具体代码我会在下面全部放出来
其中有一点不足,相当遗憾:preferences.xml中的RingtonePreference设置铃声的数据一直无法保存到SharedPreferences中去,导致无法设定铃声。如果有大神能够解决  感激不敬。
 

注意在preferences.xml中最好不要设定自定义的View,因为这个问题困扰了我很久。
关于PreferenceFragment的其他用法:http://www.oschina.net/question/565065_107985
由于PreferenceFragment中没有SeekBar 重写SeekBar的方式介绍:http://www.eoeandroid.com/thread-115052-1-1.html

问题二:保存简单数据的问题
在应用中可能需要保存一些很简单的数据,如界面上显示一个执行任务的次数等,这些简单数据可以放到SharedPreferences,它会将数据保存到一个xml中去,具体的使用代码如下:
SharedPreferences mySharedPreferences = getActivity().getSharedPreferences("TomatoCount",        Activity.MODE_PRIVATE);//获取SharedPreferences 中的值,TomatoCount表示保存的文件名称String dateStr = mySharedPreferences.getString("date", "2001-01-01");//获取字符串todayTomatoCount = mySharedPreferences.getInt("todayTomatoCount", 0);//获取存储的今日番茄时间,获取int型数据,如果不存在默认设置为0allTomatoCount = mySharedPreferences.getInt("allTomatoCount", 0);//获取存储的合计番茄时间String dateNowString = (new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd", Locale.getDefault())).format(new java.util.Date());if (!dateStr.equals(dateNowString)) {//判断存储时间是否和当前时间在同一天    todayTomatoCount=0;    SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();    editor.putInt("todayTomatoCount", todayTomatoCount);//写入数据到Editor 其中第一个参数是字段的名称,第二个参数是字段的值,该写入的是int类型    editor.commit();//提交,写入到xml文件中}

问题三:修改字体
在assets文件夹下新建fonts文件夹,将需要的字体(*.ttf)放入到该文件夹下,代码中使用该字体的方法如下:
//修改字体Typeface fontFace = Typeface.createFromAsset(getActivity().getAssets(), "fonts/Roboto-Thin.ttf");tomatoTxtView.setTypeface(fontFace);

问题四:如何在PreferenceFragment实现类中如果要实时的获取修改的值等
如果当ListPreference中的值改变以后,我要在ListPreference的副标题中显示改变的值该如何操作呢:重写onSharedPreferenceChanged方法
如果当我们需要点击preference进入到另外一个页面时,或者我们需要跳转到网页时,该如何操作呢:重写onPreferenceTreeClick方法
public class SettingPreferenceFragment extends PreferenceFragment implements OnSharedPreferenceChangeListener {    ListPreference lstPre_TomatoTime_value, lstPre_BreakTime_value;    public SettingPreferenceFragment() {        // TODO 自动生成的构造函数存根    }    @Override    public void onCreate(Bundle paramBundle) {        // TODO 自动生成的方法存根        super.onCreate(paramBundle);        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);        SharedPreferences prefs=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getActivity());        prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);        lstPre_TomatoTime_value=(ListPreference)findPreference("TomatoTime_value");        lstPre_BreakTime_value=(ListPreference)findPreference("BreakTime_value");        lstPre_TomatoTime_value.setSummary(lstPre_TomatoTime_value.getEntry());        lstPre_BreakTime_value.setSummary(lstPre_BreakTime_value.getEntry());    }    @Override    public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences,            String key) {        // TODO 自动生成的方法存根        if (key.equals("TomatoTime_value")) {            lstPre_TomatoTime_value.setSummary(lstPre_TomatoTime_value.getEntry());        }        if (key.equals("BreakTime_value")) {            lstPre_BreakTime_value.setSummary(lstPre_BreakTime_value.getEntry());        }    }         @Override    public boolean onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen,            Preference preference) {        // TODO 自动生成的方法存根        if (preference.getKey().equals("clearCount")) {            alertDialogShow();        }        if (preference.getKey().equals("aboutTomatoTask")) {            Uri uri = Uri.parse("http://baike.baidu.com/link?url=b7rlhS6YssFup2xqAjnw9__6VsQnyhtVT8Gx_-qwckUE4IZ-ns6i_jw9w_aKH-C_sjWheb9NFR_GZcfUII0bV_");            startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri));        }        return false;    }         /**     * 显示AlertDialog     */    private void alertDialogShow() {        new AlertDialog.Builder(getActivity()).setTitle("清除?").setMessage("是否清除计数?\n注:该操作不可逆!").setPositiveButton("清除", new DialogInterface.OnClickListener() {                         @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                // TODO 自动生成的方法存根                SharedPreferences mySharedPreferences = getActivity().getSharedPreferences("TomatoCount",                        Activity.MODE_PRIVATE);                SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();                editor.putInt("todayTomatoCount", 0);                editor.putInt("allTomatoCount", 0);                editor.commit();                Toast.makeText(getActivity(), "清除成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        }).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                // TODO 自动生成的方法存根            }        }).create().show();    }}

问题五:如何实现倒计时

在android 已经给我们封装好了一个倒计时的类,我们直接拿来实现就可以啦,具体过程如下:
private TimeCount time;
2. new 一个TimeCount, timeSpan是需要倒计时的时间(毫秒),1000是倒计时间隔,这里是一秒
time = new TimeCount(timeSpan, 1000);// 构造CountDownTimer对象time.start();
3. 写内部类TimeCount 继承自CountDownTimer 其中onTick表示,在上述设定的倒计时间隔期间做什么,onFinish表示计时完毕时做什么
class TimeCount extends CountDownTimer {    public TimeCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {        super(millisInFuture, countDownInterval);// 参数依次为总时长,和计时的时间间隔    }    /**     * 计时过程显示     */    @Override    public void onTick(long millisUntilFinished) {        // TODO 自动生成的方法存根    }    /**     * 计时完毕时触发     */    @Override    public void onFinish() {        // TODO 自动生成的方法存根    }}

问题六:触发点击事件:当我们点击返回按键时,是否弹出AlertDialog提示框,或者是提示“再按一次退出”的实现:

@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    if (flag == 2) {        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {            AlertDialog.Builder alertBuilder = new AlertDialog.Builder(                    MainActivity.this);            alertBuilder                    .setTitle("放弃?")                    .setMessage("是否放弃这个番茄并退出吗?")                    .setPositiveButton("确定",                            new DialogInterface.OnClickListener() {                                 @Override                                public void onClick(DialogInterface dialog,                                        int which) {                                    // TODO 自动生成的方法存根                                    time.cancel();                                    MainActivity.this.finish();                                }                            })                    .setNegativeButton("取消",                            new DialogInterface.OnClickListener() {                                 @Override                                public void onClick(DialogInterface dialog,                                        int which) {                                    // TODO 自动生成的方法存根                                    dialog.cancel();                                }                            }).create();            alertBuilder.show();        }    } else {        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK                && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {            if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {                Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退到主界面",                        Toast.LENGTH_SHORT).show();                exitTime = System.currentTimeMillis();            } else {                time.cancel();                finish();                System.exit(0);            }            return true;        }        return super.onKeyDown(keyCode, event);    }    return true;}

问题七:震动的实现

private Vibrator vibrator;
//开启震动vibrator =(Vibrator)getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);long [] pattern = {200,500,200,500,1200,500,200,500};   // 停止 开启 停止 开启  vibrator.vibrate(pattern,-1);           //重复两次上面的pattern 如果只想震动一次,index设为-1 

问题八:重写ProgressBar,设置为圆形进度条:

来源:http://www.pocketdigi.com/20130712/1136.html

package com.android.tomatotask;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class CircleProgressBar extends View {    private int maxProgress = 10;//最大进度    private int progress = 0;//当前进度    private int progressStrokeWidth = 6;//线宽    // 画圆所在的矩形区域    RectF oval;    Paint paint;    public CircleProgressBar(Context context) {        super(context);        // TODO 自动生成的构造函数存根    }    public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        // TODO 自动生成的构造函数存根        oval = new RectF();        paint = new Paint();    }    public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {        super(context, attrs, defStyle);        // TODO 自动生成的构造函数存根    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);           /**         * 画最外层的大圆环         */        int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标        int radius = (int) (centre - progressStrokeWidth/2); //圆环的半径        paint.setColor(Color.WHITE);//(roundColor); //设置圆环的颜色        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心        paint.setStrokeWidth(progressStrokeWidth); //设置圆环的宽度        paint.setAntiAlias(true);  //消除锯齿         canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环                /**         * 画圆弧 ,画圆环的进度         */               //设置进度是实心还是空心        paint.setStrokeWidth(progressStrokeWidth); //设置圆环的宽度        paint.setColor(Color.rgb(0x57, 0x87, 0xb6));  //设置进度的颜色         RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre                + radius, centre + radius);  //用于定义的圆弧的形状和大小的界限            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);            canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / maxProgress, false, paint);  //根据进度画圆弧  绘制白色圆圈,即进度条背景    }       public int getMaxProgress(){        return maxProgress;    }       public void setMaxProgress(int maxProgress){        this.maxProgress = maxProgress;    }       public void setProgress(int progress){        this.progress = progress;        this.invalidate();    }       public void setProgressNotInUiThread(int progress){        this.progress = progress;        this.postInvalidate();    }}
相关XML使用书写方式:
<com.android.tomatotask.CircleProgressBar    android:id="@+id/circleProgressbar" android:layout_width="300dp"    android:layout_height="300dp" android:layout_centerInParent="true" /><android.support.v4.view.ViewPager    android:id="@+id/viewpage" android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent" />

问题九:Animation动画效果的实现

protected Animation animation;
// 动画资源文件ID = new int[] { R.anim.my_alpha_action, R.anim.my_scale_action,        R.anim.my_rotate_action, R.anim.alpha_scale,        R.anim.alpha_rotate, R.anim.scale_rotate,        R.anim.alpha_scale_rotate, R.anim.myown_design };
animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,        ID[randow]);//randow为随机取到0~7的数的随机数textView.startAnimation(animation);

问题十:针对只有几个确定的数,使用SeekBar

打个比方,我只有10, 20, 30, 40, 50这几个数,我想使用SeekBar,最小值是10,最大值是50,如果我拖动进度条到95%的时候,刻度自动进到100% 即值为50的情况,那么在这种情况下我们该如何处理呢
请看下面的代码:
private class SeekBarListener implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {    private TextView textView;    private int TickStep;    private int StartTick;    public SeekBarListener(TextView tv, int startTick, int tickStep) {        textView = tv;        TickStep = tickStep;        StartTick = startTick;    }    @Override    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,            boolean fromUser) {        // TODO Auto-generated method stub        if (fromUser) {            // ..        }        // 时间=process*步长+初始值        // int progress=seekBar.getProgress();        int curTick = progress + StartTick;        int remainder = curTick % TickStep;        int halfStep = TickStep % 2 == 0 ? TickStep - TickStep % 2                : TickStep - TickStep % 2 + 1;        if (remainder < halfStep) {            curTick -= remainder;        } else {            curTick += (TickStep - remainder);        }        // seekBar.setProgress(curTick - StartTick);        textView.setText(curTick + "min");    }    @Override    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {        // TODO Auto-generated method stub    }    @Override    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {        // TODO Auto-generated method stub        // 时间=process*步长+初始值        int progress = seekBar.getProgress();        int curTick = progress + StartTick;        int remainder = curTick % TickStep;        int halfStep = TickStep % 2 == 0 ? TickStep - TickStep % 2                : TickStep - TickStep % 2 + 1;        if (remainder < halfStep) {            curTick -= remainder;        } else {            curTick += (TickStep - remainder);        }        seekBar.setProgress(curTick - StartTick);        textView.setText(curTick + "min");    }}





问题一的相关代码下载:http://download.csdn.net/detail/fu222cs98/7026253

番茄工作法APK下载:http://www.wandoujia.com/apps/com.android.tomatotask 注:源代码已分享在GitHub上

效果图浏览请戳:
Android学习之——APP番茄工作法——小结(2):http://blog.csdn.net/fu222cs98/article/details/21056435







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