为什么需要auto_ptr_ref

来源:互联网 发布:数据归一化方法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 02:04

这几天开始拜读侯捷先生和孟岩先生的译作《C++标准程序库:自修教程与参考手册》 。两位先生确实译功上乘,读得很顺。但是读到P55页关于auto_ptr_ref的讨论,却百思不得其解:为什么需要引入auto_ptr_ref这个辅助类呢?

从书中描述来看,仿佛与拷贝构造函数 、右值 、类型转换 有关。于是,结合auto_ptr的源代码,google之、baidu之,找了一推资料,终于初步 搞清该问题。

auto_ptr的拥有权

C++常见的智能指针有std::auto_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_array、boost::scoped_array等。auto_ptr只是其中一种而已。但是,为什么auto_ptr才有auto_ptr_ref ,而boost::shared_ptr却没有shared_ptr_ref呢?

答案与auto_ptr的特性有关。auto_ptr强调对资源的拥有权 (ownership)。也就是说,auto_ptr是"它所指对象"的拥有者。而一个对象只能属于一个拥有者,严禁一物二主,否则就是重婚罪,意料外的灾难将随之而来。

为了保证auto_ptr的拥有权唯一,auto_ptr的拷贝构造函数和赋值操作符做了这样一件事情:移除另一个auto_ptr的拥有权 。为了说明拥有权的转移 ,请看下面的代码示例:

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;int main(int argc, char **argv){    auto_ptr<int> ptr1(new int(1));    auto_ptr<int> ptr2(ptr1);  //ptr1的拥有权被转移到ptr2    auto_ptr<int> ptr3(NULL);    ptr3 = ptr2;       //ptr2的拥有权被转移到ptr3    cout<<ptr1.get()<<endl;   //结果为0    cout<<ptr2.get()<<endl;   //结果为0    cout<<*ptr3<<endl;        //结果为1}

auto_ptr的拷贝构造函数与赋值操作符  

由于需要实现拥有权的转移,auto_ptr的拷贝构造函数和赋值操作符,与一般类的做法不太相同。我们可以看看MinGW5.1.6实现的auto_ptr源代码:

 /** *  @brief  An %auto_ptr can be constructed from another %auto_ptr. *  @param  a  Another %auto_ptr of the same type. * *  This object now @e owns the object previously owned by @a a, *  which has given up ownsership. */auto_ptr(auto_ptr& __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) {}/** *  @brief  %auto_ptr assignment operator. *  @param  a  Another %auto_ptr of the same type. * *  This object now @e owns the object previously owned by @a a, *  which has given up ownsership.  The object that this one @e *  used to own and track has been deleted. */auto_ptr&operator=(auto_ptr& __a) throw () {    reset(__a.release());    return *this;}

可以看到,auto_ptr的拷贝构造函数、赋值操作符,它们的参数都是auto_ptr& ,而不是auto_ptr const & 。

一般来说,类的拷贝构造函数和赋值操作符的参数都是const &。但是auto_ptr的做法也是合理的:确保拥有权能够转移 。

如果auto_ptr的拷贝构造函数和赋值操作符的参数是auto_ptr const & ,那么实参的拥有权将不能转移。因为转移拥有权需要修改auto_ptr的成员变量,而实参确是一个const对象,不允许修改。

右值与const &

假设我们想写出下面的代码:

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;int main(int argc, char **argv) {    auto_ptr<int> ptr1(auto_ptr<int>(new int(1)));  //使用临时对象进行拷贝构造    auto_ptr<int> ptr2(NULL);    ptr2 = (auto_ptr<int>(new int(2)));     //使用临时对象进行赋值}

假设没有定义auto_ptr_ref类及相关的函数,那么这段代码将不能通过编译。主要的原因是,拷贝构造函数及赋值操作符的参数:auto_ptr<int>(new int(1))和 auto_ptr<int>(new int(2)) 都是临时对象 。临时对象属于典型的右值 ,而非const &是不能指向右值的(就是说给引用赋值) (参见More Effective C++,Item 19)。auto_ptr的拷贝构造函数及赋值操作符的参数类型恰恰是auto_ptr&,明显 非const &。

左值和右值

左值可以出现在赋值语句的左边或右边

右值只能出现在赋值语句的右边。

例如 x*y是个右值,编译表达式x*y=10;则出现错误

非const引用不能绑定右值

2011-9-3 16:44

提问者: 古刃霜剑 | 浏览次数:78次

为什么 const &a=40是对的,而&a=40是错的,其中具体的原理是怎样的?
&a是对a解引用了,是a的地址,当然不能把40复给他
而const必须在声明时初始化,也就是const &a=40是初始化而不是把40给赋值,所以编译能通过

同理,下面的两段代码,也不会通过编译:

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;auto_ptr<int> f();int main(int argc, char **argv) {    auto_ptr<int> ptr3(f());  //使用临时对象进行拷贝构造    auto_ptr<int> ptr4(NULL);    ptr4 = f();       //使用临时对象进行赋值}

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;    auto_ptr<int> f(){    return auto_ptr<int>(new int(3));  //这里其实也使用临时对象进行拷贝构造}

普通类不会遇到这个问题,是因为他们的拷贝构造函数及赋值操作符(不管是用户定义还是编译器生成的版本),参数都是const &。

auto_ptr_ref之目的

传说当年C++标准委员会的好多国家,因为这个问题都想把auto_ptr从标准库中剔除。好在Bill Gibbons和Greg Colvin创造性地提出了auto_ptr_ref,解决了这一问题,世界清静了。

auto_ptr_ref之原理

很显然,下面的构造函数,是可以接收auto_ptr临时对象的。 

auto_ptr(auto_ptr __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) { }

但另一个问题也很显然:上述构造函数不能通过编译。如果能通过编译,就会陷入循环调用。我们稍作修改:

auto_ptr(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw()  //element_type就是auto_ptr的模板参数。      : _M_ptr(__ref._M_ptr) { }

该版本的构造函数,可以接收auto_ptr_ref的临时对象。如果auto_ptr可以隐式转换到auto_ptr_ref,那么我们就能够用auto_ptr临时对象来调用该构造函数。这个隐式转换不难实现:

template<typename _Tp1>        operator auto_ptr_ref<_Tp1>() throw()        { return auto_ptr_ref<_Tp1>(this->release()); }

至此,我们可以写出下面的代码,并可以通过编译:

#include <iostream>#include <memory>using namespace std;int main(int argc, char **argv) {    auto_ptr<int> ptr1(auto_ptr<int>(new int(1)));  //调用auto_ptr_ref版本的构造函数}

同理,如果我们再提供下面的函数:

auto_ptr&operator=(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw(){    if (__ref._M_ptr != this->get())    {        delete _M_ptr;        _M_ptr = __ref._M_ptr;    }    return *this;}

那么,下面的代码也可以通过编译:

#include <iostream>#include <memory>using namespace std; int main(int argc, char **argv) {    auto_ptr<int> ptr2(NULL);    ptr2 = (auto_ptr<int>(new int(2)));  //调用auto_ptr_ref版本的赋值操作符}

auto_ptr_ref之本质

本质上,auto_ptr_ref赋予了auto_ptr“引用”的语义,这一点可以从auto_ptr_ref的注释看出:

/**   *  A wrapper class to provide auto_ptr with reference semantics.   *  For example, an auto_ptr can be assigned (or constructed from)   *  the result of a function which returns an auto_ptr by value.   *   *  All the auto_ptr_ref stuff should happen behind the scenes.   */template<typename _Tp1>struct auto_ptr_ref{    _Tp1* _M_ptr;    explicit    auto_ptr_ref(_Tp1* __p): _M_ptr(__p) { }};

auto_ptr_ref之代码

这里列出auto_ptr_ref相关的函数,共参考:

auto_ptr(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw()   : _M_ptr(__ref._M_ptr) {}     auto_ptr&   operator=(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw () {       if (__ref._M_ptr != this->get()) {           delete _M_ptr;           _M_ptr = __ref._M_ptr;       }       return *this;   }     template<typename _Tp1>   operator auto_ptr_ref<_Tp1>() throw () {       return auto_ptr_ref<_Tp1> (this->release());   }     template<typename _Tp1>   operator auto_ptr<_Tp1>() throw () {       return auto_ptr<_Tp1> (this->release());   }  

http://www.cnblogs.com/skyofbitbit/archive/2012/09/12/2681687.html
0 0