cocos2dx 3.0正式版 在mac上新建项目
来源:互联网 发布:哥特王朝4优化补丁 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 19:45
下载cocos2dx 3.0正式版,和安装python2.7.*版本。
添加cocos命令:
mac下:
在cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin目录下,运行install.py。
cd到bin目录下,在终端输入命令python install.py(mac下终端常用操作命令 psd ls cd )
windows下:
http://jingyan.baidu.com/article/8275fc86ba986346a13cf66d.html
以上的主要作用是在控制台安装cocos命令,方便后面使用cocos创建工程
创建新项目:
创建项目(括号中为解释)在cosole窗口键入cocos newGoodDay(项目名称)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(项目类型) -dD:\DevProject\cocos2dx_workspace(项目存放路径)
包名字是用来移植平台的-p给安卓平台用
PS:Vs2013主题
工具->选项->环境->深色 这个主题还蛮炫
在tool->option->文本编辑->c/c++中修改一些开发操作,比如tab代替空格。
cd 进入 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin
把cocos.py 拖到终端,然后确定
如果出现权限问题,运行: python cocos.py
确定后如图所示:
创建项目:
./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp
如果出现权限问题,运行: python./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp
成功后 如图
这时候就会在 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin 目录下有game 这个项目,如图:
运行项目:
大功告成,大家开始cocos2dx 3.0 正式版之旅吧!!!
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