cocos2dx 3.0正式版 在mac上新建项目

来源:互联网 发布:一句话webshell 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 15:13

前一个星期看到cocos2dx 3.0正式版退出后,没注意看,趁现在劳动节,研究研究

触碰科技确定2.x版本不会再更新了,会一直维护3.x的版本,于是赶紧看看3.0的,简单浏览一下,类的用法和原来的差不多,只是

表达的写法变了下,。。。。以后肯定有很多变化,速度熟悉吧。

废话少说

今天就分享mac 上 cocos2dx 3.0 正式版 创建一个新项目

下载cocos2dx 3.0正式版,和python 2.7


下载好后打开终端,cd 进入 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin

把cocos.py  拖到终端,然后确定

确定后如图所示:


创建项目:


./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp


成功后 如图



这时候就会在 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin 目录下有game 这个项目,如图:




运行项目:






//另外一种方式

cd /Users/apple/Documents/work/app/cocos2d-x-3.0

ls 

cocos new game -p com.live.app -l cpp

new 工程名 -p 包 -l 语言 -d 文件夹




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