cocos2d 3.2 lua 入门一

来源:互联网 发布:ygps是什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:39

针对对cocos结构有一定了解,但是没有用过lua的伙伴


第一步:

工欲善其事必须利其器,首先官方下载cocos code ide

ide使用教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=215502&keyword=cocos%7Ccode%7Cide

ide常见问题扫盲文章:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=216602

能新建项目并运行起来,增加成就感


第二步:打基础

1、了解lua的基本语法

2、初步了解lua与c++通信,入门博客:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440707

3、了解cocos2d中的lua通信,入门博客:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/8700574

4、cocos2d api,地址:http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.1rc0/index.html


第三步:为开始写dome铺路

经常使用的目录:cocos2d-x-3.2\cocos\scripting\lua-bindings\auto (从cocos2d转过来的以lua脚本实现的方法和类)

                                cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\cocos\scripting\lua-bindings\script (用lua写的特用的方法)

                                cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\tolua (cocos2d - lua的转换配置,里面有哪有类被转了过来,放在哪个命名空间下面,哪些方法修改了名字,哪些方法没有转过来等,都在这里面能找到)


第四步:开始写dome

我是跟网上的三消教程学习的,只是他是用c++写的,我改成用lua实现,教程地址 http://www.tairan.com/archives/5839


0 0