团队建设的几点体会-----之三

来源:互联网 发布:自动打广告软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 13:51


团队建设的几点体会-----之三

四、有效执行

有效执行就要说执行力了。在工作中不管我们的设计有多完美、计划有多周密,进度安排有多合理,如果不能得到有效的执行,那么这一切只是理想状态而已。执行力SMART原则是这样描述执行力形成的基础的:

  1. S:目标必须是具体的(Specific)

  2. M:目标必须是可以衡量的(Measurable)

  3. A:目标必须是可以达到的(Attainable)

  4. R:目标必须和其他目标具有相关性(Relevant)

  5. T:目标必须具有明确的截止期限(Time-based)

为了形成有效执行力,我们团队建设中需要做到以下几点:

  1. 形成能动执行力,树立团队的共同愿景;告诉团队成员,我们现在项目的价值和意义,无论是产品还是解决方案,我们这个项目可以给企业带来什么,可以给客户带来什么;

  2. 坚强团队领导,明确领导的责任;明确领导的责任主要体现在用人上。从组织上讲,提升执行力的要旨就在于强结构、用对人。强结构,就是健全与优化团队组织、进行人力资源的合理配置、发挥组织效率。用对人,一项具体工作是由甲成员来做、还是由乙成员来做,团队领导就要很好的衡量了。人用对了,事情也就做好了;人用错了,事与愿违甚至带来不良后果。

  3. 提升团队成员的基础技能;对于研发团队来说,开发人员的技能是基础,是硬功夫。所以我们需要鼓励每个团队成员对新技术、新构架、新工具等基础信息的关注,加强团队内部技术交流,在团队成员对某个方法过程不清楚,不明白时,及时提供援助和讲解。通过一系列方法,促使团队成员不断提高,同时让团队成员在工作中有成就感。

  4. 奖励机制和惩罚机制并存;从我个人来说,我是不太建议使用奖惩机制的,因为好的团队,就像一个齿轮组一样,每一个团队成员就是一颗轮齿,是一个紧密配合的工作过程。所以如果任何一颗轮齿出现问题,这个齿轮组就要停下来,即便能很快排除故障,很快运转起来,但还是需要一个磨合的过程。这就是团队所要付出的代价。奖惩机制并不能很好的解决团队的故障的问题,甚至会延长故障排除过程。

  5. 提升团队士气,保持团队活力。

    这个还是人文关怀的范畴。就不多说了。

五、有效验证

有效验证,准确的说是就是我们常常说的RUP迭代模型,之所以说有效验证,是因为迭代模型发布部署前有一个测试验证过程。我亲历一件比较搞笑的事,研发计划功能完成定到11月底,12月初开始功能测试,1220号发布本版。大家看到了,整个过程中没有制定性能优化和测试的计划,如果我们1220号发布一个不考虑性能的版本,应该是可以的。但是功能测试完成后,研发主管就要求测试组进行性能测试。然后就发现跑不过去了,版本发布不了,上层领导不停的催促,于是研发主管要求研发组加班搞定。公司上层管理人员以为编码没有完成,于是对研发组工作产生疑虑,研发组开会被批评,整个团队士气全无,关键成员与研发主管产生矛盾。工作无法推进。

那么究竟是什么原因造成这种情形的呢?是因为从上到下的所有人,对于软件过程没有明确的、清晰的认识,大家都认为功能完成,就是软件完成了。

    那么我们是否在发布版本时做完这些工作呢?就要看这个软件过程怎么计划和定义了!个人认为功能完成测试和界面美化与性能优化测试应该是两个过程,两者的工作重点不同,难易度也不同。每个过程都有它应该满足的结束标志,如果不住延伸,就会对团队形成打击。
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