小游戏开发流程
来源:互联网 发布:js锚点跳转 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:20
l 开发流程:
Ø 游戏设计:
² 功能设计:设计游戏的界面,关卡,玩法,逻辑
² 数据设计:设计游戏需要的数据格式,文件类型等
Ø 数据准备:
² 图片:由美工按规格设计好游戏需要的所有图片,开发开始可以做简单图片供调试使用
² 动画:使用相应的工具得到plist和png文件,或其他可供程序使用的格式
² 数据库:由数据设计人员设计好数据,可以是excel,导入到sqlite数据库
² 配置文件:XML,游戏相关配置,如背景图片,声音,按钮图片,字体,颜色等。根据游戏设计,
有可能对于游戏中的某些部分需要单独的配置文件
Ø 数据读取:
² 设计合适的数据结构,存储读入的初始化数据。
² 配置文件:最先读取。继承cocos2d的类,创建解析XML的类,解析XML然后填入初始化数据结构中。
² 读取数据库:使用SqliteLoder从数据库读取相应的数据填入相应数据结构中。
² 读取动画:解析plist,创建动画帧,然后根据帧创建动画
Ø 逻辑设计:
² 场景设计:根据策划设计不同的场景,一般一个场景对应游戏的一个关卡,还有进入和离开场景等。
² 层设计:一个游戏场景包含多个层,每个层可以实现一部分功能
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