五种查找算法总结

来源:互联网 发布:有声朗读软件ios 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 20:13

下列五种查找算法,除顺序查找外,其他算法的思路基本相同:

  先对数据按某种方法进行排序,然后使用相应的规则查找。

因此,搞清排序算法才是关键。

一、顺序查找

  条件:无序或有序队列。

  原理:按顺序比较每个元素,直到找到关键字为止。

  时间复杂度:O(n)

二、二分查找(折半查找)

  条件:有序数组

  原理:查找过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;

     如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。

     如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。

     这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。

  时间复杂度:O(logn)

三、二叉排序树查找

  条件:先创建二叉排序树:

      1. 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

      2. 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;

      3. 它的左、右子树也分别为二叉排序树。

  原理:

    在二叉查找树b中查找x的过程为:

    1. 若b是空树,则搜索失败,否则:

    2. 若x等于b的根节点的数据域之值,则查找成功;否则:

    3. 若x小于b的根节点的数据域之值,则搜索左子树;否则:

    4. 查找右子树。

  时间复杂度:O(\log_2(n))  

四、哈希表法(散列表)

  条件:先创建哈希表(散列表

  原理:根据键值方式(Key value)进行查找,通过散列函数,定位数据元素。

  时间复杂度:几乎是O(1),取决于产生冲突的多少。

五、分块查找

  原理:将n个数据元素"按块有序"划分为m块(m ≤ n)。

     每一块中的结点不必有序,但块与块之间必须"按块有序";即第1块中任一元素的关键字都必须小于第2块中任一元素的关键字;

     而第2块中任一元素又都必须小于第3块中的任一元素,……。

  然后使用二分查找及顺序查找。


五种查找算法总结



                          十大常用数据结构

一、栈: 

1、后缀表达式的求值; 
2、中缀到后缀表达式的转换; 
3、深度优先搜索的非递归实现; 
4、动态规划的优化:用于维护一个凸序列,便于二分查找,如LIS问题的O(nlgn)算法。 

二、队列: 
1、树的层序遍历; 
2、广度优先搜索; 
3、Bellman-Ford算法的SPFA实现; 
4、网络流中FF算法的Edmonds-Karp实现,以及Preflow算法的队列优化实现。 


三、二叉搜索树: 

1、对大量的关键字的索引查找; 
2、有很多平衡策略以改善其平均性能: 
常用平衡树:AVL,红黑树,随机化BST,Splay Tree,Treap(或叫笛卡儿树)。 

四、散列表(hash表): 
1、一般针对值域较大但状态很稀疏的应用,比如状态压缩记忆化搜索; 
2、实现映射功能。 

五、检索树(Trie): 
1、一般用于字符串索引算法,速度快,但占用空间较大(相对hash); 
2、常用的改进结构:Patricia线索树,多叉检索树(TST)。 

六、优先队列: 

1、常用的是二叉堆的实现,具体应用如堆排序和Dijkstra算法; 
2、当需要快速合并两个优先队列时,常用二项式队列,实现简单。 
3、注意最大最小堆的配对使用。 

七、线段树和树状数组: 

1、两者都可以用于离散对象的统计; 
2、后者的步进函数的性质和应用值得注意; 
3、前者基本上适用于任何的区间操作,如求区间最值,改变区间的值等。 
4、线段树还可以用于优化状态的枚举,经常和动态规划结合。 

八、后缀树与后缀数组: 

1、总体规

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