Java对象池

来源:互联网 发布:ios日本漫画软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:50
 

Java对象池

分类: j2ee相关 java基础 711人阅读 评论(0) 收藏 举报

    单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。用户用完以后,还要把实例“还”回来,即释放占用。对象池类的成员应该都是静态的。用户也不应该能访问池子里装着的对象的构造函数,以防用户绕开对象池创建实例。书上说这个模式会用在数据库连接的管理上。比如,每个用户的连接数是有限的,这样每个连接就是一个池子里的一个对象,“连接池”类就可以控制连接数了。

Java对象的生命周期分析

  Java对象的生命周期大致包括三个阶段:对象的创建,对象的使用,对象的清除。因此,对象的生命周期长度可用如下的表达式表示:T = T1 + T2 +T3。其中T1表示对象的创建时间,T2表示对象的使用时间,而T3则表示其清除时间。由此,我们可以看出,只有T2是真正有效的时间,而T1、T3则是对象本身的开销。下面再看看T1、T3在对象的整个生命周期中所占的比例。

  我们知道,Java对象是通过构造函数来创建的,在这一过程中,该构造函数链中的所有构造函数也都会被自动调用。另外,默认情况下,调用类的构造函数时,Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和double变量设置成0.0,逻辑值设置成false。所以用new关键字来新建一个对象的时间开销是很大的,如表1所示。

  表1 一些操作所耗费时间的对照表

运算操作

示例

标准化时间

本地赋值

i = n

1.0

实例赋值

this.i = n

1.2

方法调用

Funct()

5.9

新建对象

New Object()

980

新建数组

New int[10]

3100


  从表1可以看出,新建一个对象需要980个单位的时间,是本地赋值时间的980倍,是方法调用时间的166倍,而若新建一个数组所花费的时间就更多了。

  再看清除对象的过程。我们知道,Java语言的一个优势,就是Java程序员勿需再像C/C++程序员那样,显式地释放对象,而由称为垃圾收集器(Garbage Collector)的自动内存管理系统,定时或在内存凸现出不足时,自动回收垃圾对象所占的内存。凡事有利总也有弊,这虽然为Java程序设计者提供了极大的方便,但同时它也带来了较大的性能开销。这种开销包括两方面,首先是对象管理开销,GC为了能够正确释放对象,它必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等。其次,在GC开始回收“垃圾”对象时,系统会暂停应用程序的执行,而独自占用CPU。

  因此,如果要改善应用程序的性能,一方面应尽量减少创建新对象的次数;同时,还应尽量减少T1、T3的时间,而这些均可以通过对象池技术来实现。

  对象池技术的基本原理

  对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。事实上,由于对象池技术将对象限制在一定的数量,也有效地减少了应用程序内存上的开销。

对象池使用的基本思路是:

将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。下面是构建对象池的一个例子:

[java] view plaincopy
  1. public class ObjectPool {       
  2.     private int numObjects = 10// 对象池的大小       
  3.     private int maxObjects = 50// 对象池最大的大小       
  4.     private Vector objects = null//存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)         
  5.     
  6.     public ObjectPool() {              
  7.     }       
  8.       
  9.     /*** 创建一个对象池***/       
  10.     public synchronized void createPool(){       
  11.         // 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空       
  12.         if (objects != null) {       
  13.             return// 如果己经创建,则返回       
  14.         }       
  15.       
  16.         // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素       
  17.         objects = new Vector();       
  18.       
  19.         // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象       
  20.         for (int x = 0; x < numObjects; x++) {       
  21.            if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) {    
  22.               Object obj = new Obj();       
  23.               objects.addElement(new PooledObject(obj));                 
  24.       }  
  25.     }  
  26.     }       
  27.       
  28.     public synchronized Object getObject(){       
  29.         // 确保对象池己被创建       
  30.         if (objects == null) {       
  31.             return null// 对象池还没创建,则返回 null       
  32.         }       
  33.       
  34.         Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象       
  35.       
  36.         // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中       
  37.         while (conn == null) {       
  38.             wait(250);       
  39.             conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果       
  40.             // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象       
  41.         }       
  42.       
  43.         return conn;// 返回获得的可用的对象       
  44.     }       
  45.       
  46.     /**    
  47.      * 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果    
  48.      * 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。    
  49.      * 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null    
  50.      */      
  51.     private Object getFreeObject(){       
  52.       
  53.         // 从对象池中获得一个可用的对象       
  54.         Object obj = findFreeObject();       
  55.       
  56.         if (obj == null) {       
  57.             createObjects(incrementalObjects);     //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象       
  58.   
  59.             // 重新从池中查找是否有可用对象       
  60.             obj = findFreeObject();       
  61.                      
  62.            // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null       
  63.             if (obj == null) {       
  64.                 return null;       
  65.             }       
  66.         }       
  67.       
  68.         return obj;       
  69.     }       
  70.       
  71.     /**    
  72.      * 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,    
  73.      * 如果没有可用的对象,返回 null    
  74.      */      
  75.     private Object findFreeObject(){       
  76.       
  77.         Object obj = null;       
  78.         PooledObject pObj = null;       
  79.       
  80.         // 获得对象池向量中所有的对象       
  81.         Enumeration enumerate = objects.elements();       
  82.       
  83.         // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象       
  84.         while (enumerate.hasMoreElements()) {       
  85.             pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();       
  86.                       
  87.            // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙       
  88.             if (!pObj.isBusy()) {       
  89.                 obj = pObj.getObject();       
  90.                 pObj.setBusy(true);       
  91.            }  
  92.      
  93.         return obj;// 返回找到到的可用对象       
  94.     }       
  95.       
  96.       
  97.     /**    
  98.      * 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。    
  99.      * 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。    
  100.      */      
  101.       
  102.     public void returnObject(Object obj) {       
  103.       
  104.         // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回       
  105.         if (objects == null) {       
  106.             return;       
  107.         }       
  108.       
  109.         PooledObject pObj = null;       
  110.       
  111.         Enumeration enumerate = objects.elements();       
  112.       
  113.         // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象       
  114.         while (enumerate.hasMoreElements()) {       
  115.             pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();       
  116.   
  117.             // 先找到对象池中的要返回的对象对象       
  118.             if (obj == pObj.getObject()) {       
  119.                 // 找到了 , 设置此对象为空闲状态       
  120.                 pObj.setBusy(false);       
  121.                 break;       
  122.             }       
  123.         }       
  124.     }       
  125.       
  126.       
  127.     /**    
  128.      * 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。    
  129.      */      
  130.     public synchronized void closeObjectPool() {       
  131.       
  132.         // 确保对象池存在,如果不存在,返回       
  133.         if (objects == null) {       
  134.             return;       
  135.         }       
  136.       
  137.         PooledObject pObj = null;       
  138.       
  139.         Enumeration enumerate = objects.elements();       
  140.       
  141.         while (enumerate.hasMoreElements()) {       
  142.       
  143.             pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();       
  144.       
  145.             // 如果忙,等 5 秒       
  146.             if (pObj.isBusy()) {       
  147.                 wait(5000); // 等 5 秒       
  148.             }       
  149.       
  150.             // 从对象池向量中删除它       
  151.             objects.removeElement(pObj);       
  152.         }       
  153.       
  154.         // 置对象池为空       
  155.         objects = null;       
  156.     }       
  157.       
  158.       
  159.     /**    
  160.      * 使程序等待给定的毫秒数    
  161.      */      
  162.     private void wait(int mSeconds) {       
  163.         try {       
  164.             Thread.sleep(mSeconds);       
  165.         }  
  166.        catch (InterruptedException e) {       
  167.         }       
  168.     }       
  169.       
  170.      
  171.     /**    
  172.      * 内部使用的用于保存对象池中对象的类。    
  173.      * 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。 
  174.      */      
  175.     class PooledObject {       
  176.       
  177.         Object objection = null;// 对象       
  178.         boolean busy = false// 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用       
  179.       
  180.         // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象       
  181.         public PooledObject(Object objection) {       
  182.       
  183.             this.objection = objection;       
  184.       
  185.         }       
  186.       
  187.         // 返回此对象中的对象       
  188.         public Object getObject() {       
  189.             return objection;       
  190.         }       
  191.       
  192.         // 设置此对象的,对象       
  193.         public void setObject(Object objection) {       
  194.             this.objection = objection;       
  195.       
  196.         }       
  197.       
  198.         // 获得对象对象是否忙       
  199.         public boolean isBusy() {       
  200.             return busy;       
  201.         }       
  202.       
  203.         // 设置对象的对象正在忙       
  204.         public void setBusy(boolean busy) {       
  205.             this.busy = busy;       
  206.         }       
  207.     }       
  208. }      
  209.    
  210.    
  211. 测试类:  
  212. 代码如下:  
  213.       
  214. public class ObjectPoolTest {       
  215.     public static void main(String[] args) throws Exception {       
  216.         ObjectPool objPool = new ObjectPool();  
  217.       
  218.         objPool.createPool();       
  219.         Object obj = objPool.getObject();       
  220.         returnObject(obj);  
  221.         objPool.closeObjectPool();       
  222.     }       
  223. }  

commons-pool提供了一套很好用的对象池组件。使用也很简单,不过对一些简单的对象使用对象池就没必要了。 

ObjectPool定义了一个简单的池化接口,有三个对应实现 
GenericObjectPool:实现了可配置的后进先出或先进先出(LIFO/FIFO)行为,默认是作为一个后进先出队列,这意味当对象池中有可用的空闲对象时,borrowObject 将返回最近的对象实例,如果将lifo 属性设置为false,则按FIFO行为返回对象实例。
StackObjectPool :实现了后进先出(LIFO)行为。 
SoftReferenceObjectPool: 实现了后进先出(LIFO)行为。另外,对象池还在SoftReference 中保存了每个对象引用,允许垃圾收集器针对内存需要回收对象。

KeyedObjectPool定义了一个以任意的key访问对象的接口(可以池化对种对象),有两种对应实现。 
GenericKeyedObjectPool :实现了先进先出(FIFO)行为。 
StackKeyedObjectPool : 实现了后进先出(LIFO)行为。 

PoolableObjectFactory 定义了池化对象的生命周期方法,我们可以使用它分离被池化的不同对象和管理对象的创建,持久,销毁。 
BasePoolableObjectFactory这个实现PoolableObjectFactory 接口的一个抽象类,我们可用扩展它实现自己的池化工厂。 

一个对象池使用的简单例子: 

[java] view plaincopy
  1. package tf;  
  2.   
  3. import org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory;  
  4. import org.apache.commons.pool.ObjectPool;  
  5. import org.apache.commons.pool.impl.StackObjectPool;  
  6.   
  7. public class Pool {  
  8.   
  9.     public static void main(String[] args) throws Exception {  
  10.         ObjectPool pool = new StackObjectPool(new UserFactory());  
  11.         User u = (User) pool.borrowObject(); // 从池中借出一个对象  
  12.         u.setName("me");  
  13.         u.sayHello();  
  14.         pool.returnObject(u); // 归还对象  
  15.     }  
  16.   
  17.     static class UserFactory extends BasePoolableObjectFactory {  
  18.         /** 
  19.          * 产生一个新对象 
  20.          */  
  21.         public Object makeObject() {  
  22.             return new User();  
  23.         }  
  24.   
  25.         /** 
  26.          * 还原对象状态 
  27.          */  
  28.         public void passivateObject(Object obj) {  
  29.             User u = (User) obj;  
  30.             u.clear();  
  31.         }  
  32.     }  
  33.   
  34.     static class User {  
  35.         String name;  
  36.   
  37.         void setName(String name) {  
  38.             this.name = name;  
  39.         }  
  40.   
  41.         void sayHello() {  
  42.             System.out.println("hello, " + name);  
  43.         }  
  44.   
  45.         void clear() {  
  46.             name = "";  
  47.         }  
  48.     }  
  49. }  
0 0
原创粉丝点击